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Todo lo que sabemos sobre Total War: Warhammer 40,000

Todo lo que sabemos sobre Total War: Warhammer 40,000

Fazil Dzhyndzholiia

Recientemente, se informó que Total War: Warhammer 40,000 ha sido agregado a las listas de deseos de Steam por más de un millón de usuarios, una cifra impresionante para un juego anunciado hace apenas un mes. Aún así, no es una sorpresa: dada la abrumadora popularidad del universo futurista de Warhammer y el éxito comprobado de la serie Total War, muchos predijeron de antemano que un juego de estrategia que combinara ambas franquicias encabezaría todas las listas posibles. Y eso es exactamente lo que está sucediendo, aunque aún no tenemos una imagen completa de cómo será el juego en última instancia. Sin embargo, existe cierta claridad: hemos reunido los detalles clave sobre el proyecto que se conocen hasta este punto.

La Cruzada Indomitus

Durante décadas, la historia del universo de Warhammer 40,000 permaneció en gran medida estática: sí, eventos importantes ocurrieron aquí y allá, pero en general los escritores de Games Workshop y los autores de novelas oficiales mantuvieron un statu quo establecido entre las facciones del escenario. Sin embargo, en los últimos años, la situación finalmente ha comenzado a cambiar. Las fuerzas del Caos se han vuelto más activas y han logrado éxitos notables, mientras que los Primarcas del Imperio —los propios hijos del Emperador— han comenzado a regresar a la narrativa.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

Los eventos de Total War: Warhammer 40,000 se desarrollan en el contexto de la Cruzada Indomitus, una campaña militar que abarca la galaxia lanzada por el Primarca Roboute Guilliman en el ocaso del 41º milenio. Su objetivo es defender y recuperar regiones que han caído bajo la amenaza de incursiones del Caos e invasiones xenos. El Imperio ha iniciado una movilización masiva de flotas y ejércitos, incluyendo unidades de los nuevos Marines Espaciales Primaris, defensores de la humanidad aún más poderosos que sus hermanos estándar. Todos estos recursos se están canalizando para estabilizar un Imperio que ha sido desgarrado y empujado al borde del colapso.

¿Por qué estás más emocionado — Total War: Medieval 3 o Total War: Warhammer 40,000?

Resultados

Total Total War

Lo primero que muchas personas piensan cuando se menciona Warhammer 40,000 es la inmensidad del escenario. Esta era de guerra eterna en un futuro lejano es asombrosa en su alcance: las batallas son libradas por miles de millones de soldados en millones de mundos. Flotas capaces de borrar planetas de la faz de la galaxia chocan, mientras que máquinas de guerra del tamaño de montañas avanzan por los campos de batalla. En Warhammer 40,000, la aniquilación de civilizaciones enteras se considera un episodio rutinario en la interminable guerra de la humanidad contra innumerables enemigos desde dentro y desde fuera.

Battle for an Imperial Hive World
Batalla por un Mundo Colmena Imperial

Al mismo tiempo, la serie Total War también es conocida por un nivel de escala raramente visto en otros juegos de estrategia. Las batallas en los títulos de Creative Assembly que presentan decenas de miles de unidades rivalizan con los grandes éxitos históricos de Hollywood en espectáculo. Esto lo convierte en una coincidencia genuinamente perfecta para Warhammer 40,000 — algo que los desarrolladores ya han demostrado con la trilogía de fantasía Total War: Warhammer.

El equipo detrás de Total War: Warhammer 40,000 entiende completamente que están trabajando en un juego destinado a permitir a los jugadores sentir verdaderamente la magnitud de este conflicto fantástico. En consecuencia, la próxima estrategia no se tratará de luchar por un solo continente o incluso un solo planeta, sino por sistemas estelares enteros. La idea principal es que los jugadores no solo capturarán regiones y ciudades con ejércitos terrestres, sino que también desplegarán flotas espaciales para apoyar operaciones desde la órbita. Además, enormes naves estelares permitirán a los jugadores atravesar el vacío y conquistar nuevos mundos.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

Creative Assembly también promete que Total War: Warhammer 40,000 incluso permitirá a los jugadores llevar a cabo un Exterminatus planetario — destruyendo completamente mundos y no dejando nada atrás. Esta no es una herramienta destinada a un uso frecuente, pero en situaciones especialmente graves puede convertirse en una forma viable de lograr objetivos estratégicos.

Batallas

El combate en Total War: Warhammer 40,000 es radicalmente diferente de cualquier cosa que Creative Assembly haya hecho antes, mientras que aún preserva el espíritu de Total War. Dado que Warhammer 40,000 no es solo ciencia ficción, sino que, en muchos aspectos, es fantasía envuelta en una estética futurista, los poderes similares a la magia y los enormes choques frontales que involucran miles de unidades en combate cuerpo a cuerpo todavía juegan un papel importante.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

Al mismo tiempo, Total War: Warhammer 40,000 pone un énfasis mucho más fuerte en las unidades a distancia, los sistemas de cobertura y la completa destructibilidad ambiental. Otro elemento crucial es el refuerzo constante de ejércitos con nuevas unidades justo en el calor de la batalla. Cada facción tiene formas fundamentalmente diferentes de solicitar refuerzos, y usarlos de manera efectiva tiene un impacto directo en el resultado de una pelea. Por ejemplo, los Marines Espaciales pueden desplegar cápsulas de aterrizaje desde la órbita en prácticamente cualquier punto del mapa.

Facciones Asimétricas

Al lanzamiento, Total War: Warhammer 40,000 contará con cuatro facciones jugables: Marines Espaciales, Aeldari, Orkos y la Guardia Imperial. No es un número enorme, es cierto, pero Creative Assembly promete las razas más únicas y profundamente desarrolladas en toda la historia de la serie Total War — tanto en el mapa de campaña como en las batallas reales.

Everything We Know About Total War: Warhammer 40,000

Hasta ahora, los desarrolladores solo han compartido detalles limitados, pero ya se sabe, por ejemplo, que la Guardia Imperial funcionará como una fuerza más clásica de Total War. Su jugabilidad gira en torno al desarrollo de regiones capturadas, la construcción de infraestructura y roles de campo de batalla claramente definidos para diferentes tipos de unidades. En contraste, jugar como los Marines Espaciales será fundamentalmente diferente: donde los Orkos y los Guardias pueden lanzar miles de soldados a la batalla, los ángeles de la muerte del Emperador solo pueden desplegar unos pocos cientos de guerreros, cada uno de los cuales es capaz de derribar docenas de enemigos.

Personalización

Uno de los aspectos clave de Warhammer 40,000 en mesa es la capacidad de personalizar tu ejército, para hacer que las unidades sean verdaderamente únicas y distintivamente tuyas. Creative Assembly promete llevar completamente esta característica a su adaptación virtual. Los jugadores no solo elegirán facciones; podrán crear sus propios ejércitos dándoles nombres, seleccionando esquemas de color, símbolos y heráldica, y personalizando finamente la apariencia de los guerreros individuales.

La personalización también tendrá un impacto directo en la jugabilidad: los soldados pueden ser equipados con diferentes armas, definiendo así el papel de una unidad en el campo de batalla.

Nuevo Motor — Nuevas Posibilidades

Creative Assembly finalmente ha hecho la transición a un nuevo motor llamado Warcore. Promete no solo mejorar los gráficos y las animaciones, sino también física de destrucción avanzada y soporte para sistemas como mecánicas de cobertura. Además, Warcore fue diseñado desde cero con las futuras entregas de Total War en mente, no solo en PC, sino también en consolas. Ya se ha confirmado que Total War: Warhammer 40,000 se lanzará en Xbox Series X/S y PlayStation 5.

El motor también se establecerá como una base estable para el desarrollo de Total War: Warhammer 40,000 durante los próximos diez años. Los desarrolladores planean lanzar actualizaciones regulares, expansiones y DLCs, expandiendo gradualmente el juego. No habrá una trilogía completa como la serie de fantasía de Warhammer; no se planean secuelas directas, con el enfoque en el soporte de contenido a largo plazo.

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The galactic sector will be expanded through DLC
El sector galáctico se expandirá a través de DLC

Aún hay mucho que no sabemos sobre Total War: Warhammer 40,000; el juego ni siquiera tiene una fecha de lanzamiento aproximada. Es poco probable que llegue pronto, ya que Creative Assembly a menudo anuncia proyectos años antes de su lanzamiento. En este caso, los fanáticos de Warhammer especulan que Total War: Warhammer 40,000 podría lanzarse en septiembre de 2027, en celebración del 40 aniversario del universo.

¿Estás decepcionado de que solo habrá cuatro facciones en el lanzamiento?

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