Gameplay de Pragmata y Resident Evil Requiem: Lo que se mostró en Capcom Spotlight

Aunque la temporada de conferencias de videojuegos de junio terminó hace un par de semanas, Capcom realizó su propia presentación el 26 de junio, donde mostró los próximos juegos y compartió noticias sobre títulos ya lanzados. Hemos recopilado la información clave en este artículo.
Hackeando Robots en Pragmata
Capcom Spotlight comenzó con una explicación del concepto de Pragmata y un desglose de sus mecánicas principales. En caso de que no estés familiarizado con el proyecto, es un misterioso título de larga duración del estudio japonés que estuvo en silencio durante años después de su anuncio en 2020.
Pragmata cuenta la historia del astronauta y rescatista Hugh Williams, quien se dirige a la Luna con sus compañeros. Su misión es averiguar por qué se perdió el contacto con una estación de investigación donde los científicos estaban estudiando un nuevo material capaz de crear prácticamente cualquier cosa a través de la impresión 3D, incluso edificios enteros. Al llegar, Hugh se encuentra aislado del grupo y se encuentra con Diana, una joven androide que acepta ayudarlo a explorar la instalación. Y definitivamente se necesitará ayuda: la IA de la estación claramente se ha vuelto rebelde, y robots asesinos están merodeando por todas partes.
Cada encuentro con enemigos en Pragmata tiene dos fases: primero, Diana debe hackear las defensas del oponente para hacerlo vulnerable al daño, y solo entonces Hugh puede abrir fuego. El jugador controla a ambos personajes, por lo que los mini-juegos de hackeo deben realizarse justo en medio de los tiroteos.
Esta mezcla de mecánicas de acción y rompecabezas es ciertamente una idea única e intrigante. La jugabilidad parece ofrecer muchas oportunidades tácticas: debes decidir qué enemigo hackear primero y qué arma usar. Por ejemplo, en medio de la batalla, podrías optar por concentrarte en un robot más poderoso, o desactivarlo con una pistola de electrochoque y eliminar primero los objetivos más fáciles.
Pragmata está programado para lanzarse el próximo año. Puedes aprender más sobre el proyecto en nuestro artículo separado.
Did Pragmata catch your interest?
Nuevo Contenido para Street Fighter 6
El juego de lucha de Capcom recibirá un nuevo personaje el 5 de agosto: Sagat de Tailandia, quien ha aparecido en entregas anteriores de la serie. Los desarrolladores aún no han mostrado su jugabilidad, pero anunciaron un conjunto de nuevos trajes para Street Fighter 6, incluyendo atuendos de baño para Cammy, Chun-Li, Manon, Luke, Jamie, Kimberly y A.K.I. La comunidad ya está bromeando que con DLC como este, Street Fighter 6 podría convertirse en el juego de lucha más vendido de todos los tiempos.
Actualización para Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
El estudio japonés recordó una vez más a los fanáticos de su juego de acción-estrategia Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. El título fue recientemente portado a Nintendo Switch 2, y el 19 de julio celebrará su primer aniversario. Para marcar la ocasión, se lanzará una nueva actualización el próximo mes, añadiendo un encanto especial que convierte la banda sonora en música de 8 bits.
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Monstruo submarino en Monster Hunter Wilds y más
El lunes 30 de junio, los jugadores en Monster Hunter Wilds podrán luchar contra Lagiacrus, la icónica criatura de la tercera entrega, que no ha aparecido en la serie principal durante mucho tiempo. Lagiacrus habita en las profundidades, por lo que las batallas contra él tendrán lugar tanto en la superficie como bajo el agua. Los desarrolladores mostraron que aunque no se pueden usar armas bajo el agua, los jugadores podrán manipular el terreno para hacer daño a Lagiacrus utilizando escombros que caen.
Los desarrolladores también revelaron dos monstruos adicionales que llegarán a Wilds y destacaron varias mejoras en la jugabilidad, incluyendo un sistema de transmogrificación de armas y nuevos emoticonos que te permiten tocar en guitarras eléctricas.
Detalles de Resident Evil Requiem
De todos los juegos presentados durante Capcom Spotlight, Resident Evil Requiem fue, sin sorpresa, el más intrigante. Finalmente pudimos ver fragmentos de juego que muestran la atmósfera de horror de la nueva entrega, una función de cambio de cámara (puedes jugar en primera o tercera persona) y mecánicas familiares como rotar los objetos del inventario. Una criatura aterradora acechando al protagonista en el segmento de introducción también hizo una aparición. Además, una escena confirmó que Grace Ashcroft, la chica que controlamos, podrá usar armas de fuego.
Lo más interesante es que durante la presentación, los desarrolladores mencionaron de repente a Leon Kennedy. El director del juego mencionó que el equipo consideró inicialmente hacer de él el personaje principal de esta nueva aventura, pero sintió que el endurecido Leon no encajaría en el rol de un protagonista vulnerable de horror.
Honestamente, esa declaración parece una provocación intencionada de Capcom. Todos los rumores sugieren que Leon aún aparecerá en el juego como un protagonista secundario para secuencias más llenas de acción, y parece que los desarrolladores están tratando de despistar a los jugadores. ¿Por qué mencionar específicamente a Leon y no, digamos, a Chris Redfield? Parece sospechoso, ¿no?
Puedes encontrar más detalles sobre Resident Evil Requiem en nuestro artículo completo. El juego está programado para lanzarse el 27 de febrero de 2026.
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