Un juego de rol atmosférico que lleva a los jugadores a un mundo oscuro y misterioso donde la realidad se entrelaza con antiguas maldiciones y secretos sangrientos... Leer más
Puntuación de anticipación:
Artículos The Duskbloods
Previews, reseñas de The Duskbloods, entrevistas con desarrolladores, análisis y opiniones de expertos: aquí hemos recopilado materiales únicos, preparados por autores y usuarios. Si quieres profundizar en The Duskbloods, estás en el lugar correcto.
La vista previa de Duskbloods — Primeras impresiones del nuevo juego de FromSoftware
Inmediatamente después de que se anunciara
The Duskbloods, pasé por varias oscilaciones emocionales, al igual que muchos otros fanáticos de FromSoftware: desde la emoción inicial al pensar que “¡FromSoft está haciendo Bloodborne 2!” hasta algo cercano a la decepción cuando la gente comenzó a describirlo como un juego PvPvE potencialmente en la línea de Escape from Tarkov. Claro, disfruto invadir los mundos de otros jugadores y luchar contra compañeros jugadores en Elden Ring o Dark Souls 3, pero la idea de un juego centrado completamente en ese aspecto no me atraía particularmente. Sin embargo, después de la reciente Prueba de Red Cerrada, mis sentimientos han vuelto a un rumbo en general positivo. Quizás ya es hora de admitir que Hidetaka Miyazaki simplemente no hace juegos malos, incluso cuando crea algo bastante diferente de lo que esperas de él.
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The Duskbloods, pasé por varias oscilaciones emocionales, al igual que muchos otros fanáticos de FromSoftware: desde la emoción inicial al pensar que “¡FromSoft está haciendo Bloodborne 2!” hasta algo cercano a la decepción cuando la gente comenzó a describirlo como un juego PvPvE potencialmente en la línea de Escape from Tarkov. Claro, disfruto invadir los mundos de otros jugadores y luchar contra compañeros jugadores en Elden Ring o Dark Souls 3, pero la idea de un juego centrado completamente en ese aspecto no me atraía particularmente. Sin embargo, después de la reciente Prueba de Red Cerrada, mis sentimientos han vuelto a un rumbo en general positivo. Quizás ya es hora de admitir que Hidetaka Miyazaki simplemente no hace juegos malos, incluso cuando crea algo bastante diferente de lo que esperas de él.
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