Crear

Correcciones para el mod nekto MOD [5.1]

  • Ex Machina — Correcciones para el mod nekto MOD [5.1]
Autor:
Traygen
Tamaño:
2.93 MB
Fecha:
4 abril 2019, 02:20
Descargas:
1627
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Correcciones oficiales para nekto MOD 5.1, que es una versión actualizada de la modificación kto MOD 5.0.Cambios del antiguo parche de 2018:Se intercambiaron los chasis de los remolques Molokovoz debido a problemas de ajuste del afuste de armas en uno de ellos.Balance de amortiguadores: Se aumentó la rigidez bajo los asientos para compensar la carga; se incrementó la rigidez por 'perforación' de las ruedas en los arcos; se redujo la rigidez en los remolques para eliminar los rebotes en los baches.Se corrigió la luz trasera del cuerpo Borg (Van) que no funcionaba.Se modificó el volumen de los tanques de combustible mediante redondeo de valores, para facilitar la evaluación visual.Se añadieron 2 texturas adicionales a la cabina Piranha 'Magenta' de Ex Machina Arcade, por variedad.Se cambiaron las texturas de la cabina de Quasimodo (Luchador) por otras más acordes a las demás en términos de pintura.Se corrigieron las colisiones del cuerpo especial para el remolque Belaz para evitar colisiones con ellos.Se redujeron las características de la transmisión teniendo en cuenta la presencia de gadgets de velocidad en el parche.Se intercambiaron los gadgets automovilísticos en las caravanas de Arjan e Ignott para mayor coherencia.Ahora los vehículos pesados y menos aerodinámicos no podrán usar transmisiones baratas, mientras que los vehículos ligeros, con transmisiones caras, podrán alcanzar velocidades de carrera. El concepto de 'limitador' en la transmisión ya no es válido. Ahora, la velocidad indicada en las especificaciones de la transmisión se calcula bajo la condición de que se instale en un vehículo correspondiente a su clase.Cambios del nuevo parche:Carga optimizada del nivel de preinicio.Se corrigió el radar al inicio del juego.Se redujo la cantidad de bienes costosos y se aumentó el tiempo de reaparición de estos en los asentamientos de Kraycity (para deshacerse de la economía rota).El personaje Kazel no desaparecerá si rechazas su oferta. Físicamente. Después de esto, podrás 'matarlo'.Se añadió una pausa temporal antes de cambiar de vehículo en Glukhom (para que puedas descargar la carga del vehículo actual y recogerla estando en otro).Se eliminaron 3 mejores tanques de gasolina de los cofres secretos en los mapas (para evitar la posibilidad de obtenerlos demasiado pronto en el juego y, así, desbalancear tu desarrollo).Modelos 3D mejorados para remolques y enganches de vehículos (menos ángulos, pero más simplicidad).Se optimizaron nuevas texturas de vehículos (para reducir los retrasos al generar bots).Se cambiaron las texturas en los Piranhas destruidos (el color se cambió de burdeos a gris, se eliminó el brillo cromado).Corrección de la visualización de la textura en el asiento del Cruiser.Se añadieron descripciones de los asentamientos de Kraycity.Se corrigieron errores de reproducción de música en los videos de la demo del juego. De nuevo.Se corrigieron errores de skins en la demo del juego.Problemas conocidos:Aparte de todo, como los cierres aleatorios, el principal problema siguen siendo los garajes. Su uso no se recomienda en absoluto, ya que al llegar de otra ubicación, el vehículo aparcado añadirá una copia de sí mismo (se apilará) con las características de las partes instaladas en él y podrá funcionar sin ellas.Instala el original kto MOD 5.0, sobre él instala nekto MOD 5.1, y encima lanza este parche.

El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Исправления для мода nekto MOD [5.1]

Официальные исправления для nekto MOD 5.1, который является в свою очередь обновленной версией модификации kto MOD 5.0.

Изменения из старого фикса от 2018 года:

  • Заменены местами шасси прицепов Молоковоза из-за проблем с умещением орудийного лафета при одном из них.
  • Баланс амортизаторов: Увеличена жёсткость под сёдлами для компенсирования нагрузки; увеличена жёсткость от "протыкания" колёсами арок; снижена жёсткость на прицепах для избавления подскоков на кочках.
  • Исправлен неработавший задний фонарь кузова Борг (Вэн).
  • Округлением значений изменён объём топливных баков, для большей лёгкости в визуальной оценке.
  • Кабине Пираньи "Magenta" добавлены 2 дополнительные текстуры из Ex Machina Arcade, разнообразия ради.
  • Заменены текстуры кабины Квазимодо (Боец) на более соответствующие прочим в плане покраски.
  • Исправлены коллизии спец.кузова под прицеп Белаза для избавления столкновений с ними.
  • Снижены характеристики КПП с учётом наличия в патче гаджетов на скорость.
  • Заменены местами автомобильные гаджеты у караванов Аржана и Игнотта для большей последовательности.
  • Теперь тяжёлые и менее аэродинамичные машины не смогут использовать дешёвые КПП, а легкие машинки, при помощи дорогих КПП, можно будет разгонять до гоночных скоростей. Больше не действительно понятие "ограничителя" у КПП. Теперь скорость, указанная в спецификациях КПП, рассчитана при условии установки на соответствующую их классу машину.

Изменения из нового фикса:

  • Оптимизированная загрузка предстартового уровня.
  • Исправлен радар в начале игры.
  • Уменьшено количество дорогих товаров и увеличено время их возрождения в населенных пунктах Kraycity (чтобы избавиться от разбитой экономики).
  • Персонаж Казел не исчезнет, если вы откажетесь от его предложения. Физически. После этого вы сможете "убить" его.
  • Добавлена временная пауза перед сменой автомобиля в Глухом (чтобы вы могли сбросить груз с текущего автомобиля и забрать его, находясь на другом).
  • Убраны 3 лучших бензобака из секретных ящиков на картах (чтобы исключить возможность получить их слишком рано в игре и, таким образом, разбалансировать своё развитие).
  • Улучшенные 3d-модели для автомобильных прицепов и фаркопов (меньше углов, но больше лаконичности).
  • Оптимизированы новые текстуры автомобилей (для уменьшения тормозов при спавне ботов).
  • Изменены текстуры на уничтоженных Пираньях (цвет изменен с бордового на серый, убран хромовый блеск).
  • Фикс отображения текстуры у седла Крейсера.
  • Добавлены описания поселений Kraycity.
  • Исправлены ошибки невоспроизведения музыки в роликах демо-игры. Снова.
  • Исправлены ошибки скинов в демо-игре.

Известные проблемы:

Помимо всего прочего, вроде случайных вылетов, основной проблемой остаются гаражи. Их использование крайне не рекомендуется, так как по приезду с другой локации запаркованная машина добавит себе копию (будет стаковать) характеристик установленных на неё частей ходовой и сможет обходиться без них.

Установите оригинальный kto MOD 5.0, поверх него поставьте nekto MOD 5.1, а сверху закиньте данный фикс.

Enlaces útiles:

Comentarios 0