Crear

Tu reseña y calificaciones de Gothic 1 Remake

Calificaciones de jugadores de Gothic 1 Remake

8.2 / 10
101 puntuación
75%
23%
2%

Reseñas

Un regreso increíblemente emocionante a la infancia y, sobre todo, al juego madre de todos los RPG. Cualquiera que haya usado un ordenador para entretenerse seguramente conoce bien Gothic ;)

La reseña ha sido traducida Mostrar original (PL)Mostrar traducción (ES)

Niesamowicie ekscytujący powrót do dzieciństwa a przede wszystkim do gry matki dla wszystkich innych RPG. Każdy kto używał komputera dla rozrywki na pewno Gothic nie jest mu obcy ;)

5.5

Cuando supe del remake de Gothic, me invadió el miedo. ¿Cómo podían tocar algo tan sagrado? Pero los desarrolladores lograron su cometido de "hacerlo como antes, pero mejor" con una calificación excelente.

Este es el mismo Valle de las Minas que recuerdo de mi infancia, pero ahora respira. Los bosques se han vuelto realmente densos, y el Castillo de Irdorath luce ahora terriblemente majestuoso. El sistema de combate ha sufrido cambios radicales: ahora es moderno y dinámico, sin perder esa dificultad característica de Gothic, donde cada lobo es una amenaza.

Un agradecimiento especial a la banda sonora. Las melodías clásicas de Kai Rosenkrantz han sido reinterpretadas y me ponen la piel de gallina. Los diálogos con Schrath, el gruñón Diego, el misterioso Xardas... sus voces y personalidades … Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Когда я услышал о ремейке Gothic, сердце сжалось от страха. Как можно тронуть святое? Но разработчики справились с задачей «сделать как раньше, но лучше» на твердую пятерку.

Это та самая Долина Рудников, которую я помню с детства, но теперь она дышит. Леса стали по-настоящему дремучими, а замок Ирдората теперь выглядит устрашающе величественно. Боевая система претерпела кардинальные изменения — она стала современной и динамичной, но при этом не потеряла той самой «готической» сложности, где каждый волк представляет угрозу.

Отдельное спасибо за саундтрек. Классические мотивы Кая Розенкранца звучат в новых аранжировках, и от этого пробегает дрожь по коже. Диалоги с Шратом, ворчливый Диего, загадочный Ксардас — их голоса и характеры переданы идеально. Это ремейк, сделанный с любовью… Leer completo

5.5

Hace tiempo que terminé todos los juegos de Gothic. ¡Los desarrolladores son geniales rehaciéndolos! Tengo ganas de ver qué han cambiado... quizás modifiquen las misiones *como en Mafia 1*, pero no me gustaría. Sería genial que mejoraran los gráficos y añadieran más misiones... ¡para que haya más variedad! En cualquier caso, ¡lo volveré a jugar con mucho gusto!

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Как давно я прошел все части Готики, Разработчики молодцы что делают ремейк! жду, будем посмотреть что же изменилось ...возможно изменят квесты *как в мафии 1* не хотелось бы. будет супер если графику улучшат, и добавят квестов еще..для разнообразия.! в любом случае пройду вновь с удовольствием!

5.5

Un clásico que alguna vez fue grandioso se ha convertido en una chapuza llena de errores, rivalizando con la legendaria remasterización de Oblivion en cuanto a su torpeza y pereza. Los desarrolladores aparentemente decidieron que el público moderno se conformaría con simplemente aplicar Unreal Engine 5 a su antigua estructura, descuidando por completo la optimización. Como resultado, el juego se bloquea constantemente cada media hora y obliga a compilar sombreadores cada vez que se inicia. La jugabilidad del mago se ha transformado en un masoquismo refinado, con lanzamientos interminables de hechizos inútiles mientras te machaca cada vez que pasas, y el tan aclamado forzar cerraduras se ha convertido en un infernal rompecabezas matemático discreto donde pierdes 15 minutos de tiempo real pa… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… Leer completo

5.0