Crear
Жертва РПУ (гость)
21 enero 2026

Me gusta mucho el juego visualmente; el sonido, la música y los vehículos son excelentes. Sin embargo, la jugabilidad es bastante desafiante, y a veces los proyectiles no penetran lo que deberían o no causan daño. Algunos tipos de proyectil son completamente inútiles. El proceso de subir de nivel también es pésimo, sobre todo con BR altos, cuando tu tanque, al que le has dedicado mucho tiempo, termina siendo peor que el anterior porque todas sus ventajas deben desarrollarse por separado. Un ejemplo sería el T-72B3, con un BR de 11,7, cuyo blindaje y potencia de fuego son iguales a los del T-72B (1989), que tiene un BR de 10,3. El proyectil HEAT, por ejemplo, no puede penetrar a un enemigo ni siquiera con un BR bajo, y el daño de penetración de estos proyectiles es prácticamente inexistente en el juego. En definitiva, para poder jugar con el nuevo tanque, tienes que conseguir literalmente una palanca, calor y un telémetro, mientras juegas contra oponentes con todas estas ventajas. También vale la pena destacar la incompetencia de los creadores de mapas: cada segundo mapa del juego es un campo injugable lleno de arbustos.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Внешне игра мне очень нравится, звуки, музыка, техника очень хороши. Но игровой процесс довольно сложный и порой снаряды не пробивают то что должны пробивать или пробитие не наносит урона врагу. Некоторые типы снарядов вовсе являются бесполезными. Также прокачка в игре отвратительная, особенно на более высоких БРах, когда твой танк, который ты долго качал, оказывается хуже чем предыдущий, потому что все его преимущества нужно выкачать отдельно на нем. Примером может быть например Т-72Б3, имея БР 11.7, его броня и огневая мощь осталась на уровне Т-72Б(1989) с 10.3. Тот же кумулятивный снаряд, который не имеет возможности пробить противника даже ниже по БРу, а урон от пробития этих снарядов в игре почти отсутствует. В итоге чтобы можно было хоть как-то играть на новом танке, нужно буквально выстрадать лом, теплак и дальномер, при этом играя против противников со всеми этими преимуществами. Также стоит отметить бездарность картоделов, каждая вторая карта в игре это неиграбельное поле с кустами.

4.5
Comentarios 0