Artículos Starfield
Previews, reseñas de Starfield, entrevistas con desarrolladores, análisis y opiniones de expertos: aquí hemos recopilado materiales únicos, preparados por autores y usuarios. Si quieres profundizar en Starfield, estás en el lugar correcto.
Los mejores mods para Starfield para la optimización de gráficos, trampas y mucho más
En septiembre de 2023, se lanzó Starfield . Los desarrolladores de Bethesda nos ofrecieron una aventura en el espacio exterior con cientos de planetas. El juego resultó no estar mal, pero se volverá aún mejor gracias a los mods. Por ejemplo, puedes experimentar con las tecnologías DLSS, que te permiten mejorar los gráficos y la optimización. En la selección, encontrarás enlaces a las mejores modificaciones y también aprenderás a instalarlas.
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2 junio 2024
LOS 10 datos más interesantes sobre Todd Howard
Todd Howard es un director de juegos que lideró el desarrollo de The Elder Scrolls 3: Morrowind y Skyrim, Fallout 3 y 4, así como Starfield. Actualmente es productor ejecutivo de Bethesda Game Studios. Pero el desarrollador se hizo famoso en línea en gran parte gracias a los memes que lo presentan. La frase «¡Compra Skyrim!» es escuchada por todos los que están mínimamente interesados en la industria de los videojuegos. En este artículo hemos recopilado los hechos más interesantes de la biografía de Todd Howard.
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4 abril 2024
Los Juegos Más Anticipados de 2024 para PS4 y PS5
El año pasado estuvo lleno de lanzamientos ruidosos, tomen por ejemplo Starfield o Baldur's Gate 3. Pero los desarrolladores no están descansando en sus laureles y pronto nos deleitarán con nuevos proyectos que definitivamente merecen su atención. Algunos son continuaciones de universos familiares y queridos, mientras que otros son algo completamente nuevo pero no menos interesante. Hemos compilado una lista de los juegos más esperados del nuevo año 2024 para PS4 y PS5, para que no tengan que preguntarse qué jugar.
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24 marzo 2024
Los 10 juegos de PC más exigentes en hardware de 2023
El año 2023 fue un verdadero desafío para los propietarios de procesadores de gama alta y tarjetas gráficas potentes. Al mismo tiempo, muchos proyectos ni siquiera pudieron acercarse ligeramente a los estándares de la próxima generación. La mala optimización y la excesiva dependencia de DLSS y FSR llevaron a que la mayoría de los juegos del año pasado tuvieran requisitos de sistema excesivamente altos y tasas de fotogramas absolutamente inestables.
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21 marzo 2024