Ek acción-RPG con cámara libre, un sistema de combate dinámico y mecánicas características de los slasher — Dragon's Dogma 2 continúa y desarrolla las ideas... Leer más
Una deliciosa y absolutamente descabellada aventura japonesa, donde cada fotograma de la optimización de Capcom suplica piedad, recordándote que el ojo humano no puede apreciar más de 24 fotogramas por segundo. Mientras los guerreros de internet se enfurecen por la función de donación completamente inútil en el modo para un jugador, inventando mitos sobre el botón de creación de personajes de pago, tú corres tranquilamente con piedras de movimiento libre apilándose en tus bolsillos y disfrutas sinceramente del mejor simulador de aventuras medievales. En este juego, no necesitas amigos de verdad, porque puedes crear un hombre gato de 1,80 m de altura en un tanga de combate que te atrapará desinteresadamente cuando te caigas por un precipicio, te dará un choque de manos después de cada pelea y repetirá sin cesar las mismas tres frases sobre cómo su anterior dueño prefería un escuadrón solo de hombres bestia. Sí, la trama es tan insípida y simple que los propios guionistas se olvidan de ella, y la exploración del mundo abierto a menudo te recompensa con 30 minutos de correr por gargantas rocosas para un cofre con una manzana podrida al final. Pero una vez que te subes a la espalda de un grifo, vuelas entre nubes de tormenta, te alcanza una lluvia de meteoritos lanzada por un dragón que pasa y caes a un río entre una masa acuática carnívora, te das cuenta de que estás listo para perdonarle a este juego cualquiera de sus defectos. Este es un magnífico RPG de acción que no te arrastra entre marcadores, obligándote a usar la cabeza y a sufrir al máximo.
Восхитительное и абсолютно безумное японское приключение, в котором каждый кадр оптимизации от Capcom буквально молит о пощаде, напоминая, что человеческий глаз всё равно не способен оценить больше 24 кадров в секунду! Пока интернет воины в ярости исходят слюной на абсолютно бесполезный донат в одиночной игре, придумывая мифы о платной кнопке создания нового персонажа, ты спокойно бегаешь со скопившимися в карманах бесплатными камнями перемещения и искренне наслаждаешься лучшим симулятором средневекового авантюризма. В этой игре тебе вообще не нужны реальные друзья, ведь ты можешь создать себе 2 метрового кошколюда в боевых стрингах, который будет самоотверженно ловить тебя при падении со скалы, давать победную пятюню после каждого замеса и бесконечно повторять одни и те же 3 реплики про то, что его предыдущий хозяин предпочитал отряд из одних зверолюдей. Да, сюжет здесь настолько пресен и прост, что о нём забывают сами сценаристы, а исследование открытого мира нередко награждает тебя 30 минутной беготней по скалистым ущельям ради сундука с гнилым яблоком в конце, но стоит тебе запрыгнуть на спину грифону, улететь на нём в грозовые облака, получить там метеоритный дождь от пролетавшего мимо дракона и упасть в реку к плотоядной водной жиже, как ты понимаешь, что готов простить этой игре любые её косяки. Это великолепная экшен рпг, которая не водит тебя за ручку по маркерам, заставляя включать мозг и страдать на полную катушку