Cómo derrotar a un ciberpsicópata en Cyberpunk 2077 sin matarlos

En Cyberpunk 2077, al principio, el protagonista recibe una misión secundaria «Avistamiento de Cyberpsicópata» de Regina Jones, quien pide encontrar y neutralizar a diecisiete cyberpsicópatas en la ciudad y sus alrededores. Las batallas con estos enemigos de élite estarán disponibles a medida que explores el mundo del juego. Todos los oponentes son necesarios vivos por el fixer para fines de investigación, por lo que solo deben ser neutralizados. A continuación, detallamos todas las posibles formas de derribar a los cyberpsicópatas de manera no letal.

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Ataques Cuerpo a Cuerpo

Para completar la tarea, es suficiente acercarse al enemigo y propinar una gran cantidad de golpes o usar la culata del arma. Este método se considera el más largo, ya que los cyberpsicópatas tienen mucha más salud que los enemigos regulares, por lo que las peleas con ellos llevarán un tiempo considerable. Sin embargo, no es necesario luchar contra ellos de esta manera. Es suficiente dejar al enemigo con aproximadamente un 3-5% de salud usando armas de largo alcance y luego rematarlos con una de las opciones mencionadas anteriormente.

Mod de Ciberware de Análisis de Objetivos

Una modificación para el implante óptico «Kiroshi», que se encuentra a menudo en Night City, cambia el daño de todas las armas utilizadas a no letal. Además, desactiva el daño adicional por disparos en la cabeza, y todas las armas inteligentes apuntan a las extremidades.

Mod de Arma Apaciguadora

Antes del combate, es necesario instalar esta modificación en el arma utilizada. Desactiva la posibilidad de golpes letales y permite a los jugadores atacar a los oponentes sin matarlos. Ahora el cyberpsicópata no puede recibir daño fatal, por lo que cuando su barra de salud se reduzca a cero, el enemigo seguirá vivo.

Guion «Cortocircuito»

Un guion de combate no letal que se puede usar de forma remota en un cyberpsicópata. Causa una sobrecarga en los circuitos del enemigo durante un tiempo, infligiendo daño significativo y aplicando un efecto de pulso electromagnético en el objetivo. Formalmente, hay dos guiones más en el juego: «Quema de Sinapsis» y «Suicidio». El efecto letal de estos demonios no funciona en los psicópatas, por lo que también se pueden usar al cumplir el contrato del fixer.

Pistola Skippy

Esta arma, en modo «Pacifista y Cachorros», tampoco inflige daño letal. Sin embargo, hay una trampa. Después de encontrar el objeto, necesitas seleccionar el modo «Asesino Frío» y, tras 50 muertes de enemigos regulares, la pistola cambiará permanentemente al modo requerido. Se puede encontrar en el vecindario «Vista Del Rey» del distrito «Heywood». Para hacerlo, dirígete a la «Torre Arasaka» y sigue el punto necesario en el mapa. Sal de la carretera principal hacia el callejón y salta la cerca. La arma puede hablar y estará acostada junto al cadáver de una persona desconocida. La pistola se actualiza automáticamente a medida que el héroe sube de nivel y está equipada con balas inteligentes que siguen a los enemigos. El objeto tiene un daño crítico aumentado, así como un daño reducido a un enemigo previamente golpeado por el jugador.

No Need for Stun

A pesar de las posibles formas de neutralizar a los ciberpsicópatas sin derramamiento de sangre, el juego no requiere el uso de medios adicionales para completar la tarea con éxito. Cualquier arma se puede usar, ya que los ciberpsicópatas no mueren. Después de infligir daño fatal, el enemigo caerá frente al héroe y se retorcerá de dolor, y Regina Jones llamará a V para informar sobre la finalización exitosa de la misión.

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