Una secuela del RPG de acción que combina una atmósfera oscura con batallas tácticas y exploración de mundo abierto. Los acontecimientos se desarrollan en un... Leer más
Salto Doble
-
Descargar (5.29 kB)20 agosto 2026, 10:36dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
Script Lua PlayerJump (Double Jump) para Mortal Shell II basado en el cargador UE4SS, que añade a la jugabilidad la mecánica de un salto completo y un salto adicional en el aire con la posibilidad de ajustar dinámicamente la altura.
Características principales:
- Salto Doble: Permite saltar desde el suelo y realizar un salto adicional en el aire (el contador se reinicia automáticamente al tocar el suelo).
- Ajuste de altura en vuelo: Cambio rápido del multiplicador de altura de salto (1x, 2x, 3x y más) durante el juego usando teclas de acceso rápido.
- Registro y diagnóstico: Graba el nivel actual de altura y errores al exceder el límite de saltos en el archivo UE4SS.log.
Controles predeterminados:
- F9 — Salto. Presione nuevamente en el aire para realizar un salto doble.
- F8 — Aumentar la altura del salto en un nivel (2x, 3x, etc.).
- F7 — Disminuir la altura del salto en un nivel (valor mínimo: 1x, Z=1040).
- F6 — Grabar diagnóstico del componente de movimiento en UE4SS.log (normalmente no es necesario).
Ajuste de altura base (main.lua):
- Abrir el archivo MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua en un editor de texto.
- Buscar en la parte superior del script la línea local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Cambiar 1040.0 por la velocidad vertical base deseada (por ejemplo, 1300.0 hará que 1x sea igual a 1300, y 2x a 2600).
Instrucciones de instalación:
- Copiar toda la carpeta PlayerJump del archivo comprimido al directorio:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Asegúrese de que dentro de la carpeta del mod el archivo enabled.txt contenga el número 1.
- Inicie Mortal Shell II (el mod se activa tan pronto como el personaje se vuelve controlable).
Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.
Основные особенности:
- Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
- Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
- Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.
Управление по умолчанию:
- F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
- F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
- F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
- F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).
Настройка базовой высоты (main.lua):
- Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
- Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
- Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).
Инструкция по установке:
- Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
- Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
