Cambio de Turno: Guía de la Misión de Stalker 2

Una de las siguientes misiones después de hablar con el Vagabundo en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es el viaje a la estación de procesamiento de desechos. Compartiremos muchos consejos útiles y recomendaciones para completar esta misión.

Cambio de Turno

En el proceso de completar la tarea principal Tras la Pista, necesitarás encontrar a dos stalkers heridos al llegar a la estación. El camino al punto indicado en la imagen a continuación no estará libre de obstáculos: varios bandidos que rodean la estación intentarán detenerte. Sin embargo, no están bien equipados, por lo que incluso un principiante puede manejarlos con facilidad.

Después de llegar a los stalkers heridos, habla con ellos para recibir la tarea. Un punto interesante es que esta misión se cruza directamente con la línea de la historia, ya que las tareas en ambas misiones coinciden: necesitarás tomar la llave de Sever, quien está en el techo de la EPD. Esta intersección te permitirá avanzar en ambas líneas de misiones simultáneamente, combinando efectivamente su finalización.

Cómo Llegar al Techo de la EPD

Elimina al stalker cerca de la entrada principal del edificio para que la puerta se abra y puedas entrar. Como era de esperar, un par de bandidos te estarán esperando dentro. Están pobremente armados, por lo que lidiar con ellos no será difícil. Después de neutralizar la amenaza, sube las escaleras al balcón de la derecha. Luego desciende al contenedor rojo, lo que te permitirá llegar al otro lado del balcón y subir la escalera hasta el techo.

Una vez que estés arriba, aparecerá una nueva tarea ante ti: encontrar al supervisor de turno Sever. Dirígete a las grandes tuberías que conducen al edificio adyacente y examínalas cuidadosamente. Allí encontrarás el cuerpo del supervisor de turno. Búscalo para tomar la llave de todas las habitaciones de la estación, que necesitas para seguir avanzando.

Cómo Descender al Sótano

Puedes descender al nivel subterráneo de la EPD a través del edificio adyacente, cuyo marcador está indicado en el mapa. Mientras te mueves por los túneles, te encontrarás con varias anomalías. Inicialmente, recomendamos evitarlas por el lado izquierdo del túnel, ya que generalmente hay más espacio libre allí, lo que reduce significativamente el riesgo de encontrarlas.

El primer giro a la derecha será el más difícil debido a la gran cantidad de anomalías. Después de varios intentos, no pudimos evitar la exposición a la radiación, por lo que recomendamos usar vodka o anti-rad para protegerse contra la radiación y llegar de manera segura a la escalera.

Cómo Matar al Controlador

Después de subir, sigue cada marcador azul en tu brújula, matando a los bandidos que custodian la EPD en el camino. Cuando llegues a la sala principal, necesitarás matar al controlador. Este mutante tiene una cantidad increíble de salud. Nos tomó alrededor de 100 balas derribarlo. Su ataque principal es un aturdimiento, durante el cual no puedes moverte ni disparar. Intenta cubrirte detrás de las paredes de concreto en la sala, infligiendo gradualmente daño a la criatura.

After listening to the message, you will be given the code to the Monolith safe — 0505. Follow the marker on the map, passing through the hole in the wall of the main room to find the locked door. Use the received code to open it and continue the quest.

In this room you will find:

  • AK-47 — useful for further combat encounters or obtaining ammunition
  • Ammunition — will help keep your arsenal in good condition
  • Anti-radiation drugs — useful for protection against radiation on the way ahead

After taking everything you need, go upstairs, following the markers on the map. Sometimes they will indicate to go higher or lower. Once outside, help Jumper and Sinya fend off another group of bandits. After a successful battle, talk to Jumper, and the quest will be considered complete.

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