Crear

Tu reseña y calificaciones de Gothic 1 Remake

Calificaciones de jugadores de Gothic 1 Remake

8.4 / 10
70 puntuaciones
79%
19%
3%

Reseñas

Cuando supe del remake de Gothic, me invadió el miedo. ¿Cómo podían tocar algo tan sagrado? Pero los desarrolladores lograron su cometido de "hacerlo como antes, pero mejor" con una calificación excelente.

Este es el mismo Valle de las Minas que recuerdo de mi infancia, pero ahora respira. Los bosques se han vuelto realmente densos, y el Castillo de Irdorath luce ahora terriblemente majestuoso. El sistema de combate ha sufrido cambios radicales: ahora es moderno y dinámico, sin perder esa dificultad característica de Gothic, donde cada lobo es una amenaza.

Un agradecimiento especial a la banda sonora. Las melodías clásicas de Kai Rosenkrantz han sido reinterpretadas y me ponen la piel de gallina. Los diálogos con Schrath, el gruñón Diego, el misterioso Xardas... sus voces y personalidades … Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Когда я услышал о ремейке Gothic, сердце сжалось от страха. Как можно тронуть святое? Но разработчики справились с задачей «сделать как раньше, но лучше» на твердую пятерку.

Это та самая Долина Рудников, которую я помню с детства, но теперь она дышит. Леса стали по-настоящему дремучими, а замок Ирдората теперь выглядит устрашающе величественно. Боевая система претерпела кардинальные изменения — она стала современной и динамичной, но при этом не потеряла той самой «готической» сложности, где каждый волк представляет угрозу.

Отдельное спасибо за саундтрек. Классические мотивы Кая Розенкранца звучат в новых аранжировках, и от этого пробегает дрожь по коже. Диалоги с Шратом, ворчливый Диего, загадочный Ксардас — их голоса и характеры переданы идеально. Это ремейк, сделанный с любовью… Leer completo

5.5

некогда великая классика превращается в забагованную халтуру, умудрившуюся по уровню кривизны и лени потягаться с легендарно провальным ремастером Обливиона. Разработчики видимо, посчитали, что современной аудитории достаточно натянуть Unreal Engine 5 на старые кости, абсолютно забив на оптимизацию, из-за чего игра стабильно вылетает каждые полчаса и заставляет компилировать шейдеры при каждом запуске. Геймплей за мага превратился в утончённый мазохизм с бесконечным кастом бесполезных заклинаний, пока вас насмерть забивает любой пробегающий мимо гоблин, а хвалёный взлом замков стал адской головоломкой по дискретной математике, где ты тратишь по 15 минут реального времени ради одной отмычки и куска хлеба в сундуке рудокопа. Добавьте к этому тупейший ии напарников, ломающиеся на ровном месте… Leer completo

5.0