¿Qué tiene de bueno el Silent Hill 2 original? ¿Por qué decidió Konami volver a lanzarlo?
En octubre de 2022, apareció información de que Silent Hill 2 recibiría un remake a gran escala. En ese momento, muchos se sorprendieron de por qué Konami comenzó con la segunda parte de la serie. Sin embargo, hay razones objetivas para esta decisión. Aprenderás sobre ellas, así como sobre las ventajas del juego original de 2001, en nuestro artículo.
Acerca de la serie Silent Hill
El primer Silent Hill fue lanzado en 1999. Se concibió como una especie de respuesta a Resident Evil, pero en la práctica resultó ser un juego completamente diferente. Donde Capcom se basó en demostrar zombis, Konami presionó sobre la psicología. Gracias a la ominosa música de Akira Yamaoka, la espesa niebla que oculta enemigos y una ciudad con sus secretos y un mundo de ultratumba, Silent Hill se convirtió en un horror único para su época. Los eventos continuaron en la tercera parte, y más tarde se lanzó una precuela con el subtítulo Origins .
La historia de James Sunderland de la segunda parte no está directamente conectada con la trama global de la serie. Pero nos permite entender mejor las especificidades de la siniestra ciudad, aprender cómo los miedos y experiencias de las personas afectan a sus habitantes y forman criaturas de pesadilla, desde enfermeras desfiguradas hasta Pyramid Head.
Los juegos posteriores narraron eventos en otras ciudades. Por ejemplo, The Room tuvo lugar en South Ashfield, y Homecoming — en Shepherd's Glen. Sin embargo, se consideran fallidos. Los aficionados al horror valoran, sobre todo, la trilogía original de Silent Hill.
La trama es la principal ventaja de Silent Hill 2
Los eventos de Silent Hill 2 giran en torno a la tragedia del protagonista James Sunderland. Recibe una carta de su difunta esposa Mary, en la que se le pide que venga al pueblo brumoso. Fue allí donde la pareja fue una vez feliz. El chico entiende que esto es una locura, pero la añoranza por su difunta amante lo lleva a ir a Silent Hill. Allí se encuentra con los lugareños y conoce a Maria, quien le parece la chica perfecta, y también como dos gotas de agua con su esposa. Por supuesto, en realidad, todo no es tan simple, pronto James se enfrenta a la oscura verdad, que está conectada consigo mismo.
Es asombroso, pero la trama de un juego de 23 años puede impresionar incluso hoy. Por lo tanto, el remake no necesitaba cambiar el guion: es suficiente con trasladar todos los eventos clave a nuevas tecnologías.
Horros de un pequeño pueblo
La mayoría de las personas juegan juegos de horror por los momentos aterradores. Silent Hill 2 tiene todo en orden con este tema. Al igual que la primera parte, el juego construye magistralmente la tensión. Además, si en la calle tienes que entrecerrar los ojos en la niebla y mirar a tu alrededor, entonces en interiores surge una sensación de claustrofobia. Y se intensifica al encontrarte con los oponentes locales. Se ven surrealistas, emiten sonidos inhumanos y se mueven de manera completamente antinatural. Su apariencia te hace querer huir y esconderte.
Además, los desarrolladores a veces utilizan efectos de sonido que no esperas escuchar. Mientras vagabundeas por el hotel, puedes escuchar a un niño llorar o tocar el piano. Como muestra la práctica, tales momentos son más aterradores que los monstruos más espantosos.
Have you played the original Silent Hill 2?
Sistema de combate y controles
Los controles en el Silent Hill 2 original no son responsivos, es imposible apuntar con precisión, y luchar en combate cuerpo a cuerpo es problemático, especialmente en niveles de dificultad más altos. La cámara a menudo elige los ángulos más exitosos desde un punto de vista narrativo, pero debido a ellos puede ser problemático luchar contra los oponentes. En nuestra opinión, este es el único inconveniente serio del juego.
Sin embargo, los fanáticos de las películas de terror de los 90 y principios de 2000 pueden no estar de acuerdo. Muchos de ellos creen que los controles «torpes» son una característica importante del género.
Por qué Konami decidió relanzar Silent Hill 2 y no la primera parte
En los últimos años, Konami se ha centrado en juegos móviles y no ha prestado la debida atención a proyectos para consolas de hogar y PC. Sin embargo, el éxito de los remakes de las primeras partes de Resident Evil motivó a la dirección a lanzar sus propios clásicos en hardware moderno. Decidieron ir con sus cartas fuertes de inmediato, por lo que la elección recayó en las mejores partes de la legendaria serie. Hablamos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater y Silent Hill 2. Si la idea tiene éxito, probablemente veremos remakes de otros juegos de Konami.
Hay otra razón para elegir la segunda parte, no la primera. El Silent Hill original de 1999 se lanzó en PlayStation 1, y en los últimos 25 años su jugabilidad se ha vuelto muy obsoleta. Para relanzar este proyecto, será necesario comenzar desde cero. Y en esta etapa, la compañía japonesa no está lista para invertir mucho dinero en una dirección tan experimental. Recordemos que Electronic Arts no estaba satisfecha con los resultados de ventas de la nueva versión de Dead Space, por lo que se canceló el desarrollo del remake de la segunda parte.
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