Mount & Blade 2: Bannerlord — continuación de la serie de juegos de rol en un mundo medieval ficticio lleno de batallas. Los cuernos suenan y los cuervos se... Leer más
Reinos errantes
-
www.nexusmods.comDescargar
Reinos Errantes (WK) — es un mod multijugador en un entorno medieval, inspirado en maravillosos mods de RPG de Mount&Blade Warband, como: Mundo persistente, Mundo feudal, Reinos persistentes, Mercenarios, o más bien, una reimaginación global de todos los mods mencionados anteriormente con una expansión significativa de la funcionalidad, mejorando la calidad de la experiencia de juego para cada jugador individual.
Características del mod:
1. Aprendiendo de la experiencia de la parte anterior del juego: Mount&Blade Warband, nuestro equipo decidió replantear la implementación de mods donde debe haber 1 gran mapa. Todos entendemos que las capacidades de las computadoras de muchos jugadores están lejos de los requisitos recomendados, por lo que decidimos implementar una nueva mecánica de servidores. Ahora tenemos 1 mapa muy grande, pero no estará basado en 1 servidor, sino en 9 (Zona cuadrada 3x3)! Esto permitirá reducir significativamente la carga en las computadoras de los jugadores, ya que en un momento dado solo se cargará 1 de las 9 zonas. Hablaremos más sobre esto más adelante, posiblemente incluso con imágenes.
2. Una de las características más importantes del módulo será su máxima integración con el sitio web (¡Puedes gestionar muchos elementos del juego, incluso sin estar en el juego!). Esto permitirá a los jugadores gestionar su personaje y planificar su desarrollo independientemente de si están en el juego o si lo hacen desde su teléfono inteligente.
La funcionalidad WEB abarcará un amplio espectro de acciones:
Gestión de su personaje (equipamiento, oro y mucho más);
Posibilidad de obtener logros y títulos por completar tareas;
Gestión de facciones (Crear alianzas, declarar guerras, nombrar jugadores para puestos, así como gestionar relaciones diplomáticas y comerciales);
Posibilidad de crear varios pedidos (acompañamiento, ayuda en defensa, etc.) y su cumplimiento por mercenarios con diferentes calificaciones, dependiendo de la diligencia y cumplimiento.
Interacción con el mercado de bienes.
3. Disponibilidad de un lanzador propio, a través del cual el usuario podrá actualizar nuestro mod con un clic.
4. Disponibilidad de 2 zonas únicas:
Fortaleza Central (FC): operando con la información presentada en el punto 1 "Características del mod", se puede afirmar que la FC será la zona central en nuestro mapa, representará un enorme castillo que se puede capturar y obtener muy buenos beneficios de él. La captura de la fortaleza ocurrirá solo en un tiempo estrictamente definido (para evitar cambios frecuentes en la facción que controla la FC).
Puesto de avanzada errante (PA): 1 zona adicional que aparecerá aleatoriamente. Representa un mercado con artículos únicos, así como precios muy ventajosos.
5. Sistema de títulos. El líder de la facción que controla la FC tiene la posibilidad de otorgar un conjunto limitado de títulos a los jugadores. Los títulos otorgan ciertos beneficios al jugador con ese título. Ejemplo: título "Rey": +50 a los puntos de salud, color único del nombre del jugador y más.
Todas las características mencionadas anteriormente permitirán sumergirse profundamente en la atmósfera medieval con la máxima comodidad para cada jugador.
P.D. Toda la información presentada anteriormente es de carácter informativo en este momento, algunos puntos pueden ser modificados debido a las características de la implementación de estos aspectos.
De parte de nuestro pequeño "Wandering Team", quiero expresar mi agradecimiento a todos los que se han interesado en nuestro proyecto.
Wandering Kingdoms (WK) — это мультиплеерный мод в средневековом сеттинге, вдохновлённый такими замечательными RPG-модами из Mount&Blade Warband, как: Persistent world, Feudal world, Persistent Kingdoms, Mercenaries, а точнее глобальное переосмысление всех вышеперечисленных модов со значительным расширением функционала, улучшенным качеством получаемого игрового опыта для каждого отдельно взятого игрока.
Особенности мода:
1. Перенимая опыт прошлой части игры: Mount&Blade Warband, наша команда решилась на переосмысление реализации таких модов, где должна присутствовать 1 большая карта. Мы все прекрасно понимаем, что возможности компьютеров многих игроков далеки от рекомендуемых требования, поэтому мы решили реализовать новую механику серверов. Теперь у нас есть 1 очень большая карта, но она будет базироваться не на 1 сервере, а на целых 9 (Квадратная зона 3x3)! Это позволит многократно снизить нагрузку на компьютеры игроков, т.к. в 1 момент времени будет прогружаться только 1 из 9 зон. Более подробно об этом мы расскажем позже, возможно даже с картинками.
2. Одной из важнейших особенностей модуля станет его максимальная интеграция с web-сайтом (Вы можете управлять множеством элементов игры, даже не находясь в самой игре!). Это позволит игрокам управлять своим персонажем и планировать его развитие в независимости от того, находится ли игрок в игре или же он это делает со своего смартфона.
WEB-функционал охватит широкий спектр действий:
Управление своим персонажем персонажа (снаряжение, золото и многое другое);
Возможность получать достижения и титулы за выполнение задач;
Управление фракцией (Создание союзов, объявление войн, назначение игроков на должности, а так же управление дипломатическими и торговыми отношениями);
Возможность создания различных заказов (сопровождение, помощь в обороне и т.п.) и их выполнения наемниками с различным рейтингом, зависящим от добросовестности и исполнительности.
Взаимодействие с рынком товаров.
3. Наличие собственного лаунчера, через который пользователь сможет обновить наш мод в 1 клик.
4. Наличие 2 уникальных зон:
Центральная крепость (ЦК) : оперируя информацией, представленной в 1 пункте "Особенности мода", можно утверждать, что ЦК будет являться центральной зоной на нашей карте, она будет представлять собой огромный замок, который можно захватить и получать очень хорошие бонусы с него. Захват крепости будет происходить только по строго определённому времени (во избежании частой смены контролирующей ЦК фракции).
Странствующий аванпост (СА) : 1 дополнительная зона, которая будет появляться случайно. Представляет собой рынок с уникальными вещами, а также с очень выгодными ценами.
5. Система титулов. Лидер фракции, которая удерживает ЦК имеет возможность раздавать ограниченный набор титулов игрокам. Титулы дают определённые бонусы для игрока с этим титулом. Пример: титул "Король": +50 к очкам здоровья, уникальный цвет имени игрока и прочее.
Все вышеперечисленные особенности дадут возможность глубоко окунуться в атмосферу Средневековья с максимальным удобством для каждого игрока.
P.s. Вся приведённая выше информация на данный момент несёт ознакомительный характер, некоторые пункты могут быть изменены в виду особенностей реализации этих моментов.
От все нашей маленькой "Wandering Team" хочу выразить благодарность всем, кто хоть в какой либо мере заинтересовался нашим проектом.
Enlaces útiles:
