Cómo hackear chips y puntos de acceso en Cyberpunk 2077
Durante tu partida de Cyberpunk 2077, te encontrarás con chips y puntos de acceso que necesitan ser hackeados a través de un mini-juego, cuyas reglas no se explican con suficiente detalle. Los jugadores también pueden encontrarse confundidos sobre dónde se almacenan los chips que encuentran. En esta guía, explicaremos las mecánicas de hackeo y también aconsejaremos sobre dónde encontrar los registros electrónicos que necesitan ser hackeados.
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Cómo Encontrar Chips en el Inventario (Diario) y Cómo Hackearlos
A menudo, durante las misiones y explorando el mundo, encontrarás chips encriptados. Muchos jugadores pueden tener dificultades para encontrarlos en la interfaz del juego. Para encontrar un chip, necesitas abrir el siguiente menú:
Pasa el cursor sobre el elemento «Diario» y selecciona «Fragmentos» en el submenú. Esto abrirá un menú con todos los registros electrónicos que has encontrado, incluidos los chips encriptados. Si estás más interesado en la explicación del proceso de hackeo en sí, sigue leyendo nuestro texto.
Cómo Funciona el Sistema de Hackeo para Puntos de Acceso y Chips en Cyberpunk 2077
Inicialmente, el proceso de hackeo puede parecer confuso, y el juego hace un mal trabajo explicando esta mecánica. A través de prueba y error, hemos descubierto cómo funciona el hackeo de chips y puntos de acceso. Si también quieres entender las mecánicas de hackeo, primero echa un vistazo a la ventana del mini-juego:
- La tabla de símbolos (matriz) con la que necesitas interactuar durante el hackeo. Primero, eliges símbolos de una fila, y luego de una columna. No necesitas más detalles aquí — todo se vuelve claro después del primer hackeo.
- La ventana de entrada (buffer). A veces no tiene cuatro sino muchas más celdas. Los símbolos seleccionados de la tabla se ingresan aquí. Una vez que todas las celdas en el buffer están llenas de símbolos, el mini-juego termina.
- Secuencias (combinaciones) de símbolos que necesitan ser ingresadas en la ventana de entrada. En el ejemplo de la imagen, estas son «55-1C», «1C-BD-1C», «1C-BD-1C». Si quieres recibir la máxima recompensa por el hackeo, debes ingresar las tres secuencias en la ventana de entrada en el mismo orden en que te las presentan.
Para que quede más claro, mostraremos la ventana de entrada después de completar el mini-juego:
Nota que en estos cuatro números, puedes ver las tres secuencias — «55-1С» y dos «1С-BD-1C». Por ejemplo, si hubiera un «BD» entre los conjuntos de símbolos en la ventana de entrada para la secuencia «55-1С», no habríamos recibido la recompensa. Es decir, no solo necesitas colocar todos los símbolos de la combinación en la ventana de entrada sino también mantener su estricto orden.
Ten en cuenta que las secuencias y la tabla se generan aleatoriamente. Y no siempre se generan de una manera que te permita recolectar todas las recompensas. Sin embargo, puedes cerrar el punto de acceso o chip e intentar hackearlo nuevamente. En este caso, obtendrás una tabla y secuencias completamente diferentes.
Esto significa que necesitas estudiar la tabla y las combinaciones con antelación y rastrear inmediatamente qué recompensas puedes recibir. Para dejar aún más claro cómo funcionan las mecánicas, decidimos mostrar un ejemplo del hack que ocurrió en la primera imagen, ya que las secuencias cayeron de tal manera que pudimos ingresarlas todas en la ventana de entrada. Solo quedaba entender si éramos capaces de presionar los cuatro conjuntos de símbolos en la matriz. También tuvimos suerte con esto, y entramos los símbolos en el siguiente orden:
La forma más sencilla de presentar la entrada de datos es en cuatro pasos, en los que puedes rastrear cómo cambia la ventana de secuencia.
Paso 1
Presionamos en «55». Como resultado, la ventana de secuencia se verá de la siguiente manera:
Desde la ventana, podemos entender que hemos comenzado a ingresar la primera secuencia. Las otras dos no contienen el número «55», por lo que el mini-juego sugerirá ingresarlas desde el segundo paso. Eso significa que todavía tenemos una oportunidad de ingresar estas dos secuencias. Por lo tanto, si en el segundo paso elegimos algo diferente a «1C», al final, las combinaciones 2ª y 3ª fallarán, y no recibirás una recompensa, ya que simplemente no podrás ingresar estas secuencias en el 3er y 4º paso. La primera combinación también se interrumpirá. Pero como consiste en dos conjuntos de símbolos, aún tendrás una oportunidad de ingresarla en los dos últimos pasos, si la tabla lo permite.
Paso 2
Presionamos en «1C». Como resultado, la ventana de secuencia se verá así:
Como podemos ver, la primera combinación se completó y recibimos una recompensa por ella. También comenzamos a ingresar la segunda y tercera secuencia. ¡Los símbolos «1C» resultaron ser útiles para las tres combinaciones! Por lo tanto, es importante determinar con antelación cómo se desplazarán las secuencias.
Paso 3
Presionamos en «BD»:
Aquí todo está muy claro: continuamos con éxito la 2ª y 3ª combinación.
Paso 4
Al presionar en «1C», completamos la 2ª y 3ª combinación:
Después de esto, recibimos todas las recompensas disponibles. Si después de toda la información presentada aún tienes preguntas sobre el hackeo en Cyberpunk 2077, pregúntanos en los comentarios. A continuación, revelaremos algunos matices sobre el hackeo.
¿Vale la pena cerrar las tres secuencias en los puntos de acceso?
Primero, analicemos cuánto varía la recompensa dependiendo de la secuencia cerrada. Intentamos cerrar cada una de las tres combinaciones por separado 10 veces para compilar tablas que puedan dar una ligera idea de la diferencia en las recompensas dependiendo de la secuencia. Vale la pena mencionar que la cantidad de experiencia obtenida no depende de la combinación ingresada. La cantidad de Eurodólares depende de la secuencia, pero la cantidad de dinero no se genera aleatoriamente. Sin embargo, la cantidad de componentes de script se determina por azar y la secuencia cerrada.
Recompensas por 10 entradas exitosas de la primera (peor) secuencia:
As we can see, the player will receive a decent amount of uncommon and rare script components. Also, there is a chance to receive an epic component.
Rewards for 10 successful inputs of the second sequence:
The loot for the second sequence significantly surpasses the amount of components for the first combination. Also, there is a chance to receive a legendary component.
Rewards for 10 successful inputs of the third (best) sequence:
The most profitable combination in all component categories, and legendary script parts can be obtained with a high probability.
Note: We tried hacking several access points in different areas and acts of the story campaign. Sometimes the amount of Eurodollars received varies significantly, as does the experience points. The number of script components was roughly the same at all points. However, we do not claim that this rule applies to the entire game. It's possible that some locations have differences in the components received.
Should you hack all three sequences? From our experience, we noticed that very rarely are the combinations and symbols in the table generated in such a way that the player can complete the hack for all three rewards. Therefore, if the player does not have the necessary abilities to simplify hacking, it is best to try to complete the mini-game for the second and third sequence. For all three, you will likely have to search for the necessary generation of combinations and codes for a long time.
Does the reward level depend on the length of the closed sequence?
Honestly, the difference is not felt. Perhaps, if an experiment is conducted with a hundred runs on different combinations, the difference might be noticeable. But most likely, either the difference will be insignificant, or it won't be there at all. We think that paying attention to the length of the sequence is not worth it, as it will not bring significant benefits.
If you fail the mini-game at an access point and start over, will it affect the reward?
No, you will receive as much experience and Eurodollars as after the first successful hacking attempt. The distribution of script components is also not affected by failing the mini-game.
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