Starfield
Acción RPG en un mundo pseudo-abierto del espacio profundo, que se centra en misiones detalladas e inmersivas con una alta rejugabilidad en cada partida. El juego... Leer más
Acción RPG en un mundo pseudo-abierto del espacio profundo, que se centra en misiones detalladas e inmersivas con una alta rejugabilidad en cada partida. El juego narra la vida de la humanidad más allá del Sistema Solar en nuevos planetas por todo el espacio cercano y reflexiona sobre la patria destruida. El protagonista es un minero espacial que, por casualidad, se une a los exploradores de los secretos del espacio de la "Constelación". Juntos, deberán desentrañar el misterio de los raros artefactos y arrojar luz sobre el origen de la humanidad.
La acción y los eventos de Starfield se desarrollan en un nuevo universo de juego creado por Bethesda Game Studios. No está relacionado con The Elder Scrolls y Fallout. El universo de Starfield es una de las posibles versiones futuras de nuestra realidad, con un conjunto similar de sistemas, planetas y personajes, leyes de la física, tecnologías, idiomas y otros aspectos de la vida.
En 2050, la humanidad fundó la primera colonia en Marte, donde encontró un artefacto que afecta la gravedad. Al darse cuenta de que con motores basados en esta tecnología se podría conquistar toda la galaxia, la gente comenzó a explorar rápidamente el espacio cercano y profundo, pero en el proceso de colonización debilitaron la magnetosfera de la Tierra. Para el año 2200, la radiación solar quema la Tierra, pero la humanidad prospera en las Colonias Unidas.
Para el año 2330, el inicio de los eventos de Starfield, se ha ocupado un área del espacio de 50 años luz alrededor de la antigua Tierra, pero no todas las 1000 planetas declaradas están habitadas. La distribución de la civilización también es desigual. Hay tanto megalópolis altamente desarrolladas, centros industriales, bases de megacorporaciones, como mundos periféricos atrasados, planetas provinciales con anarquía del "Lejano Oeste", y en algunos lugares, los pioneros apenas sobreviven.
El protagonista, un chico desempleado sin antecedentes ni carácter, se convierte en minero en uno de los planetas lejanos, donde desentierra un artefacto misterioso. Pronto se descubre que él es el Elegido, la única persona capaz de encontrar estos objetos y obtener sus poderes inexplicables. El héroe se une a la sociedad secreta "Constelación", un grupo de exploradores que intentan desentrañar el misterio de los artefactos, y se enfrenta a la feroz resistencia de los "Nacidos de las Estrellas".
El comienzo suena banal incluso para los estándares de Bethesda, pero Starfield tiene una historia inusual y profunda que se revela más tarde. El protagonista pronto se ve envuelto en guerras coloniales, problemas de vida de los NPC y disputas de facciones. No se escatimaron diálogos, y los compañeros charlan sin cesar e intentan establecer relaciones. Hay una trama global y la posibilidad de dejar tu huella en la galaxia, cierta variabilidad y un final abierto que conduce a un "Nuevo Juego +". El final puede sorprender.
En Starfield falta una dirección narrativa que mantenga el interés: coloridas cinemáticas en el motor del juego, tiroteos escenificados y acción explosiva. Solo al final aparecerán misiones variadas del quest principal, con diálogos complejos, drama y dilemas morales.
Bethesda no sería Bethesda sin prever la posibilidad de modificar el juego de arriba abajo. El editor y las herramientas para mods de la compañía estarán disponibles a principios de 2024.
Pero esto no impidió que los entusiastas, inmediatamente después del lanzamiento, hicieran decenas de modificaciones, algunas de las cuales te ofrecemos descargar desde nuestra base. Los mods cambian las reglas del juego, añaden idioma ruso, nuevas misiones, armas, personajes, mejoran los gráficos, transforman una aventura ordinaria en un viaje increíble y hacen mucho más.
La particularidad de Starfield es que no sigue los principios de otros juegos sandbox de Bethesda sobre viajes y exploración. Al contrario, el jugador debe centrarse en elegir un rol, mejorar su personaje y completar el mayor número posible de misiones en un tiempo determinado, sin distraerse buscando algo inusual a su alrededor.
El concepto del juego en solitario es el siguiente: llegas al sistema, aterrizas en el planeta, te acercas al objetivo, destruyes a los enemigos, tomas lo necesario y vuelas más lejos. La generación procedural crea una imagen hermosa, algún contenido y una sensación de vida, pero todo esto son solo decorados a gran escala.
En el juego hay muchas misiones (no relacionadas con la trama) que se pueden completar de diferentes maneras, dependiendo del rol elegido. Un ranger bondadoso tendrá ciertos métodos, un contrabandista otros, y un cazarrecompensas otros más. Al final, recibirás la siguiente misión: algunas opciones se cerrarán y aparecerán otras formas de completarla. Cada facción tiene su propio conjunto de misiones, incluso ciertos NPC.
El mundo de Starfield está compuesto por numerosas ubicaciones, desde microscópicas (habitaciones dentro de edificios) hasta enormes (secciones de planetas de 2x2 km.), anidadas unas dentro de otras como una matrioska, conectadas por cargas. Aunque aparentemente hay espacio, volar o caminar realizando una exploración monótona o recolectar botín para craftear sería un error. Sin embargo, visitar ubicaciones de la trama, como New Atlantis y Neon City, con su magnífica arquitectura y atmósfera, llenas de "side quests" y NPCs, será inolvidable.
Al desarrollar el mundo, Bethesda utilizó el estilo "NASA-punk". Todo el contenido del juego está representado como si pudiera existir hoy en día, pero sin perder su toque futurista. Este enfoque se ve en las ciudades y asentamientos, en los edificios y calles, en las oficinas, laboratorios y clubes nocturnos, así como en objetos específicos: decoraciones, ropa, botiquines, armaduras y armas. Tanto en el caso de los planetas como en el contenido, el mundo de Starfield no se aleja de lo que se puede ver en la Tierra o al menos imaginar.
Las naves espaciales son la principal novedad de Starfield. En el juego hay decenas de variaciones tanto en la creación de tus propios modelos como en la mejora de los ya existentes. Existe un mercado de compra-venta. El jugador elige los módulos (armamento, motores, sistemas de energía, defensa, control de la nave) y la configuración general. Además, la nave es una ubicación central donde se encuentran los compañeros de equipo.
Los combates en el espacio con piratas y facciones hostiles son inevitables. La mecánica es simple y arcade, recuerda a los "simuladores de vuelo". El jugador vuela dentro de un cubo invisible tridimensional y derrota a los enemigos realizando maniobras de alta pilotaje, ocultándose detrás de campos de asteroides y escombros espaciales. Durante el proceso, distribuye la energía entre los escudos, el fuego y los motores de su nave, elige qué parte disparar al oponente. Al destruir el motor, puedes abordar la nave enemiga, eliminar a la tripulación, tomar el contenido o la nave misma.
Ограничения движка помешали воплотить симуляцию космоса: нет ни гиперпрыжков по галактике, ни полетов по системе, ни даже исследования пространства вокруг планеты. Всё через загрузки, а «подлететь» можно разве что к космической станции или астероидам, так как далекие звезды и близкие крупные объекты — лишь статичные фоны.
Боевая система — калька с Fallout 4. Оружие разделено по типам воздействия (баллистический огнестрел, лазерное и электромагнитное) и видам (пистолеты, дробовики, автоматы, винтовки, пулеметы). Модифицируется традиционно на верстаке путем замены отдельных компонентов — дула, ствола, магазина, прицела и так далее. Starfield чуть усложняет эту механику: сперва нужно исследовать или найти чертеж улучшения. Схожий принцип и для снаряжения.
Система перков предлагает 5 веток развития: сила, дипломатия, бой, наука и техника. Сперва нужно открыть основной перк, выполняя те или иные действия, например, перезарядить 150 раз оружие. И далее купить перк за скиллпоинты — а вот их дают за опыт, который набирается в боях, крафтинге, за выполнение квестов и другие активности.
Шутерную механику разбавляют способности: отталкивание, сдавливание, энергетический щит, вампиризм очков здоровья, взрыв энергии, невидимость, ментальный контроль, «паучье чутье» и другие. Ростер противников скудный, нет под-боссов и прямо-таки огромных врагов.
С улучшениями в Starfield перекочевали и хорошо знакомые по прошлым играм Bethesda элементы: как отдельные решения, вроде взлома замков и компьютеров, так и целые геймплейные механики. Украв предмет на глазах у NPC, тут же появится персонаж-стражник, которому можно сдаться или постараться устранить. А еще строительство аванпостов со зданиями и заселением их разными NPC — это теперь один из столпов синглплеера.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 125 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 125 GB
- Tarjeta gráfica: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
Buen juego, la parte espacial claramente se hizo pensando en Elite Dangerous y Star Citizen. Pero la versión simplificada todavía no tiene espacio. Sin embargo, en mi opinión, como aficionado de la élite, lo hicieron bien.
En cuanto al juego terrestre, definitivamente miramos No Mans Sky, se siente bien. En general, me gusta la exploración, lo único es que hay muchas estaciones y estructuras diferentes apiñadas sobre diferentes piedras, parece ilógico y extraño.
Las colonias están bien hechas, estuve atrapado en Marte durante bastante tiempo con misiones e incluso construyendo una base.
Lo único que no es muy agradable es el fuerte legado de Fallout. Todavía no me gustaron las configuraciones allí; podrían haber ideado algo más interesante para diferentes estilos de juego. Bueno, las actualiz… Leer completo
Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.
Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.
Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.
Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Leer completo
En cuanto a mí, el juego es peor que Fallout 4 y Skyrim
Sí, el juego es ciertamente hermoso y los planetas son hermosos, pero están vacíos y monótonos. Incluso antes del lanzamiento, estaba claro que un mundo enorme y vacío era sólo una idea. La trama no es nada interesante y no atrapa, incluso en Skyrim fue al menos algo intrigante.
Resultado: un chupete en un bonito envoltorio
Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим
Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.
Итог: пустышка в красивой обёртке
No es un mal juego, similar a todos los juegos de gazebo solo que en el espacio. Hay un inconveniente: no hay idioma ruso y hay muchas descargas, todavía hay errores, aunque no con frecuencia, pero el juego no es malo.
Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая
Es aburrido viajar por planetas en el juego. La jugabilidad no es atractiva. También lo son los personajes. Lo recomiendo para aquellos que no valoran su tiempo.
В игре скучно путешествовать по планетам. Геймплей не цепляет. Как и персонажи. Советую для тех кто не ценит сове время.
El juego en sí es aburrido Llanuras... Llanuras... Llanuras... Los desarrolladores no querían crear 3 ciudades y 3 planetas, sino 3 ciudades y 1000 hectáreas de tierra vacía. Agregue a esa terrible optimización y ¡listo! ¡Campo estelar!
Игра сама по себе скучная Равнины.. Равнины.. Равнины... Разработчики не хотели делать 3 города и 3 планеты, а сделали 3 города и 1000 гектар пустой земли. Добавьте к этому ужасную оптимизацию и вот! Старфилд!