Juego en equipo de los antiguos autores de Apex Legends y Titanfall, en el que los jugadores, en el papel de misteriosos Guardianes, luchan por el control del... Leer más
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Artículos Highguard
Previews, reseñas de Highguard, entrevistas con desarrolladores, análisis y opiniones de expertos: aquí hemos recopilado materiales únicos, preparados por autores y usuarios. Si quieres profundizar en Highguard, estás en el lugar correcto.
El cementerio de los juegos como servicio: cómo la industria quema miles de millones en juegos que mueren en semanas
Concord tardó años en desarrollarse y, según informes de prensa, costó cientos de millones de dólares. Los servidores del shooter cerraron apenas 14 días después de su lanzamiento, y su pico de jugadores simultáneos en Steam fue de solo 697. Sony anunció reembolsos para quienes lo compraron y luego cerró Firewalk, el estudio responsable del juego, que tenía unos 170 empleados. Concord es el ejemplo más llamativo, pero ni mucho menos el único: cada vez más juegos como servicio de gran presupuesto cierran a las pocas semanas o meses de su lanzamiento. Analizamos el coste de estos fracasos, por qué las editoras siguen invirtiendo en este modelo y qué las obliga a veces a replantearse sus planes.
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4 octubre 2026
Revisión de Highguard: ¿Obtuvimos Concord 2.0 o algo más prometedor?
Highguard es un shooter multijugador de exdesarrolladores de Respawn Entertainment, que el público prácticamente odió desde su primera aparición en la presentación de The Game Awards. No solo el juego parecía un clon chino de Apex Legends, sino que el presentador Geoff Keighley lo llamó “el anuncio principal de la ceremonia”, decepcionando a una audiencia que esperaba algo más ambicioso y a gran escala. El proyecto fue instantáneamente etiquetado como “Concord 2.0,” y al momento de su lanzamiento, recibió una tonelada de críticas negativas, convirtiéndose en el juego con la calificación más baja de 2026.
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8 febrero 2026
Lo que se mostró en los Game Awards 2025: Desde el próximo juego de Larian hasta el nuevo Control y Total War: Warhammer 40,000
The Game Awards se ha convertido en uno de los eventos de videojuegos más importantes del año. Y, ante todo, su atractivo no radica ni siquiera en los premios en sí (aunque eso también importa), sino en los tráilers y anuncios. Muchos lanzamientos importantes de AAA se revelan al mundo por primera vez durante la transmisión de Geoff Keighley. TGA 2025 no fue la excepción, presentando una gran cantidad de proyectos intrigantes, todos los tráilers clave de los cuales hemos recopilado en este artículo.
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12 diciembre 2025