Crear

Mod Constructor 2.2

  • Ex Machina — Mod Constructor 2.2
Autor:
Traygen
Tamaño:
10.30 MB
Fecha:
19 junio 2020, 01:04
Descargas:
2267
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Mod Constructor 2.2

Permite colocar cualquier cabina, carrocería y arma en los vehículos.

Actualización después de 6 años. Cambios en comparación con la versión 1.5:

- El armamento montado se ha separado nuevamente en una categoría distinta y se ha dividido en dos partes, esta vez, partes izquierdas y derechas completas;

- Todo el armamento auxiliar, excepto el turbo, ha sido eliminado, ya que causaba más daño que beneficio;

- Se ha minimizado la aparición de bots desarmados;

- El generador de vehículos se ha vuelto significativamente más diverso, pero todas estas variaciones siguen siendo funcionales (en la mayoría de los casos);

- Las ranuras de armas han cambiado a 2*2 y ahora se asignan a LKM por defecto;

- Los íconos de las armas son del tamaño correcto;

- Las listas de vehículos y sus partes a la venta se han vuelto más coherentes;

- Se ha corregido la pintura de los vehículos;

- Se ha solucionado la falta de sonido del Arma Robot en algunas ubicaciones;

- Las cabinas y carrocerías nulas ya no se muestran como un cubo tridimensional;

- Las cabinas nulas ahora son inútiles como motores;

- Pequeñas correcciones en las características de las armas;

- El tiempo de apuntado de los misiles se ha reducido a un tercio, ahora se pueden usar;

- Las armas de misiles (excepto Grad) y Mars han recibido munición infinita;

- Reestructuración del funcionamiento de las ranuras de armas (debería corregir su inoperatividad, si existía en algún lugar);

- Se han devuelto el Tanque y el Bulldozer (nominalmente, ya que sigue siendo inútil trabajar con ellos);

- El generador de bots nuevamente puede usar cualquier arma, pero esta vez de manera más adecuada;

- En todas las ciudades (excepto en el Límite) se vende aleatoriamente toda el arma disponible en el juego;

- El armamento montado ha recibido afijos (oxidado, mortal, etc.);

- Se han añadido nuevos comandos de consola:

cf() — crea un compañero aleatorio

ce() — un bandido aleatorio

- Otras pequeñas correcciones.

Spoiler

Mod Constructor 2.1

El mod permite colocar cualquier cabina, carrocería y arma en los vehículos.

Cambios en comparación con la versión 2.0:

- Se ha resuelto el problema "Pacificador con cabina de Bicho" y todo malentendido relacionado, que surgía porque el juego no podía discernir el costo del chasis;

- Se ha endurecido el generador de bots en las ubicaciones iniciales, ya que en esta etapa del juego un vehículo de juego barato (si se juega sin trampas) no le permite realizar su potencial completamente;

- En todas las ciudades (excepto en el Límite) se vende aleatoriamente toda el arma disponible en el juego;

- El generador de bots también puede usar cualquier arma;

- El armamento montado ha recibido afijos (oxidado, mortal, etc.);

- La probabilidad de que el barman ofrezca una misión se ha incrementado al 100%;

- Los prototipos de partes de vehículos se han limpiado de basura de versiones anteriores.

Actualización después de 5 años. Cambios en comparación con la versión 1.5:

- El armamento montado se ha separado nuevamente en una categoría distinta y se ha dividido en dos partes, esta vez, partes izquierdas y derechas completas;

- El armamento auxiliar (minas, etc.) ha sido eliminado, ya que causaba más daño que beneficio;

- Se ha minimizado la aparición de bots desarmados;

- El generador de vehículos se ha vuelto significativamente más diverso, pero todas estas variaciones siguen siendo funcionales (en la mayoría de los casos);

- Las ranuras de armas han cambiado a 2*2 y ahora se asignan a LKM por defecto;

- Los íconos de las armas son del tamaño correcto;

- Las listas de vehículos y sus partes a la venta se han vuelto más coherentes;

- Se ha corregido la pintura de los vehículos;

- Pequeñas correcciones en las características de las armas;

- El tiempo de apuntado de los misiles se ha reducido a un tercio, ahora se pueden usar;

- Reestructuración del funcionamiento de las ranuras de armas (debería corregir su inoperatividad, si existía en algún lugar);

- Se han devuelto el Tanque y el Bulldozer (nominalmente, ya que sigue siendo inútil trabajar con ellos);

- Se han añadido nuevos comandos de consola:

cf() — crea un compañero aleatorio

ce() — un bandido aleatorio

- Otras pequeñas correcciones.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Constructor mod 2.2

Constructor mod 2.2

Позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Обновление спустя 6 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Всё вспомогательное оружие, кроме турбоускорения удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Исправлено отсутствие звука Орудия Робота на некоторых локациях;

- Нулёвые кабина и кузов больше не отображаются в виде трёхмерного кубика;

- Нулёвые кабины теперь бесполезны в качестве движетелей;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Ракетное оружие (кроме Града) и Марс получили бесконечный боекомплект;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Генератор ботов снова способен использовать любое оружие, но на этот раз более адекватно;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

Спойлер

Constructor mod 2.1

Мод позволяет ставить на машины любые кабины, кузова и оружие.

Изменения в сравнении с версией 2.0:

- Решена проблема "Миротворец с кабинкой Клопа" и всё связанное с этим недоразумение, возникавшее вследствие того, что игра не способна разглядеть стоимость шасси;

- Ужесточён генератор ботов на начальных локациях, поскольку на этом этапе игры дешёвая игровая машина (если играть без читов) не позволяет ему в полной мере реализовывать свой потенциал;

- Во всех городах (кроме Края) случайным образом продаётся всё доступное в игре оружие;

- Генератор ботов также способен использовать любое оружие;

- У бортового вооружения появились аффиксы (ржавый, смертельный и т.д.);

- Вероятность появления задания у бармена увеличена до 100%;

- Прототипы частей машин избавлены от мусора из прошлых версий.

Обновление спустя 5 лет. Изменения в сравнении с версией 1.5:

- Бортовое вооружение выделено обратно в отдельную категорию и поделено на две, на этот раз, полноценные левые и правые части;

- Вспомогательное оружие (мины и т.д.) удалено, поскольку приносило больше вреда, чем пользы;

- Сведен к минимуму спавн безоружных ботов;

- Генератор машин стал значительно разнообразнее, но все эти вариации всё ещё остаются работоспособными (в большинстве случаев);

- Оружейные слоты сменились на 2*2 и теперь выставляются на ЛКМ по-умолчанию;

- Иконки оружия правильного размера;

- Списки машин и их частей на продажу стали более последовательными;

- Исправлена покраска машин;

- Небольшие правки характеристик оружия;

- Время наведения ракет уменьшено втрое — теперь ими можно пользоваться;

- Переделка работы оружейных слотов (должна исправить их неработоспособность, если таковая где-то была);

- Возвращены Танк и Бульдозер (номинально, т.к. с ними всё равно бесполезно работать);

- Добавлены новые консольные команды:

cf() — создаёт рандомного напарника

ce() — рандомного бандита

- Другие мелкие правки.

Enlaces útiles:

Comentarios 2