S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Precuela de S.T.A.L.K.E.R.: La sombra de Chernobyl. La trama se desarrolla un año antes de los acontecimientos del juego original, en 2011. Un grupo de acosadores... Leer más
Precuela de S.T.A.L.K.E.R.: La sombra de Chernobyl. La trama se desarrolla un año antes de los acontecimientos del juego original, en 2011. Un grupo de acosadores se acercó por primera vez al corazón mismo de la Zona, la central nuclear de Chernobyl, provocando un cataclismo que casi conduce al desastre. Una enorme liberación de energía anómala cambia la Zona. Ya no existen carreteras probadas y relativamente seguras. Niveles enteros desaparecen en destellos de anomalías. Los acosadores e incluso los expedicionarios mueren o se encuentran encerrados en territorios perdidos. En el mapa de la Zona aparecen nuevos territorios, de los que no se sabe nada desde la aparición de la Zona. La zona sigue sacudida por las emisiones y la actividad anómala está en su máximo.
El personaje principal es un mercenario que, por voluntad del destino, se encuentra al frente del enfrentamiento entre facciones de acosadores, Strelok e incluso la propia Zona. El personaje principal desempeñará un papel importante en los eventos que llevaron la historia de la Zona hasta el punto donde comienza el juego S.T.A.L.K.E.R original.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 2000
- Procesador: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Memoria RAM: 512 Mb
- Espacio libre: 10 Gb
- VRAM: 128 Mb
- Tarjeta gráfica: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows 2000
- Procesador: Intel Core 2 Duo E6400
- Memoria RAM: 1 Gb
- Espacio libre: 10 Gb
- VRAM: 256 Mb
- Tarjeta gráfica: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Reseñas y calificaciones
Continuación de la serie de culto S.T.A.L.K.E.R., estrenada en agosto de 2008. Sí, no funcionó perfectamente debido a errores al principio. La optimización también deja mucho que desear. La trama es una precuela de Shadows of Chernobyl (y es buena), han aparecido nuevas ubicaciones, héroes, facciones y una Zona completamente diferente. Los gráficos eran sencillamente magníficos (pero ¿de qué estoy hablando? Parecen decentes incluso ahora). Y CHN es el juego más gráfico de la serie. El trabajo de iluminación es sencillamente más que digno de elogio. Por la tarde había una iluminación maravillosa, pero aquí hace aún más fresco). La banda sonora vuelve a ser genial.
Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен
A mucha gente no le gustó esta parte del acosador, pero creo que
esta es la mejor parte de la serie. Se han agregado muchas cosas nuevas al juego que
no estaban en la parte anterior. Agregamos reparaciones para armaduras y armas,
mejoramos los gráficos y la trama se volvió aún más interesante. En general, ¡un gran juego!
Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что
эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего
не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,
улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !
Oh Dios, hace cuántos años lo jugué... Esos eran los días...
Simplemente un final repugnante, falta de multijugador, desarrollo repugnante del personaje principal, bloqueos (y simplemente hubo MUCHOS). ), los insectos (vivan los acosadores que arden en el fuego) y la indiferencia de los NPC ante las emisiones son quizás las únicas desventajas del juego. Todo lo demás está bien.
О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...
Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.
La segunda parte del juego me sorprendió tanto como la primera. Un mercenario apodado "Scar" guía a un grupo de científicos a través de la Zona, discutiendo el tema de las "emisiones", la más cercana de las cuales, según ellos, no sucederá pronto. ¡Pero aquí hay una sorpresa (o sorpresa) en el “comportamiento” de la Zona! ¡¡¡Hubo un “reventón”!!! ¡¡¡Y aquí comienza la increíble historia de “Scar”, quien milagrosamente logra sobrevivir a la expulsión y seguir con vida!!! La historia de "Scar" es verdaderamente única, pero lo que es aún más exclusivo de esta parte del juego es la "Guerra de facciones".
Una rama emocionante de la trama principal, en la que no solo debes conquistar o recapturar territorios capturados por enemigos, sino también ayudar a facciones amigas a controlar sus territorios y, en ocasiones, recapturarlos de la misma manera que los tuyos.
Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!
Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.
Bueno, ¿qué podemos decir del juego de culto con el que ha crecido más de una generación? Y estoy seguro de que volverá a crecer. El juego impresiona por su animación, gráficos y trama. Ecos de una ciudad muerta, de un mundo oscuro y lúgubre. Donde todos luchan por su supervivencia. Y el personaje principal tiene un objetivo. Por supuesto que lo agradeceré, al igual que muchos fans. Y es merecido. Y la banda sonora... música de guitarra... balbuceo
Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота