Star Wars Jedi: Fallen Order
Star Wars Jedi: Fallen Order – un nuevo capítulo en la historia de "Star Wars", una historia canónica de Disney, EA y Respawn. Como joven padawan, el jugador... Leer más
Star Wars Jedi: Fallen Order – un nuevo capítulo en la historia de "Star Wars", una historia canónica de Disney, EA y Respawn. Como joven padawan, el jugador deberá frustrar los planes del Imperio y, ni más ni menos, intentar restaurar la orden de los Jedi. Le ayudarán un antiguo caballero Jedi, un sarcástico piloto de nave estelar y un intrépido droide compañero.
Género
El juego combina varios géneros. Un jugador, con un fuerte énfasis en la narrativa y un costoso cine interactivo. Acción en tercera persona con impresionantes técnicas de combate con sable de luz y la Fuerza mágica de las películas. Las localizaciones son del tipo "metroidvania" — se pueden explorar varias veces, ya que el jugador obtiene llaves, habilidades o misiones que abren nuevas áreas.
Hay elementos souls-like: la progresión se guarda y la distribución de habilidades se realiza en hogueras de meditación; respawn completo de enemigos tras descansar; tras la muerte, será necesario recuperar la experiencia acumulada; el jugador se enfrentará a jefes con sus propias fortalezas y debilidades; un sistema de combate diseñado para el combate cuerpo a cuerpo.
Mundo del juego
Además, Jedi: Fallen Order es un juego de aventuras diseñado para explorar el mundo del juego, parkour y rompecabezas espaciales. El protagonista puede escalar cornisas, hiedra o redes, balancearse en cuerdas, deslizarse por superficies, correr por paredes, lo que será útil ya que las localizaciones están construidas con pasillos en forma de intestino.
Sin embargo, numerosas plataformas por encima y por debajo del jugador, pasajes hábilmente ubicados y lugares secretos crean la sensación de un vasto mundo de juego. Ocasionalmente, se deben resolver rompecabezas espaciales utilizando la Fuerza. Una disposición simple, pero una construcción ingeniosa harán pensar en la solución.
En Jedi: Fallen Order hay 5 planetas, cada uno con su diseño único y, a veces, flora y fauna. Se encuentran mundos pantanosos, llenos de peligrosos anfibios; regiones depresivas del Imperio, con hermosos paisajes y numerosas tumbas; mundos-depósito con continua desmantelación de naves.
Desde el punto de vista visual, los niveles están trabajados de forma mediocre y son muy inferiores a Battlefront 2, los ojos solo pueden fijarse en los paisajes coloridos. La atención principal se ha centrado en el movimiento, para que el jugador construya largas cadenas de diferentes acciones acrobáticas, y en la realización de escenas cinemáticas.
Jugabilidad
El control del sable de luz está lejos de ser probable. Se asemeja más a un garrote con el que el héroe golpea a los enemigos — debido a la censura de Disney, no se puede despedazar a los imperiales, solo se puede apuñalar y cortar un poco. En otras palabras, el peso de manejar un sable de luz y el contacto cercano con el enemigo no se transmite en el juego.
El sistema de combate es bastante complejo para los jugadores casuales, pero notablemente más fácil que Dark Souls y Sekiro. Hay varios tipos de ataques, un golpe débil y un golpe fuerte con el sable, bloqueo, esquiva, salto, rodar y contraataque. Bellas animaciones de transición incluidas (y temporizaciones).
También hay en Jedi: Fallen Order técnicas de la Fuerza – atracción de enemigos, golpe espacial, breve inmersión del entorno dinámico en estasis. Они serán útiles tanto en combate como durante el movimiento.
La lucha está enfocada en el juego defensivo: esperamos el ataque del enemigo, bloqueamos o lo desviamos y luego atacamos en respuesta, combinando golpes con el sable de luz y la Fuerza. Al mismo tiempo, no se podrá desmembrar a los enemigos, el personaje está limitado por el suministro de bloqueos y maná.
Los enemigos están representados principalmente por soldados imperiales: tiradores, francotiradores, ametralladores, lanzadores de cohetes, varios tipos de combatientes cuerpo a cuerpo, pero también hay extraterrestres y fauna agresiva.
Las batallas con jefes son más difíciles, pero la falta de movimientos únicos y modelos de comportamiento las hace similares: paramos ataques, derribamos la barra de bloqueo y damos varios golpes, después de lo cual nos retiramos rodando o con un salto acrobático. Conocer los tiempos de cuándo atacar, bloquear o esquivar también ayudará.
Juego en solitario
La aventura comienza con un padawan desgastado por la vida y que ha olvidado mucho, quien poco a poco recuerda las lecciones de su maestro y desbloquea nuevas habilidades de combate con el sable de luz o el uso de la Fuerza, permitiendo practicar en escenas de entrenamiento individuales.
Hay 3 ramas de mejora disponibles: supervivencia, sable de luz y Fuerza. Casi todas las habilidades son útiles, y las más poderosas, como lanzar el sable de luz o hacer una voltereta doble con un golpe de sable de luz durante un giro, se desbloquearán al final. Pero el juego no terminará ahí, sino que dará tiempo para disfrutar de un luchador completamente mejorado.
El placer no será duradero, Star Wars Jedi: Fallen Order es lineal de principio a fin. Un breve informe antes de comenzar la misión, algunos diálogos a lo largo del camino y un video final. La experiencia se obtiene al completar misiones, eliminar enemigos y jefes, así como explorar el mundo, y se convierte en puntos de habilidad.
Trama y personajes
Los eventos de Jedi: Fallen Order comienzan cinco años después de la "Orden 66" de la tercera parte de la saga. Los pocos jedis restantes se esconden de los inquisidores imperiales, luchadores sensibles a la Fuerza que buscan a todos los que hayan tenido alguna conexión con la Orden Jedi.
Entre ellos se encuentra el protagonista, Cal Kestis, un padawan que no pudo completar su entrenamiento con su maestro cuando comenzó la masacre de los jedis. Durante años, se hizo pasar por un trabajador en Bracca, y solo un accidente lo obligó a usar la Fuerza, pero eso fue suficiente para que lo identificaran y comenzaran la cacería.
Un rescate accidental desencadena una historia sencilla, sin demasiada filosofía, sobre la búsqueda de un artefacto Jedi que contiene todo el conocimiento de la orden, mientras el imperio persigue a los valientes. La trama está bien escrita y pensada; los personajes se desarrollan gradualmente, mostrando diferentes lados (cada uno tiene sus propios secretos) y progresan a medida que avanzan en la línea principal.
Las relaciones con los compañeros forman líneas secundarias de la trama con sus propias intrigas. También el jugador encontrará varias escenas de combate bien elaboradas (que parecen más interesantes que las últimas películas), así como varias revelaciones argumentales que cambian la percepción de los eventos, pero ya en la primera partida se puede ver todo.
Características interesantes
- La música y el doblaje son cercanos a la trilogía original y evocan nostalgia;
- Se puede cambiar la apariencia del héroe y mejorar su sable de luz sin necesidad de donaciones;
- Los enemigos comentan los éxitos o fracasos del jugador, lo que genera momentos divertidos adicionales.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i3-3220
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 55 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 650; Radeon HD 7750
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-2500K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 55 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
No diré mucho. Diré que el juego es el que faltaba, concretamente en el universo de Star Wars. Puedes correr, blandir una espada y salvar una galaxia muy, muy lejana. ¿Qué más necesitas? ¿Trama? ¡Y aquí no está mal!
Много говорить не стану. Скажу то, что игра та, которой не хватало, именно по вселенной ЗВ. Можно бегать, махать мечом и спасать далекую-далекую галактику. Что еще нужно? Сюжет? И тут неплохо!
no es un mal juego, por supuesto que no hay suficientes estrellas en el cielo (a pesar de que es Star Wars)
ventajas
+lugares hermosos
+buenos personajes (me gustó especialmente Grizz)
+bueno sonido del corrector de luz
+no está mal el juego en general, aunque podrían haberlo hecho mejor (obviamente no hubo suficiente tiempo y/o habilidad)
+ durante todo el juego dan algo nuevo (para el combate y /o interacción con el entorno)
neutral
+ -la trama es simple y sin intrigas (y cómo hacerlo si es entre películas)
+ -personalización inútil de la empuñadura de la espada
contras
-Error al ejecutar la animación
-Los jefes “humanos” se construyen según el mismo tipo
- Los jefes animales son animales reforzados (a veces la duración de los ataques es un poco más larga)
en total, es bastante adecuado para una PC (… Leer completo
неплохая игра, звезд конечно с неба не хватает (хотя и звездные войны)
плюсы
+красивые локации
+неплохие персонажи (Гриз понравился особенно)
+хороший саунд у свето шашки
+не плохой геймплей в целом, хотя могли и лучше (явно не хватило времени и/или умения)
+на протяжении всей игры что-то новое выдают (для боя и/или взаимодействия с окружением)
нейтралочка
+-сюжет простенький и без интриг (да и как и сделать если это между фильмами)
+-бесполезная кастомизация рукояти меча
минусы
-анимация бега не удалась
-боссы "человеки" построены по одному типу
-боссы животные это усиленные животные (иногда чуть больше продолжительность атак)
итого, для пк вполне пойдет (хотя цена в 3500 на ру кусается, так что путь вам на подписку оригин) ибо на пк в этом жанре что было? а д… Leer completo
Quizás lo mejor que le ha pasado a Star Wars en el mundo gaming en los últimos tiempos. La trama no está mal, la jugabilidad, así como los combates por separado, son interesantes, aunque no pretenden ser revolucionarios. En cierto modo, el juego me recordó a Star Wars: The Force Unleashed, excepto que hay una sensación un poco menos arcade y la trama es de alguna manera más interesante. El juego es bueno y recomiendo a todos que lo familiaricen si es posible. Incluso si no eres fanático del universo Star Wars.
Пожалуй лучшее, что происходило со Звёздными войнами в мире игр за последнее время. Сюжет не плох, геймплей, как и отдельно, боёвка, заинтересовывают, пускай и на революционность не претендуют. Чем-то игра напомнила Star Wars: The Force Unleashed, разве что здесь немного меньшая степень аркадности, и сюжет как-то больше интересует. Игра хорошая и я всем советую по возможности ознакомиться с ней. Даже если Вы не фанат вселенной Звездных войн.
El juego es floral, hermoso, pero me molestan. The maximum morcur, having bought this game, I wanted at least a sword of the Empire to wave and shoot from a blaster, and not park the whole game, licked with ancharted, a moronic storage scheme and chila, when you are gyling away, everyone comes to life (why then you will get srack at all) before the main fight, some kind of raft or rat will take it off and pass it off, because everything is good for the main shutter Healthy ya no está, los puntos de control están lejos de la otra, una gestión no respondida
Игра цветочная, красивая, но меня меня раздражают. Максимально дебильный паркур, купив эту игру я хотел как минимум мечом империей нормально помахать и пострелять с бластера, а не всю игру паркурить, слизано с анчартед, дебильная схема сохранения и хила, когда хилишься, то все оживают обратно(зачем тогда вообще хилиться) перед основной дракой вылезет какой-то баран или крыса и снесёт тебе все хорошо и проходи заново ибо на основную заворушку здоров'я уже нет, чекпоинты далековато друг от друга, неотзывчивое управление
Los creadores sucumbieron al lado oscuro de la fuerza, todo está bien con moderación, demasiado parkour, hasta la irritación. Combate primitivo, un juego de una sola vez si tienes suficiente paciencia. El precio es demasiado alto, cuesta 800 rublos. No vale más.
Создатели поддались тёмной стороне силы, всё хорошо в меру, слишком много паркура, до раздражения. Примитивная боёвка, игра на один раз, если терпения хватит. Ценник завышен, ей цена 800 руб. большего не стоит.





