Silent Hill 2 Remake: cómo el Ray Tracing transforma los gráficos
Un nuevo video ha aparecido en línea, mostrando el impacto del ray tracing en los gráficos del remake de Silent Hill 2 . El juego ya está disponible para aquellos que pre-ordenaron la Deluxe Edition.
El video destaca cómo la tecnología RTX mejora la iluminación global, los reflejos, las sombras y la oclusión ambiental.
Otro video compara el remake con la versión original de 2001, proporcionando una clara evolución visual.
El tercer video demuestra cómo el remake se desempeña en la PS5 tanto en modo de calidad (30 FPS con mayor fidelidad gráfica) como en modo de rendimiento (60 FPS con menor fidelidad gráfica).
Vale la pena señalar que el lanzamiento completo de la edición estándar del remake de Silent Hill 2 está programado para el 8 de octubre en PC y PS5. En Steam, el proyecto cuenta con un 95% de calificación positiva al momento de escribir esto.
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