Crear

¿Qué clase de jugador impotente hay que ser para venerar una misión aburrida que imita descaradamente a Petka y Vasily Ivanovich, solo que repleta de discursos pseudointelectuales manidos y retórica política para principiantes? Nos venden un simulador de policías esquizofrénico como la cúspide del género de rol, aunque toda esta no linealidad es una cortina de humo barata para un libro lineal donde tu única opción se reduce a leer una teoría racial de 15 páginas o morir repentinamente de un ataque al corazón por simplemente sentarte en una silla incómoda o escuchar la voz de una mujer en el contestador automático. Tiradas de dados idiotas socavan incluso los rudimentos de la lógica, cuando con un 90% de probabilidad de éxito, te quedas atascado y pasas horas corriendo por una costa gris y lúgubre en busca de alguna experiencia, simplemente haciendo clic en los diálogos en diagonal por puro aburrimiento. Y la gloria suprema de esta basura guionizada es el final, que simplemente se limpia los pies sobre el jugador. Pasaste horas fingiendo ser el gran Sherlock, uniendo pistas y analizando kilómetros de texto, solo para terminar con un piano perezoso entre los arbustos en forma de un viejo loco en una isla que simplemente se entrega con la primera línea. Toda esta cacareada historia de detectives es una farsa, donde absolutamente nada depende de tus acciones, porque el juego te arrastrará a un único final predefinido, dándote palmaditas en la espalda con moralejas baratas. En lugar de una historia profunda, han metido un simulador aburrido de correr de un extremo a otro del mapa, donde trabajas como mensajero para monstruos caricaturescos y absorbes toneladas de nihilismo sombrío acompañado por el incesante estruendo de una pipa con el telón de fondo de una resaca gris de Revachol.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Это же каким надо быть игровым импотентом, чтобы возвести в лик святых обычный унылый квест, который нагло косит под Петьку и Василия Ивановича, только под завязку забитый псевдоинтеллектуальной графоманией и политотой для первокурсников. Нам впаривают симулятор копа шизофреника как вершину ролевого жанра, хотя вся эта нелинейность — дешёвая ширма для линейной книжки, где весь твой выбор сводится к чтению расовой теории на 15 страниц или внезапной смерти от инфаркта жопы из-за того, что ты просто посидел на неудобном стуле или услышал женский голос по автоответчику. Идиотские броски кубиков ломают даже зачатки логики, когда при шансе успеха в 90% ты ловишь софтлок и часами бегаешь по серому унылому побережью в поисках хоть какого-то опыта, просто прокликивая диалоги наискосок от скуки. А венцом этого сценарного высера становится концовка, которая просто вытирает ноги об игрока. Ты часами изображал из себя великого Шерлока, собирал по пикселям улики и вчитывался в километры текста, чтобы в итоге получить ленивый рояль из кустов в виде деда шизика на острове, который просто сдаёт себя с первой реплики. Весь этот хвалёный детектив — пустышка, где от твоих действий не зависит ровно ничего, ведь игра всё равно притащит тебя к одной единственной заскриптованной развязке, похлопав по плечу дешёвым морализаторством. Вместо глубокой истории подсунули душный симулятор беготни из одного конца карты в другой, где ты работаешь курьером у карикатурных фриков и тоннами поглощаешь заунывный нигилизм под бесконечное дудение в дудку на фоне серого ревашольского похмелья

1.0
Comentarios 0