TOP 10 datos interesantes sobre Todd Howard
Todd Howard es un director de juegos que lideró el desarrollo de The Elder Scrolls 3: Morrowind y Skyrim, Fallout 3 y 4, así como Starfield. Actualmente es productor ejecutivo de Bethesda Game Studios. Pero el desarrollador se hizo famoso en línea en gran parte gracias a los memes que lo presentan. La frase «¡Compra Skyrim!» es conocida por todos los que están siquiera un poco interesados en la industria de los videojuegos. En este artículo hemos recopilado los datos más interesantes de la biografía de Todd Howard.
Pirateó videojuegos desde la infancia
Al igual que Phil Spencer, a quien perfilamos recientemente, Todd ha estado actuando desde que era niño. Ultima 3: Exodus y Wizardry lo impresionaron tanto que quiso convertirse en desarrollador él mismo. El chico hizo su primer proyecto a la edad de 12 años en el entonces actual Apple II.
Pero Todd no solo estaba desarrollando sus propios juegos, sino también hackeando otros. Eludió sistemas de seguridad para estudiar el código informático de proyectos que le gustaban.
Intentó entrar en Bethesda durante seis años. Y cuando conseguí un trabajo en esta empresa, me quedé con ella por el resto de mi vida
Después de ser presentado al simulador de hockey Wayne Gretzky Hockey, Todd quería trabajar en Bethesda. Resultó que su oficina estaba ubicada no muy lejos de su casa. En 1988, intentó por primera vez conseguir un trabajo en la empresa, pero fue rechazado. La persona que realizó la entrevista le sugirió que terminara la escuela primero. Pero incluso después de graduarse no querían contratarlo, porque no había vacantes en el estudio. El chico fue a la universidad e incluso comenzó su carrera profesional como desarrollador de juegos. Al mismo tiempo, Todd se reunió periódicamente con representantes de Bethesda y cada vez ofreció sus servicios. Recibió consentimiento solo en 1994. Han pasado treinta años desde entonces, y el hombre aún continúa trabajando en esta empresa.
Al principio, Todd trabajó en juegos basados en el universo de Terminator
A principios de los 90, Bethesda no era tan famosa como lo es hoy. Produjo simuladores de hockey y videojuegos basados en la dilogía de Terminator. Todd Howard fue inmediatamente encargado del diseño de niveles para el shooter The Terminator: Future Shock. Y mientras trabajaba en su secuela The Terminator: SkyNET , Todd ya actuaba como diseñador de juegos. Se desempeñó bien, y el juego recibió altas calificaciones.
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The Elder Scrolls Adventures: Redguard es el primer juego desarrollado por Todd
La mayoría de la gente asocia la frase The Elder Scrolls con grandes RPGs. Sin embargo, la serie también incluye proyectos de otros géneros. Por ejemplo, Adventures: Redguard es un juego de acción en tercera persona ambientado en Hammerfell. Todd Howard actuó como director del juego para este título. Este spin-off difícilmente puede ser llamado destacado; fracasó en ventas, y después de un corto tiempo, lo olvidaron por completo. Mientras tanto, después de su lanzamiento, se le confió a Todd la tercera parte de la serie.
Logró éxito con The Elder Scrolls 3: Morrowind
Morrowind, dirigido por Todd Howard, resultó ser el mejor juego de rol de 2002. Se pueden enumerar sus ventajas durante mucho tiempo: un mundo abierto grande y bien desarrollado, una excelente trama, docenas de personajes coloridos, la capacidad de jugar diferentes roles, y mucho más. Cabe destacar que incluso después de completar todas las misiones principales y secundarias, los fanáticos regresaban a las tierras de Vvardenfell solo para disfrutar de la atmósfera local. Y aunque han pasado más de 20 años desde la fecha de lanzamiento, el juego sigue siendo popular entre los modders.
En entrevistas, Todd ha enfatizado repetidamente cuán importante resultó ser Morrowind para Bethesda, que estaba al borde de cerrar a principios de 2000. Sin embargo, no tiene planes de lanzar un remake o remaster del clásico.
Todd lee reseñas sobre sus juegos con interés
Los desarrolladores a menudo se ponen nerviosos ante las críticas. Todd es la excepción a esta regla. Solía visitar foros para conocer las opiniones de la gente sobre sus juegos. De esta manera, el desarrollador podía identificar deficiencias que no eran obvias a simple vista. Sin embargo, después del lanzamiento de Oblivion , hubo tantas reseñas que ya no había tiempo suficiente para leer todas las reseñas.
Transformó Fallout en «Oblivion con armas»
En 2004, Bethesda adquirió los derechos de la serie Fallout. El iniciador de esta compra fue el propio Todd Howard, quien había querido trabajar en un juego en un entorno post-apocalíptico durante mucho tiempo.
Fallout 3 se desarrolló en el motor TES 4: Oblivion. Al igual que con Morrowind, Todd Howard fue el director del juego. La cámara isométrica fue reemplazada por una vista en primera persona, y las batallas por turnos fueron reemplazadas por tiroteos en tiempo real con la capacidad de detener el tiempo y hacer un disparo preciso. No a todos los fanáticos de la duología original les gustó esta visión de la serie. Muchos de ellos llamaron al juego «Oblivion con armas» debido a la similitud en apariencia entre Fallout 3 y el cuarto The Elder Scrolls.
Lanzó un proyecto que entró en el TOP 10 de los juegos más vendidos de todos los tiempos
Hablamos de Skyrim, cuyo desarrollo también fue liderado por Todd. Se ha hablado mucho sobre sus ventajas y desventajas. Hoy en día es el proyecto más popular entre los modders. Además, entre las modificaciones no solo hay mejoras simples, sino también juegos nuevos de pleno derecho, por ejemplo, Enderal: The Shards of Order.
The Elder Scrolls 5 ha recibido varias re-lanzamientos para una variedad de plataformas, incluyendo la Nintendo Switch y auriculares de realidad virtual. En algún momento, los usuarios incluso comenzaron a bromear sobre esto. Y así nació el meme «Compra Skyrim». Al mismo tiempo, el juego vendió 60 millones de copias, lo que lo llevó al séptimo lugar en la lista de los proyectos interactivos más exitosos de la historia.
Anunció The Elder Scrolls 6, pero no ha lanzado un solo tráiler en seis años
Típicamente, los juegos de Bethesda salen uno o dos años después de ser anunciados. Excepciones incluyen Starfield y The Elder Scrolls 6. Pero si el lanzamiento del RPG espacial tuvo lugar, entonces aún no se sabe nada sobre la nueva parte de The Ancient Scrolls. Aparte de un breve teaser que apareció en junio de 2018, no hemos visto ningún video de juego o tráiler cinematográfico. Incluso la ubicación del nuevo juego sigue siendo desconocida. Todo lo que tenemos son largas entrevistas con Todd mismo, donde habla sobre lo importante que fue Skyrim y lo importante que es para Bethesda hacer el sexto The Elder Scrolls tan bueno como es.
How do you assess Todd Howard's performance?
Le gustan los memes sobre sí mismo
Las personas famosas reaccionan de manera diferente a su popularidad en Internet. Algunas celebridades incluso presentan demandas cuando ven comentarios ofensivos o agresivos dirigidos a ellas. Pero Todd, por el contrario, le gusta que se haya convertido en el héroe de los memes.
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