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Los fans de Fallout ya pueden jugar a Fallout 3 y New Vegas dentro de Fallout 4, y el modder incluso añadió cooperativo
El 6 de noviembre, un modder conocido como Cobalt lanzó Fallout 34, un mod para Fallout 4 que incorpora Fallout 3 y Fallout: New Vegas . Capital Wasteland, Mojave y Commonwealth funcionan ahora en una misma instalación con el motor de Fallout 4. Fallout 4 permanece intacto: puedes jugarlo como siempre y pasar a los juegos anteriores cuando quieras. -
El diseñador jefe de Skyrim quiere mejores monturas y escaleras que se puedan trepar en The Elder Scrolls 6
Bruce Nesmith, diseñador jefe de Skyrim, afirma que los grandes RPG de mundo abierto de Bethesda aún tienen dos problemas de movimiento pendientes: el combate a caballo y las escaleras. En una entrevista con The Examined Game, sostuvo que ambas serían incorporaciones valiosas, aunque plantearían importantes desafíos de diseño y programación para The Elder Scrolls 6: Sentinel. -
The Elder Scrolls 6: Sentinel desata un debate sobre el saber de los guardias rojos y una zona antimagia
El recién anunciado The Elder Scrolls 6: Sentinel ya ha desatado las especulaciones de los fans sobre cómo representará Bethesda Hammerfell, desde la historia de los guardias rojos hasta una posible zona antimagia. Bethesda reveló el título completo el 3 de noviembre, y según varios informes, el juego transcurrirá en la tierra natal de los guardias rojos. Bethesda aún no ha compartido detalles sobre la historia ni la jugabilidad. -
The Elder Scrolls 6: Sentinel es la próxima entrega numerada de la serie de Bethesda Game Studios, tras Skyrim, y por ahora apenas hay información oficial. Esto es todo lo confirmado hasta noviembre de 2026 sobre el nombre, el escenario y el motor, además de lo que sigue sin anunciarse: la fecha de lanzamiento y las plataformas. Separamos las declaraciones de los desarrolladores de los informes de fuentes internas, porque hay muchos más rumores que datos sobre el juego.
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Primero, las camisetas; después, el juego: Bethesda ya ha encontrado la forma de ganar dinero con The Elder Scrolls 6 antes de su lanzamiento
Al parecer, Bethesda no quería que los fans de The Elder Scrolls tuvieran que esperar a que saliera el merchandising del sexto juego, al menos. La compañía ya ha lanzado una línea de productos basada en The Elder Scrolls 6: Sentinel, aunque, por lo que parece, el juego en sí no llegará hasta dentro de al menos dos años. Así que, mientras los fans intentan sacar cualquier detalle del nuevo logotipo, ya pueden gastar dinero en ropa que lo luce. -
«Se me aceleró el corazón»: Bethesda publicó un tráiler de Fallout 3 por su aniversario, pero había truco
El 4 de noviembre, la cuenta oficial de Fallout en X publicó el tráiler original de dos minutos de Fallout 3. El texto que lo acompañaba era breve: "28 de octubre de 2008 #BGS40". La publicación no incluía imágenes nuevas ni anuncios, y los fans que esperaban noticias sobre la remasterización no tardaron en llevarse una decepción. -
The Elder Scrolls 6: Sentinel no llegará hasta dentro de al menos dos años, según un periodista de Bloomberg
El avance de The Elder Scrolls 6: Sentinel de Bethesda añadió un subtítulo y un nuevo logotipo, pero no lo que los fans esperaban: una ventana de lanzamiento. Jason Schreier afirma ahora que el esperado RPG todavía tardará más de dos años en llegar, y Bethesda aún no ha confirmado en qué plataformas se lanzará. -
El director artístico asociado de Bethesda, Dan Lee, dijo que la versión más larga de la subida a Alto Hrothgar en The Elder Scrolls V: Skyrim habría llegado desde Ivarstead hasta las cercanías de Carrera Blanca, porque intentaba incluir en el juego los 7.000 escalones de la montaña. El detalle salió a la luz cuando Bethesda repasó sus juegos anteriores durante las celebraciones de su 40.º aniversario, en las que también reveló el subtítulo de The Elder Scrolls VI. La noticia fue publicada primero por PC Gamer.
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Bethesda ha roto por fin años de silencio y ha revelado oficialmente el título completo de la próxima entrega de su icónica franquicia: The Elder Scrolls 6: Sentinel.
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El equipo de Skyblivion afirma que un antiguo voluntario agravó una disputa sobre código con amenazas legales
El equipo afirma que una disputa por el trabajo en Skyblivion se agravó después de que un antiguo voluntario amenazara con emprender acciones legales. El desacuerdo comenzó cuando el equipo descompiló partes de la contribución del voluntario tras perder el acceso al repositorio del código fuente; según explicó, necesitaba mantener en funcionamiento los sistemas existentes y corregir problemas. -
Según el periodista Tom Warren, The Elder Scrolls 6 llevará oficialmente el subtítulo Sentinel, y se espera que el título completo del juego se revele este noviembre.
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Pedalea, Sangre de Dragón: un modder conecta una bicicleta estática a Skyrim y planea recorrer toda la provincia sin viaje rápido
Un video ha aparecido en Reddit en el que The Elder Scrolls V: Skyrim se controla desde una bicicleta estática. El Sangre de Dragón, con un casco con cuernos, baja en bicicleta por una ladera nevada, y el manillar tiene instalado un dispositivo con una pantalla brillante. El autor asegura que así se puede recorrer cualquier juego de mundo abierto con controles de dirección completos, mientras que el juego funciona con normalidad. Todavía no ha explicado exactamente cómo se conecta la bicicleta al juego. -
Por primera vez, Fallout Day se celebrará en persona en Washington en 2027, en el entorno de Capital Wasteland de Fallout 3. Bethesda anunció que compartirá más detalles, incluida la información sobre las entradas, más adelante. Fallout Day es una celebración no oficial de la serie Fallout que tiene lugar el 23 de octubre, fecha en que cayeron las bombas y comenzó la Gran Guerra en el mundo de los juegos.
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El mod gratuito FEVer Dreams para Fallout 4, de Kinggath Creations, comienza con un viaje al mercado de Diamond City, donde los jugadores conocen a Mister Gutsy. Kinggath Creations lo lanzó el 20 de octubre a través del programa Verified Creators de Bethesda.
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Youtube Viewer ha mostrado una versión de Tale of Two Wastelands que utiliza RTX Remix, ray reconstruction y renderizado neuronal para renovar por completo el apartado visual del crossover entre Fallout 3 y Fallout: New Vegas. El mod permite a los jugadores de PC disfrutar de ambos juegos en una sola partida, con las expansiones de Fallout 3 incluidas.
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Lo que Bethesda no hizo en tres años: un modder en solitario mostró aterrizajes fluidos en Starfield
Frederik Wessberg, cantante, compositor e ingeniero de sonido que, según admite, no se dedica profesionalmente a la programación, mostró su trabajo: un mod que permite aterrizar en los planetas de Starfield sin cortes. En el juego original, el aterrizaje incluye una cinemática y una pantalla de carga, pero aquí la nave desciende desde el espacio hasta la superficie en un vuelo continuo, como en No Man's Sky. -
«En muchos sentidos fue un fracaso»: el creador del primer Elder Scrolls recuerda cómo las tiendas cancelaron los pedidos de Arena
Ted Peterson, diseñador de The Elder Scrolls: Arena y The Elder Scrolls II: Daggerfall, recordó en un artículo sobre la creación de Daggerfall lo difícil que fue el comienzo de la saga. Arena salió el 25 de marzo de 1994, pero Bethesda no logró distribuir las copias a tiempo y las tiendas empezaron a cancelar sus pedidos. -
Bruce Nesmith afirma que los barcos podrían ser la gran novedad de The Elder Scrolls VI, como los dragones
Bruce Nesmith, antiguo diseñador jefe de The Elder Scrolls V: Skyrim, afirma que el próximo juego podría incorporar barcos para darle a The Elder Scrolls VI un gancho tan memorable como el que supusieron los dragones en su predecesor, The Elder Scrolls VI. Cree que la idea podría transformar la serie si Bethesda apuesta por ella, aunque dejó el estudio antes de que comenzara el desarrollo del juego y habla como observador externo. -
El desarrollador Chris First ha revelado que Bethesda ha obligado a cerrar el juego no oficial para navegador Fallout: New York, creado con ayuda de la IA. Se podía jugar directamente desde un navegador web y, durante el desarrollo, se utilizó Claude Opus 5.5 para ayudar a escribir código y crear recursos del juego.
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Bruce Nesmith cree que Fallout funciona mejor en lugares con una identidad marcada, y afirma que Londres, París o Nueva Orleans podrían encajar perfectamente con esa idea para Fallout 5. Sus propuestas chocan con la postura expresada por Todd Howard, según la cual la serie seguirá ambientada en Estados Unidos.
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Empresa estadounidense dedicada al desarrollo y publicación de videojuegos. Es conocida por sus series de juegos The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Wolfenstein y muchos otros. Bethesda fue fundada en 1986 y hoy en día es uno de los mayores desarrolladores de juegos en el mundo.
