Entrevista de VGTimes con el productor de BattleJuice Alchemist en TGS 2024: un Action-RPG al estilo de Tim Burton

El RPG de acción isométrico de estilo gótico de Tim Burton BattleJuice Alchemist actualmente tiene 8 puntos en Steam Early Access. ¡Afortunadamente para nosotros, este inusual proyecto fue presentado en TGS 2024! Alexander Kudeshov, productor ejecutivo de ESD Digital Games, le contó a nuestro editor en jefe Rodion Ilyin sobre las características clave del juego creado por Alchemical Works. Se nos prometen emocionantes batallas, un sistema de combate bien desarrollado y fascinantes exploraciones de varias ubicaciones.

Alexander Kudeshov, productor ESD Digital

Alexander: ¡Hola a todos! Presentamos el juego BattleJuice Alchemist, un RPG de acción en su propio mundo, en la imaginaria Edad Media. La sinopsis del juego es la siguiente: se llevó a cabo un oscuro ritual y los demonios atacaron Caribou Creek. Esta es una aldea medieval, cuyos habitantes vivían en paz, sin preocuparse.

VGTimes: ¿Y quién fue llamado para lidiar con este problema?

Alexander: Un alquimista que debe lidiar con toda la maldad que ocurre a su alrededor. De hecho, el padre del protagonista intentó resolver el problema, pero fracasó. Luego llamó a su hijo, el alquimista Juice, quien se convertirá en tu personaje [señalando el cartel con el personaje — nota del editor] Aquí está, nuestro personaje principal.

VGTimes: Genial, ¿qué hacemos a continuación en el juego?

Alexander: BattleJuice Alchemist ofrece a los jugadores la opción de tres clases: cuerpo a cuerpo, a distancia o mística. Al comienzo del juego, puedes personalizar tu personaje: género, color de cabello, peinado, color de piel y accesorios. Además, el juego utiliza un algoritmo que aleatoriza monstruos, objetos y sus ubicaciones, por lo que cada jugador ve el mundo un poco diferente a sus amigos. El estilo visual del juego está inspirado en las obras de Tim Burton, con su estética oscura y gótica y su diseño extraño.

VGTimes: ¿Qué características ofrece el proyecto?

Alexander: La característica principal de BattleJuice Alchemist es la ausencia de armas en el sentido habitual. Todo aquí se basa en la alquimia: creamos y usamos elixires para ataque, defensa y curación. Hay una enorme cantidad de elixires. Todos ellos pueden ser utilizados con algún efecto. El sistema de inventario y la gestión de elixires juegan un papel importante en el sistema de combate. Por ejemplo, incluso si eliges una clase cuerpo a cuerpo, atacarás con elixires.

VGTimes: ¿Cómo se implementa esto?

Alexander: En el inventario, puedes colocar elixires en dos ranuras fijas, como las primeras y segundas armas. Y muchos, muchos otros elixires estarán disponibles aleatoriamente en tres ranuras adyacentes. Una especie de habilidad. Es decir, coloco 9 elixires en 3 ranuras, y aparecen en un orden que no conoceré de antemano. Pero podré entender qué lanzar a los enemigos cuando el ícono del elixir aparezca en la ranura. O, digamos, colocaré un elixir en las tres ranuras. O elijo dos elixires, y aparecerán aleatoriamente en diferentes espacios.

Los jugadores pueden combinar elixires en diferentes espacios, lo que abre amplias oportunidades para crear estilos de combate y tácticas únicas.

VGTimes: ¿Y qué hay de las misiones y la trama?

Alexander: El juego tiene una campaña de historia, y un modo de supervivencia se añadirá más tarde. BattleJuice Alchemist ya está disponible en Steam Early Access, y puedes jugar a través del primer acto en su totalidad, con el resto que se desbloqueará en el lanzamiento. En cuanto a las misiones, al igual que en cualquier RPG clásico, BattleJuice Alchemist tiene tanto misiones principales como secundarias.

El mapa muestra los principales demonios que deben ser derrotados: jefes de diferentes tamaños, desde pequeños hasta grandes. Hay varias habilidades disponibles para el desarrollo del personaje, incluyendo mejorar salud, «agua» (el equivalente local de mana), agilidad y jugo (poder de ataque). La característica clave del combate es calentar los elixires. Cuando un elixir se calienta, sus propiedades mejoran y los ataques se vuelven más fuertes. Se pueden desbloquear efectos adicionales para cada elixir, como aumentar el daño o causar daño en área. Estas mejoras añaden una variabilidad significativa al combate, dando al jugador la oportunidad de experimentar con combinaciones.

VGTimes: ¿Cuánto contenido hay en el juego?

Alexander: El juego está lleno de varios monstruos que requieren diferentes tácticas para ganar. Y el mundo del juego es enorme. ¡Tres actos ofrecerán muchas oportunidades para ayudar a los NPC y salvar el mundo de la invasión demoníaca!

Juguemos y disfrutemos del proceso

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BattleJuice Alchemist parece ser capaz de complacer tanto a los fanáticos del género como a aquellos que aprecian sistemas de combate no estándar. Este proyecto pretende ser un verdadero descubrimiento para un amplio público.

Entrevista realizada por Rodion Ilin.

VGTimes ha estado operando desde 2011 y durante este tiempo ha visitado docenas de exposiciones y festivales, donde nuestros periodistas han recopilado muchos materiales exclusivos. Por ejemplo, en 2019 asistimos a una proyección cerrada de Cyberpunk 2077 en gamescom, en 2017 preparamos un reportaje fotográfico desde WG Fest, en 2020 estuvimos en el mayor evento de juegos en Asia Central CAGS, y también visitamos IgroMir varias veces, donde vimos a Hideo Kojima y otros desarrolladores famosos.

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