Remnant: From The Ashes
Juego cooperativo de los creadores de Darksiders 3, cuya acción se desarrolla en una Tierra postapocalíptica. El mundo ha sido tomado por horribles monstruos de... Leer más
Juego cooperativo de los creadores de Darksiders 3, cuya acción se desarrolla en una Tierra postapocalíptica. El mundo ha sido tomado por horribles monstruos de otra dimensión. Los jugadores viajan por niveles generados proceduralmente, destruyen monstruos y se dedican a la creación de equipos necesarios. Además, en el juego se pueden personalizar personajes.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i3-7350K
- Memoria RAM: 8 GB
- VRAM: 2048 MB
- Tarjeta gráfica: Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-4590
- Memoria RAM: 8 GB
- VRAM: 4096 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Remnant: From the Ashes lo completamos con un amigo. Abandonamos la segunda parte — y sí, la primera sigue siendo más cercana para mí.
El juego es más simple que la secuela, y en eso radica su ventaja: menos tablas, más rápido al grano. En pareja es un shooter oscuro y vivo, donde puedes gritarle al jefe y reírte cinco minutos después. Lo bueno casi termina aquí. La trama está hecha de fragmentos y clichés, la base casi no vive, los personajes dicen una línea y se quedan en silencio. Los mundos son "aleatorios", pero en realidad a menudo son los mismos pasillos, trozos vacíos y la sensación de que el generador simplemente barajó las cajas.
Los jefes son bonitos en la pantalla y molestos en la batalla: en lugar de un duelo, te lanzan un montón de minions, y la dificultad de repente se convie… Leer completo
Remnant: From the Ashes мы с друганом таки добили. Вторую часть бросили — и да, первая мне всё равно ближе.
Игра проще сиквела, и в этом её плюс: меньше таблиц, быстрее до сути. Вдвоём это живой тёмный шутер, где можно орать на босса и через пять минут смеяться. На этом хорошее почти заканчивается. Сюжет склеен из обрывков и штампов, база почти не живёт, персонажи говорят одну реплику и замирают. Миры «случайные», но на деле часто одни и те же коридоры, пустые куски и ощущение, что генератор просто перетасовал коробки.
Боссы красивые на скрине и раздражающие в бою: вместо дуэли тебе сыплют пачку миньонов, и сложность вдруг становится «убери треш, пока тебя не сложили». Лута мало, нужную пушку можно просто не встретить за заход, апгрейды просят гринд. В коопе тоже свои радости: умер — … Leer completo