En la Estela del Dragón: Guía de Recorrido de Dragon's Dogma 2
Esta guía ofrece una mirada en profundidad a la misión «En el Despertar del Dragón» en Dragon's Dogma 2, guiándote a través del épico viaje que sigue al ataque de un dragón. Encontrarás instrucciones detalladas sobre cómo navegar por los paisajes devastados, reconstruir alianzas y enfrentar las amenazas persistentes dejadas por la devastación del dragón. También proporcionaremos consejos estratégicos para ayudarte a gestionar las complejas decisiones y desafíos de combate que surgen mientras trabajas para restaurar el orden y la paz en la región afectada.
Cómo completar la misión En el Despertar del Dragón
Sigue el Camino Solitario hasta llegar a una bifurcación. A la izquierda, el camino lleva a un puente, y a la derecha, hay una elevación. Inspecciona este lugar y recoge monedas (500).
Cuando te encuentres en el pueblo quemado, no te apresures al comerciante. Actualmente tienes poco dinero, y esto se puede hacer más tarde. Dirígete al pozo y mira la escena, después de la cual el control cambiará al defensor del pueblo.
Simplemente corre hacia el dragón y ataca sus patas hasta que comience otro video. El héroe despertará en la casa de Ulrika — la chica contará brevemente lo que le sucedió al Arisen la noche en que el dragón atacó el pueblo.
Qué misiones secundarias pueden completarse
Fuera de la casa, Gregor te encontrará y te pedirá que vayas con él a la capital. Sin embargo, antes de eso, no olvides completar algunas tareas adicionales: Problema de Medicamentos, Problemas de Anidación, y Hermanos Valientes y Tímidos.
Cómo encontrar dinero y cofres en Melve
También recomendamos inspeccionar cada edificio sobreviviente. En literalmente todos ellos, encontrarás una bolsa de oro, y en algunos, incluso varias bolsas. Además, aquí también puedes encontrar cofres regulares, por ejemplo, en la taberna en el primer piso, en la casa de Ulrika (un fragmento de piedra de despertar), y en un pequeño cobertizo frente a la taberna.
Cómo encontrar cofres en el camino a Vernworth
Cuando estés listo, regresa a Gregor y dile que estás partiendo. En el camino, te esperan numerosos enemigos, así como cofres regulares y muchos recursos. No olvides mirar a tu alrededor y recoger todo lo útil.
En el puesto fronterizo, inspecciona las tiendas y encuentra varios cofres. Justo después de esta ubicación, te encontrarás con una guarida de monstruos, marcada con un signo de exclamación (frente a ella también hay una salida de cueva y una escalera atada, pero no puedes llegar allí ahora). Derrota a los enemigos en las ruinas de piedra e inspecciónalas — en los arbustos, encontrarás un cofre de hierro.
Cómo derrotar al cíclope
Al llegar a un callejón sin salida, comenzará una escena con un cíclope. Es bastante fácil de matar: ataca las piernas de la criatura hasta que la primera barra de salud llegue a cero. Cuando esto suceda, hay una buena posibilidad de que la criatura caiga al suelo. Golpea su cabeza para infligir más daño.
Cómo despejar el camino
Since the passage is blocked, Gregor will ask you to clear it. To do this, grab any stone and throw it at the wall from where water is trickling.
At that moment, a wagon will arrive, which can take you to the capital. This time, you don't have to pay anything, but in the future, travel between cities will cost — 100 gold. If you love traveling and exploring the open world, you can make your way to the city on your own.
To skip the journey, sit in the wagon and press the «C» key on PC. Along the way, you'll still have to fight a small group of enemies, but soon you'll find yourself in the capital. Listen to the captain and watch the cutscene, after which the mission will be completed.
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