Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2003: la campaña comienza con una especie de preparación para el torneo. Hay cuatro rondas de diferentes modos de juego para jugar, cada una de... Leer más
Unreal Tournament 2003: la campaña comienza con una especie de preparación para el torneo. Hay cuatro rondas de diferentes modos de juego para jugar, cada una de las cuales consta de múltiples partidas de dificultad cada vez mayor. Antes del inicio de la cuarta ronda, existe la oportunidad de crear tu propio equipo, al que tendrás que derrotar. Las habilidades del jugador están determinadas por cuatro parámetros: precisión, agilidad, táctica y agresión. A continuación, se abre el acceso a cuatro ramas del torneo: 6 mapas Team Deathmatch, 5 mapas Double Domination, 5 mapas Bombing Run y 6 mapas Capture the Flag. El final consta de tres partes; En la final el oponente es el campeón Malcolm.