Guía Frostpunk 2: ¿Cómo despejar el hielo y planificar distritos en un mapa hexagonal?
La mapa hexagonal y los distritos de extracción han cambiado radicalmente el enfoque para construir y desarrollar la ciudad en Frostpunk 2. Si agregas que el mapa está cubierto de hielo, que primero necesita ser despejado con picos de hielo, la planificación se vuelve mucho más complicada. Esta guía te dirá cómo planificar eficazmente el desarrollo de distritos en el mapa hexagonal y minimizar errores al despejar el hielo.
Brevemente Sobre el Cambio de Mecánicas
Como se señaló en nuestra guía para principiantes, el mapa del juego de la ciudad está dividido en grandes hexágonos (hexes) cubiertos con una gruesa capa de hielo. De ahí la pregunta: ¿tomará mucho tiempo el trabajo con el pico de hielo? Para todo el juego. Casi todo el mapa táctico, excepto una pequeña área alrededor del centro de la ciudad, está cubierto de hielo.
Esta complicación intencional hace que una de las habilidades clave en Frostpunk 2 sea la capacidad de distribuir y usar eficazmente los equipos de picos de hielo. Cuanto mejor organices este trabajo, más rápido liberarás espacio para nuevos distritos y alcanzarás las codiciadas partes del mapa que contienen recursos. Para acelerar el proceso de despeje de hielo, recomendamos usar varios equipos simultáneamente, incluso en diferentes lugares o en rutas paralelas.
¿Cómo Funciona la Mecánica de Despeje y Construcción?
El proceso es el mismo para despejar hielo, construir distritos y mejorarlos: seleccionas manualmente los hexágonos para despejar o construir. Los picos de hielo despejan hasta 8 hexágonos a la vez, los distritos ocupan 6 hexágonos, y mejorar un distrito requiere 3 hexágonos adicionales. Los almacenes ocupan un hexágono, pero no pueden colocarse demasiado cerca uno del otro — se requiere al menos un hexágono vacío entre ellos.
Otra limitación importante en el trabajo de los picos de hielo es que no pueden comenzar a despejar en cualquier lugar. Las máquinas de picos de hielo deben engancharse a un territorio ya despejado y moverse desde allí hacia las profundidades de los depósitos de hielo. Según la lógica del juego, las máquinas no pueden superar secciones de hielo infranqueables por sí solas — necesitan despejar primero el camino frente a ellas para moverse más adentro del mapa.
¿Cómo Planificar Distritos en Frostpunk 2?
No puedes... Simplemente no hay un mecanismo de planificación; construyes inmediatamente. Un error y tendrás que empezar de nuevo, ya que el juego no permite cancelar el despeje/construcción si te equivocaste y seleccionaste el hexágono incorrecto. Solo puedes pausar. Consejo: al principio, solo guarda el juego, prueba diferentes opciones de planificación sin prestar atención a la ciudad, y una vez que decidas, carga la partida guardada y haz todo correctamente.
¿Cómo Despejar Mejor el Hielo con Picos de Hielo?
Antes de comenzar el despeje, es importante estudiar cuidadosamente el distrito. Consideremos esto con un ejemplo:
Consejo: imagina la forma del área que se va a despejar como una figura geométrica. En este caso, tenemos una forma similar a un triángulo, que replicaremos...
Necesitamos abrirnos paso a través del hielo con picos de hielo en tres brazos. To do this, first, from the last hex of the available zone, break through to the farthest corner, drawing one of the edges of the figure:
Then repeat the step, outlining the contour of the land, the second edge along the border of the map:
Close the triangle by connecting the third corner to the starting point:
Inside such a large area, which we are analyzing as an example, there usually remains a large amount of resources. Decide whether you will immediately clear the center or leave it for later — both options are acceptable depending on the strategy.
How to Plan Districts on the Hexagonal Map?
Planning districts is trickier — don't forget that sooner or later you may need to upgrade a district, which involves adding new hexes. And also building a storage center (warehouse). Sometimes it's better not to expand and build an extra district without a plan for any expansion. Also, do not place an entire district over just one hex with resources.
The fact is that the most efficient location of extraction districts is expensive. It requires more space, and planning for growth, meaning the district will operate at full capacity after upgrading. At the beginning of the game, you just won't have that many heat marks, and maybe not even modules.
Therefore, first, capture the hex with infinite resources and try to occupy as many hexes with raw materials as possible. Try to avoid empty hexes within the district. If the district consists of six hexes, one empty hex is acceptable, but two is a loss in efficiency.
There are no universal solutions here, but we will offer several options for building large districts, which we took as an example.
How to Upgrade Districts in Frostpunk 2?
Upgrading a district is an expensive thing, more costly than building a new district. Upgrading is done by adding neighboring hexes (usually three) in a snake fashion. This increases the district's productivity without increasing the number of required workers.
But how to plan a district with the prospect of its upgrade? The rule is the same — try to build the district so that its expansion captures at least 2 hexes with resources, and 1 hex is empty. Expansion for the sake of one hex is rarely justified and can lead to a loss of workforce.
It is also important to leave at least one free hex between districts for building a storage center. Storage centers reduce the number of workers occupied in neighboring districts. For example, a well-placed center can reduce the load from 900 to 810 people in three districts, freeing up to 270 workers for other tasks (100 of whom will be occupied in the storage center itself).
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What are the optimal city building options you have found? Write in the comments!
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