Juego multijugador sobre robots de lucha. Los jugadores crean y mejoran sus mechs y luego luchan entre sí en espaciosos escenarios. También puedes personalizar la... Leer más
Artículos Mecha BREAK
Previews, reseñas de Mecha BREAK, entrevistas con desarrolladores, análisis y opiniones de expertos: aquí hemos recopilado materiales únicos, preparados por autores y usuarios. Si quieres profundizar en Mecha BREAK, estás en el lugar correcto.
El cementerio de los juegos como servicio: cómo la industria quema miles de millones en juegos que mueren en semanas
Concord tardó años en desarrollarse y, según informes de prensa, costó cientos de millones de dólares. Los servidores del shooter cerraron apenas 14 días después de su lanzamiento, y su pico de jugadores simultáneos en Steam fue de solo 697. Sony anunció reembolsos para quienes lo compraron y luego cerró Firewalk, el estudio responsable del juego, que tenía unos 170 empleados. Concord es el ejemplo más llamativo, pero ni mucho menos el único: cada vez más juegos como servicio de gran presupuesto cierran a las pocas semanas o meses de su lanzamiento. Analizamos el coste de estos fracasos, por qué las editoras siguen invirtiendo en este modelo y qué las obliga a veces a replantearse sus planes.
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4 octubre 2026
Lo que se mostró en el Summer Game Fest 2025: Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 y Game of Thrones: Guerra por Westeros
El Summer Game Fest es la principal exhibición de videojuegos del verano. El evento a veces se llama una alternativa a E3, porque de allí esperamos los anuncios más ruidosos. Aprenderás sobre todas las cosas más interesantes que se mostraron en la noche del 6 al 7 de junio de 2025, en nuestro artículo.
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7 junio 2025