Vista de South of Midnight y Clair Obscur: Expedición 33 — todo lo que se sabe
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La primera exhibición de Xbox en 2025 — Developer_Direct — se dedicó a solo cuatro juegos, ¡pero qué juegos son! Ninja Gaiden 4, DOOM: The Dark Ages, Clair Obscur: Expedition 33, y South of Midnight — todos ellos son lanzamientos nuevos muy esperados y potenciales éxitos. Puedes leer sobre el nuevo DOOM y Ninja Gaiden en algún lugar cercano. En este artículo, te contaremos qué detalles interesantes compartieron los desarrolladores sobre el jRPG francés Clair Obscur: Expedition 33 y el muy específico South of Midnight.
South of Midnight
Comencemos con South of Midnight de los creadores de We Happy Few — el estudio Compulsion Games. Incluso en el momento de su primer anuncio, el juego generó muchas preguntas. Los extraños visuales, la falta de metraje de juego y el enfoque en la mitología sudamericana no inspiraban confianza. Después de las exhibiciones de verano y un tráiler completo, quedó claro que estamos ante una aventura más o menos estándar, donde la experiencia de juego se divide claramente entre acrobacias y exploración de ubicaciones por un lado, y batallas con monstruos en arenas cerradas por el otro.
En Developer_Direct 2025, se nos mostró mucho más, pero lo primero que llama la atención es el estilo visual. Todo el juego está hecho en un estilo de stop-motion, que se utiliza con mayor frecuencia para animar dibujos animados de marionetas. Debido a esto, la acción parece entrecortada y poco natural. La característica es definitivamente impactante y memorable. Sin embargo, muchos en internet ya están convencidos de que es necesario un ajuste para desactivarlo, de lo contrario, los ojos se fatigarán mucho. Parece que al juego simplemente le falta tasa de fotogramas. Dudo sinceramente que los desarrolladores permitan a los jugadores desactivar una de las características principales del proyecto.
El segundo detalle, ahora confirmado, es el enfoque en los mitos sudamericanos. El escenario es poco convencional, pero mucho depende de la presentación correcta. La protagonista, Hazel, quiere encontrar a su madre, que fue literalmente arrastrada por el río junto con su hogar. En el camino, la chica descubre que posee poderes mágicos de tejedora y que estaba destinada desde su nacimiento a proteger y, si es necesario, restaurar el tapiz de las almas, sea lo que sea que eso signifique.
Cuanto más se adentra Hazel en Sudamérica, más criaturas fantásticas encuentra. Gradualmente, la protagonista adquiere equipo, siendo el más importante un huso y dos grandes ganchos de tejido. En esta etapa, es crucial qué dirección narrativa elijan finalmente los desarrolladores. Si todo el juego trata sobre una valiente mujer afroamericana que derrota a todos a su alrededor con magia que solo ella posee, será decepcionante. Sin embargo, si el tema del autodescubrimiento permanece en segundo plano y los mitos y leyendas del Sur toman el protagonismo, esa es una historia diferente. Idealmente, una buena aventura requiere equilibrio, pero si Compulsion Games logrará eso sigue siendo una pregunta abierta. Muchos ya han acusado a los desarrolladores de impulsar una agenda, pero el escenario sugiere que el personaje principal es "no blanco", así que no nos apresuremos a conclusiones. Además, un par de hombres ya han aparecido en el tráiler.
La jugabilidad es estándar, a veces incluso demasiado. Corremos a través de ubicaciones, superamos obstáculos fáciles utilizando las habilidades del huso y, ocasionalmente, creamos nuevos objetos en lugares estrictamente designados. Los cofres de botín, por supuesto, están presentes. Hazel es bastante ágil, así que tendrás que correr por las paredes, usar un paracaídas fantasma e incluso volar en corrientes de aire como Spider-Man. Escalar edificios también es posible, pero no está claro con qué frecuencia será necesario. El terreno sigue siendo pantanoso, con estructuras que no superan los dos pisos.
El sistema de combate, sin embargo, no evoca nada más que un "meh". La heroína tiene muchas habilidades, y todo se ve bastante espectacular, pero al mismo tiempo, se siente indecentemente mediocre. Hemos visto cada elemento en algún lugar antes, y cada movimiento ha aparecido en una forma u otra en otros proyectos. Incluso las habilidades de gancho de tejido, como jalar enemigos, se parecen mucho a las habilidades de Spider-Man de Marvel's Spider-Man. En resumen, no esperes nada sobresaliente de las batallas. Hay una pequeña esperanza para los jefes. Cada uno de ellos es único e impresionante. Ahí es donde podríamos sorprendernos.
El juego se lanza el 8 de abril, incluyendo en Xbox Game Pass, pero solo la historia y el escenario excepcionalmente intrigante pueden salvarlo del olvido. Desafortunadamente, todo lo demás es demasiado derivado. También esperamos música adecuada, ya que ya estaba presente en el tráiler.
Clair Obscur: Expedition 33
El siguiente proyecto es Clair Obscur: Expedition 33. Se sabía aún menos sobre él. Además, es el primer juego del nuevo estudio francés Sandfall Interactive. En un mundo alternativo, las personas viven con miedo constante debido a un gigantesco monolito que apareció de repente en algún lugar del mar. Junto a él hay una artista igualmente grande. Nadie sabe de dónde vino, nadie ha visto su rostro, pero cada año la chica pinta un número en el monolito, y justo después de eso, todas las personas de esa edad se convierten en polvo.
El número está disminuyendo constantemente, y ahora ha comenzado un nuevo ciclo. Naturalmente, a la humanidad no le hace mucha gracia la perspectiva de la extinción por una causa desconocida. Por eso, cada año se reúne una expedición de valientes dispuestos a intentar llegar a la artista y averiguar qué está pasando. Naturalmente, nadie ha tenido éxito aún.
Jugamos como la Expedición 33. El líder es un hombre que se parece sospechosamente a un robusto Robert Pattinson. Está acompañado por tres mujeres (justo como nos gusta). En su viaje, encontrarán varios otros compañeros inusuales. No hay duda de que cada personaje tiene muchos problemas personales y esqueletos ocultos en el armario. Los jugadores tendrán que aprender sobre ellos a través de diálogos y misiones. Clair Obscur: Expedition 33 podría fácilmente ser parte de la serie Final Fantasy. Tiene los elementos necesarios.
En primer lugar, vale la pena destacar los visuales y el estilo. El juego se está desarrollando en Unreal Engine 5, por lo que se ve impresionante. Sin embargo, cuántos errores esperar y si el proyecto funcionará en el hardware actual sin problemas es una pregunta. Cada personaje irradia belleza y características únicas. Dado que este es un mundo alternativo, todos los personajes son ficticios, pero siguen siendo franceses, y la arruinada Torre Eiffel coexiste con prótesis y magia. De hecho, se nos presenta un universo completamente nuevo que queremos explorar.
Sin embargo, la característica principal de la novedad es el sistema de combate híbrido. Así es como podría lucir un Final Fantasy moderno si se inclinara hacia el por turnos en lugar de la acción. Como es habitual en los jRPG, participas en batallas como un equipo. Cada uno tiene su turno, durante el cual puedes elegir una acción. No puedes moverte por la arena ni hacer tiradas sin parar. Sin embargo, hay un matiz. Para un ataque exitoso, no basta con presionar. Tendrás que pulsar los botones correctos y en el momento adecuado. Los contraataques, a su vez, también dependen de la reacción del jugador. Además, hay varios combos.
Cada personaje es controlable. Además, eres libre de crear cualquier construcción individual y de equipo que desees. La libertad es tan grande que el mismo personaje puede desempeñar roles completamente diferentes en la batalla para diferentes jugadores. No solo importan las habilidades activas, sino también las pasivas, que se prometen que serán astronómicamente numerosas. En general, los autores de guías para el escuadrón más poderoso definitivamente tendrán espacio para maniobrar.
La aventura promete ser vasta, con los desarrolladores incluso adjuntando un mapa completo en el que los héroes se mueven en tiempo real. En Developer_Direct 2025, los creadores afirmaron que quieren hacer una historia principalmente sobre el mundo interior de una persona, en lugar de sobre el banal bien o mal. Cuál será el resultado final, lo descubriremos muy pronto. El 24 de abril, la novedad aparecerá en todas las plataformas, incluido Xbox Game Pass.
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Es difícil juzgar cómo será en última instancia South of Midnight y Clair Obscur: Expedition 33, pero estos son dos proyectos muy distintivos con muchas características. Además, ambos estarán disponibles para los propietarios de Xbox Game Pass de forma gratuita el día del lanzamiento. Eso es razón suficiente para esperar con ansias estas novedades. La división de juegos de Microsoft está ganando impulso con confianza. Mientras tanto, Sony, desafortunadamente, no tiene nada tan original en este momento.