Persiguiendo Fantasmas: Guía de la Misión Stalker 2

A medida que Skif aprendía más sobre la vida de Half-Day en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, más sentía que la solución estaba cerca. Después de presenciar una disputa entre Faust y Brodyaga, el líder de los antiguos monolitas explicó que no todos están de acuerdo en vivir sin la influencia de su antiguo dios, pero Faust pertenece a los radicales que buscan restaurar el antiguo orden. Para rastrear la señal de un PDA inusual, necesitas visitar la estación Azimuth y conectar el inductor encontrado allí. Sin embargo, Varta ha estado a cargo de la base durante mucho tiempo.

Cómo obtener la clave de acceso

Tan pronto como recibas la misión, dirígete a Azimuth. Es un complejo grande, pero Skif escuchará una transmisión de radio y una señal de socorro a medida que se acerque. Alguien atacó a los miembros de Varta. Una vez en el territorio, mantente en el lado derecho. Verás un descenso al sótano junto al edificio y un cadáver cerca. Examina el cuerpo para recoger las llaves.

Desciende al sótano, desbloquea la reja con la llave y baja por la trampilla; te encontrarás en la parte subterránea de la base. Inmediatamente ve a la derecha, matando a todos en el camino.

Cuando pases por una habitación llena de enemigos y te encuentres de nuevo en el túnel, muévete recto hasta el final. Verás el cadáver de un hombre con un abrigo blanco. Puedes recoger un grabador de voz de él. Regresa al túnel y ve hasta el final hacia las escaleras. Cerca hay otro cadáver del cual puedes tomar una tarjeta de acceso.

Cómo conectar el inductor

Sube a la superficie y sigue el marcador de objetivo hasta el edificio más alto del complejo. En la entrada del salón en el primer piso, habrá un cable trampa. Hay varias trampas similares alrededor del perímetro, así que ten cuidado. Acércate a la computadora y activa la clave de acceso.

Brodyaga se comunicará contigo por radio y te dirá que vayas al techo. Antes de subir, hay algunos cables trampa más. Tan pronto como subas, Foma, uno de los antiguos hombres de Brodyaga, comenzará a disparar. Dispara a él, pero el villano no morirá de inmediato, y podrás hablar con él. Al final, habrá una elección entre disparar a Foma o perdonarlo. El monolita morirá de todos modos.

En el mismo piso, habrá una instalación especial para el inductor. Insértalo y luego sube aún más utilizando la escalera externa para ajustar la antena. Después de escuchar el mensaje del PDA, puedes descender. Presta atención a las tablas que llevan del techo al nivel inferior y luego al abismo en el territorio de la base. Abajo hay anomalías especiales que pueden eliminar el daño por caída, lo que te permite realizar una especie de salto de fe. La misión terminará aquí.

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