Días Pasados y Otros Juegos Que Merecen una Secuela

Algunos juegos son desarrollados con la expectativa de que recibirán una secuela pronto. Y si esto no ocurre, los fanáticos quedan insatisfechos, porque las historias se cortan a la mitad. Además, mecánicas interesantes pueden desarrollarse de manera competente en la siguiente parte. En este artículo, te contaremos sobre proyectos que nunca recibieron una secuela, a pesar de las esperanzas de los fanáticos.
BloodRayne 2
- Año: 2004;
- Plataformas: PC, PS2, PS4, Xbox, Xbox One, Nintendo Switch;
- Cooperativo: no.
La BloodRayne duología difícilmente puede ser llamada sobresaliente. Estos son juegos con un sistema de combate simple, jugabilidad monótona y una trama no muy buena en el espíritu de películas baratas de vampiros. Sin embargo, tenían su propio encanto. La capacidad de beber sangre de cualquier enemigo ordinario, batallas brutales durante las cuales los enemigos perdían brazos y piernas, jefes coloridos y un protagonista verdaderamente espectacular — estas son las principales razones por las que los jugadores amaron los primeros dos BloodRayne. A juzgar por los comentarios, la serie tiene muchos fanáticos, y están esperando la tercera parte de la serie. Pero todo lo que obtuvieron fue un remaster de la dilogía original para consolas modernas y PC.
The Punisher
- Año: 2005;
- Plataformas: PC, PlayStation 2, Xbox;
- Cooperativo: no.
En la escena final del juego The Punisher, el jefe del crimen Kingsman declara que quiere matar al Castigador personalmente. Esta es una gran introducción a la segunda parte, que nunca salió. Además, ambos personajes son bien conocidos por los espectadores modernos gracias a la reciente serie "Daredevil: Born Again", que se lanzó como parte del universo cinematográfico de Marvel.
Sin embargo, incluimos este juego en el artículo no solo por la trama. Este es un juego de acción único donde es importante tanto disparar como torturar a los criminales. De esta manera obtendrás puntos que se gastan en mejorar. Además, las represalias brutales contra los bandidos son completamente coherentes con el cómic original.
Command & Conquer: Red Alert 3
- Año: 2008;
- Plataformas: PC, PS3, Xbox 360;
- Cooperativo: sí.
Command & Conquer es una de las pocas series de estrategia que extrañamos. Para ejemplo, la trilogía Red Alert combinó magistralmente jugabilidad de alta calidad, un fuerte sentido del humor y una buena trama, que se presentó con la ayuda de videos con actores en vivo. Lo que está sucediendo puede ser llamado cranberry, pero resultó ser ni malvado ni estúpido, sino más bien divertido. Además, enviar armadas de tanques pesados con dos cañones y dirigibles Kirov a la batalla sigue siendo interesante. En la tercera parte, Japón se añadió a la URSS y los Aliados con sus divertidos estereotipos, por ejemplo, una inclinación por el anime y la armadura de samuráis.
Fallout: New Vegas
- Año: 2010;
- Plataformas: PC, PlayStation 3, Xbox 360;
- Cooperativo: no.
Todd Howard prometió que Fallout 5 se lanzará después de la sexta parte de The Elder Scrolls. Y aún no se habla de una continuación directa de New Vegas. Recordemos que en 2010, Obsidian Entertainment combinó las ideas de la tercera parte de la serie con las características de la dilogía original — una trama interesante, no linealidad y humor. Resultó ser un gran juego que gustó tanto a los recién llegados como a aquellos que vivieron la época de Fallout 2. Además, el medio destruido Las Vegas tenía una atmósfera especial que no se encontraba en ningún otro lugar.
Es notable que los eventos de New Vegas resuenan con la serie "Fallout", que pronto tendrá una segunda temporada.
Fallout 4 or New Vegas?
L. A. Noire
- Año: 2011;
- Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch;
- Cooperativo: no.
Este juego es una mezcla de tiroteos con persecuciones de coches en el formato de la serie GTA , una película interactiva e investigaciones detectivescas como en las misiones policiales. No hay análogos directos de L.A. Noire y no se esperan.
La historia del protagonista Cole Phelps recibió un final claro. Sin embargo, nos gustaría ver otros héroes en este escenario. También sería genial entender los crímenes que ocurrieron en otras ciudades de la América de la posguerra — la sombría Nueva York, el Chicago gánster o el soleado San Francisco.
Bloodborne
- Año: 2015;
- Plataformas: PlayStation 4;
- Cooperativo: sí.
Bloodborne es notablemente diferente de otros juegos de FromSoftware. Victorian England como escenario, los horrores de Lovecraft (Howard Phillips Lovecraft) como base de la trama, armas de fuego en lugar de los habituales escudos — hay muchas diferencias con Dark Souls. Pero incluso hoy, después del lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice y Elden Ring, sigue siendo único. No es sorprendente que muchos jugadores deseen regresar a Old Yharnam o visitar otras ciudades de este mundo.
En el caso de Bloodborne, sería interesante obtener una precuela de la historia principal, en la que veríamos cómo las buenas intenciones y la investigación científica se convierten en un desastre. Una secuela, cuya acción tendría lugar muchos años después, como en Dark Souls 3: The Ringed City, también se vería bien. Desafortunadamente, los planes actuales de Hidetaka Miyazaki están relacionados con otros proyectos — Elden Ring Nightreign y The Duskbloods.
The Order: 1886
- Año: 2015;
- Plataformas: PlayStation 4;
- Co-op: no.
Este juego fue criticado en su momento por la corta duración de la campaña de la historia. Pero al mismo tiempo, tenía potencial. Por ejemplo, se nos mostró un universo inusual que combinaba las realidades de la Inglaterra victoriana, los mitos del Rey Arturo, las obras de Howard Phillips Lovecraft y el retrofuturismo. Además, lo que sucedía se veía sorprendentemente holístico, y durante el transcurso nos impregnamos de la atmósfera de la época. El sistema de combate puede considerarse estándar, pero debido a las armas inusuales, se diferenciaba de lo que habíamos visto en otros juegos.
The Order: 1886 se sintió como el primer episodio de una serie en la que se nos mostró la introducción y las armas de Chekhov estaban cargadas. Pero no se dispararon, porque debido a las bajas ventas, nunca se desarrolló la segunda parte.
Deus Ex: Mankind Divided
- Año: 2016;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One;
- Co-op: no.
Se planearon tres precuelas para el original Deus Ex. Sin embargo, solo vimos dos capítulos — Human Revolution y Mankind Divided. El tercer juego se suponía que llevaría la acción a los eventos de la primera parte y terminaría la historia. Pero esto no sucedió — debido a las débiles ventas del juego de 2015, el editor canceló el desarrollo de la secuela y congeló la serie. Como resultado, la trama se cortó a medias.
Days Gone
- Año: 2019;
- Plataformas: PC, PS4, PlayStation 5;
- Co-op: no.
Un juego sobre un post-apocalipsis con un mundo abierto que se puede explorar tanto a pie como en motocicleta. Los principales enemigos aquí son los freaks, análogos locales de zombis, que a menudo vagan en manadas. Además, debes luchar contra bandidos y establecer contacto con personas pacíficas.
Y aunque la historia principal de Days Gone fue completada, al final dejaron una clara pista sobre una secuela. Sin embargo, según el director del juego David Jaffe, los desarrolladores mismos se negaron a trabajar en la secuela.
Los Guardianes de la Galaxia de Marvel
- Año: 2021;
- Plataformas: PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch;
- Co-op: no.
El juego basado en los cómics sobre los Guardianes de la Galaxia transmite perfectamente el espíritu de la fuente original. Ante nosotros hay una comedia de acción completa con chistes realmente divertidos, diálogos bien escritos, situaciones graciosas y batallas bien coreografiadas. Además, la jugabilidad aquí se basa en el uso constante de las habilidades de tus compañeros de equipo. A medida que avanzas, se desbloquean nuevas habilidades y combos que involucran a varios héroes. Pero los enemigos también se vuelven más fuertes con el tiempo.
Los Guardianes de la Galaxia resultaron ser mucho más exitosos que el juego de los Vengadores, que se lanzó un año antes. Sin embargo, aún no se habla de una secuela directa. Es una pena, porque nos gustaría pasar otra docena o dos horas en compañía de Star-Lord, Raccoon y Groot.
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