Elder Scrolls 4: Shivering Isles
Elder Scrolls 4: Shivering Isles: tan pronto como el héroe escucha un rumor sobre una "puerta extraña" en la bahía de Nibenay, inmediatamente va al lugar. La puerta... Leer más
Elder Scrolls 4: Shivering Isles: tan pronto como el héroe escucha un rumor sobre una "puerta extraña" en la bahía de Nibenay, inmediatamente va al lugar. La puerta inusual se encuentra en una pequeña isla, por lo que llegar allí no es fácil. Un guardia está de guardia cerca de la puerta, advirtiendo del peligro. En confirmación de sus palabras, un dunmer con ropa rota sale inmediatamente corriendo de la luz parpadeante. Pronuncia un discurso apasionado y paranoico y, resumiéndolo con una afirmación sobre la necesidad de matar a alguien, ataca a los espectadores.
Sin pensarlo dos veces, el guardia lo mata. Un momento después, el propio Sheogorath se dirige al héroe, invitándolo a entrar en su reino. Al entrar por la puerta, el protagonista se encuentra en una habitación oscura. En el centro de la sala hay una mesa con 2 sillas. Un tal Haskill se sienta en uno de ellos. Haskill, al intentar hablar con él, lo invita a sentarse. Después de cumplir su pedido, Haskill le cuenta al héroe sobre las Shivering Isles. La historia va acompañada del tictac de un extraño metrónomo. Tan pronto como Haskill desaparece, las paredes de la habitación se convierten inmediatamente en una enorme bandada de mariposas, que se dispersan hacia los lados y el metrónomo se congela. Entonces el héroe tiene claro que ya está en Shivering Isles.
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Win Xp 32
- Procesador: Intel Pentium 4 1.3GHz
- Memoria RAM: 512 MB
- Espacio libre: 1 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon X300 Series
- Win Xp 32
- Procesador: Intel Pentium 4 3.0GHz
- Memoria RAM: 1 GB
- Espacio libre: 1 GB
- Tarjeta gráfica: AMD Radeon X800 GTO