Crear

Salto Doble

  • Mortal Shell 2 — Salto Doble
Autor:
lsyyyyyyy
Tamaño:
5.29 kB
Fecha:
Ayer, 10:36
Descargas:
0
  • 20 agosto 2026, 10:36
    dvojjnojj-pryzhok_1787211368_572298.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (5.29 kB)

Script Lua PlayerJump (Double Jump) para Mortal Shell II basado en el cargador UE4SS, que añade a la jugabilidad la mecánica de un salto completo y un salto adicional en el aire con la posibilidad de ajustar dinámicamente la altura.

Características principales:

  • Salto Doble: Permite saltar desde el suelo y realizar un salto adicional en el aire (el contador se reinicia automáticamente al tocar el suelo).
  • Ajuste de altura en vuelo: Cambio rápido del multiplicador de altura de salto (1x, 2x, 3x y más) durante el juego usando teclas de acceso rápido.
  • Registro y diagnóstico: Graba el nivel actual de altura y errores al exceder el límite de saltos en el archivo UE4SS.log.

Controles predeterminados:

  • F9 — Salto. Presione nuevamente en el aire para realizar un salto doble.
  • F8 — Aumentar la altura del salto en un nivel (2x, 3x, etc.).
  • F7 — Disminuir la altura del salto en un nivel (valor mínimo: 1x, Z=1040).
  • F6 — Grabar diagnóstico del componente de movimiento en UE4SS.log (normalmente no es necesario).

Ajuste de altura base (main.lua):

  • Abrir el archivo MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua en un editor de texto.
  • Buscar en la parte superior del script la línea local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Cambiar 1040.0 por la velocidad vertical base deseada (por ejemplo, 1300.0 hará que 1x sea igual a 1300, y 2x a 2600).

Instrucciones de instalación:

  1. Copiar toda la carpeta PlayerJump del archivo comprimido al directorio:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Asegúrese de que dentro de la carpeta del mod el archivo enabled.txt contenga el número 1.
  3. Inicie Mortal Shell II (el mod se activa tan pronto como el personaje se vuelve controlable).
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Двойной прыжок

Lua-скрипт PlayerJump (Double Jump) для Mortal Shell II на базе загрузчика UE4SS, добавляющий в игру механику полноценного прыжка и одного дополнительного двойного прыжка в воздухе с возможностью динамической регулировки высоты.

Основные особенности:

  • Двойной прыжок: Позволяет прыгать с земли и совершать один дополнительный прыжок в воздухе (счетчик автоматически сбрасывается при касании земли).
  • Регулировка высоты на лету: Быстрое изменение множителя высоты прыжка (1x, 2x, 3x и выше) прямо во время игры с помощью горячих клавиш.
  • Логирование и диагностика: Запись текущего уровня высоты и ошибок при превышении лимита прыжков в файл UE4SS.log.

Управление по умолчанию:

  • F9 — Прыжок. Нажмите повторно в воздухе для совершения двойного прыжка.
  • F8 — Увеличить высоту прыжка на один уровень (2x, 3x и т.д.).
  • F7 — Уменьшить высоту прыжка на один уровень (минимальное значение: 1x, Z=1040).
  • F6 — Записать диагностику компонента перемещения в UE4SS.log (обычно не требуется).

Настройка базовой высоты (main.lua):

  • Откройте файл MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\PlayerJump\Scripts\main.lua в текстовом редакторе.
  • Найдите в верхней части скрипта строку local BASE_JUMP_Z = 1040.0.
  • Измените 1040.0 на желаемую базовую вертикальную скорость (например, 1300.0 сделает 1x равным 1300, а 2x — 2600).

Инструкция по установке:

  1. Скопируйте всю папку PlayerJump из архива в каталог:
    ...\MortalShell2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  2. Убедитесь, что внутри папки мода файл enabled.txt содержит цифру 1.
  3. Запустите Mortal Shell II (мод активируется, как только персонаж станет управляемым).

Archivos relacionados:

Enlaces útiles:

Comentarios 0