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Guía de subida de nivel de AION 2: la ruta más rápida hasta el nivel 45

Guía de subida de nivel de AION 2: la ruta más rápida hasta el nivel 45

Alexander Klingen
Ayer, 23:24
Contenido

AION 2 es un MMORPG de NCSOFT y una secuela de Aion, centrado en la guerra entre las dos facciones de Atreia: los Elyos, alineados con la luz, y los Asmodianos, alineados con la oscuridad. El juego se lanzó en Corea y Taiwán el 19 de noviembre de 2025. La versión global llegó en acceso anticipado a Steam y PURPLE el 30 de septiembre de 2026 para quienes tenían el Founder's Pack; el lanzamiento completo y gratuito tuvo lugar el 5 de octubre.

El juego cuenta con 8 clases disponibles para ambas facciones y el nivel máximo en los servidores globales es 45. Llegar al máximo es relativamente rápido y sirve, en esencia, de tutorial. El juego de verdad, con la progresión de equipo, las mazmorras y el PvP, empieza en el nivel 45.

En esta guía te explicamos cómo llegar al nivel 45 lo más rápido posible y qué debes tener en cuenta durante la subida de nivel.

Guía rápida: cómo subir de nivel

La ruta más rápida hasta el nivel 45 consiste en seguir la cadena amarilla de misiones de Episodio y no hacer casi nada más. La historia principal otorga el 97 % de la experiencia necesaria para llegar al 45 con los Elyos y el 99 % con los Asmodianos; las Mazmorras Selladas que encuentres por el camino aportan el resto.

  • Tiempo: 3-4 horas si conoces la ruta. El récord de speedrun es de 3 h 21 min. Calcula entre 4 y 6 horas en tu primera partida, o más de 8-10 horas si completas todo el contenido secundario.
  • Regla principal: sigue la historia, completa las Mazmorras Selladas que estén directamente en tu ruta y acepta misiones verdes solo si te pillan de camino o recompensan con accesorios.
  • No gastes Odyle Energy, llaves del Shugo Festival ni grandes cantidades de Enhance Stones y Kina en mejorar mucho equipo temporal.
  • Objetivo mínimo para el primer día: llegar al nivel 22, cuando empieza a acumularse Odyle Energy.

El nivel máximo en los servidores globales durante la primera temporada es 45. La actualización Chapter 1 elevó el límite al nivel 50 en los servidores coreanos, así que es probable que la versión global reciba el mismo aumento más adelante.

Cómo funciona la subida de nivel

La curva de experiencia se vuelve muy pronunciada. Pasar del nivel 1 al 45 requiere 754,8 millones de XP, y más de dos tercios se necesitan para los niveles 40-45. Solo el nivel 44 requiere alrededor de 161 millones de XP. Los primeros 30 niveles pasan volando, mientras que los últimos cinco concentran la mayor parte de la subida.

Casi toda la experiencia llega de las misiones de Episodio. Las misiones regionales, marcadas en verde, aportan menos del 2 % de la experiencia necesaria para llegar al nivel 45, así que es más eficiente completarlas después de alcanzar el máximo. En el nivel 45, 31 misiones regionales otorgan alrededor de 100 millones de XP, aproximadamente la mitad de la barra de experiencia del nivel.

El mayor bache está entre los niveles 30 y 39. En ese tramo, la historia solo aporta alrededor del 70 % de la experiencia necesaria. Las Mazmorras Selladas cubren la diferencia: en el nivel 35, su registro de exploración otorga unos 1,4-2,8 millones de XP, equivalentes a aproximadamente un 7-15 % de un nivel.

La historia también incluye misiones de Ascensión que te piden llenar una barra de progreso mediante actividades secundarias. Cuando la misión principal se detenga en una de estas barras, completa Mazmorras Selladas, Fortalezas y misiones verdes. Por lo general, bastan unas cinco actividades.

Different quest types in the game
Tipos de misión del juego

Ruta por etapas del nivel 1 al 45

Hemos dividido la ruta hasta el nivel 45 en cinco etapas.

Niveles 1-9: tutorial (~20 minutos)

Sigue únicamente la historia. Los Elyos desbloquean las alas en el nivel 5, mientras que los Asmodianos las obtienen en el nivel 6.

Niveles 10-16: llegada a la zona principal

Sigue la historia y completa las Mazmorras Selladas si están directamente en tu ruta. Durante esta etapa tus habilidades llegan al nivel 8, así que gasta los puntos en cuanto los consigas.

Niveles 17-21: el único momento en que vale la pena hacer misiones verdes

En la ruta de los Asmodianos, completa todas las misiones verdes de Safe Haven y luego ve a Silent Hill para avanzar en la historia y hacer 4 Mazmorras Selladas. Después, vuelve a Safe Haven y entrega todas las misiones. Antes de irte, equípate todos los accesorios, mejóralos a +5 y ponte el título Smite, que te da la posibilidad de infligir el doble de daño.

Niveles 22-32: estigmas, energía y tu primera runa

Sigue la historia y completa las últimas tres Mazmorras Selladas disponibles antes del nivel 45. No te las saltes. Activa todos los Kisk y Kibelisk que encuentres. Los estigmas se desbloquean en el nivel 22 y empieza a acumularse Odyle Energy. Después de conseguir las alas en Urugugu Canyon, en el nivel 32:

  • Teletranspórtate a Nornir Assembly y ve a la izquierda para iniciar Hugo Mercs pt.2.
  • Teletranspórtate a Abandoned Site y completa la misión regional para recibir Rune 1.
  • Equipa la runa y mejórala a +1.

Niveles 33-45: sigue la historia principal

Acepta misiones verdes solo si coinciden con tu ruta. Después de la tercera Ascensión, The One Who Dreams, recoge Hugo Mercs pt.3 en Briskwind Shelter para conseguir Rune 2. Luego, sigue la historia sin desviarte hasta llegar al nivel 45.

Kisks para los niveles 33-45 (Asmodianos) que ahorran más tiempo

Estos puntos de viaje rápido son especialmente útiles para subir de nivel deprisa:

  • Amunta's Hideout: durante Powder of Death, tras derrotar a 5 Insectoids y recuperar 2 Lost Bags.
  • Idun's Lake: durante Lake of Confrontation. Tras registrar Blades Supply Storage, cruza la puerta y vuela hacia el este, adentrándote en la niebla.
  • Steel Hammer Temporary Trading Post: durante An Ill Fate's Resolution. Antes de zambullirte en el lago, sobrevuélalo.
  • Kumrica's Cellar: durante Daybreak Society Rescue, después de hablar con Nemon sobre cómo distraer a los soldados Black Claw.
  • Impetusium Lower Path, en el lado sur: durante la misma misión, después de la instancia del árbol, cuando la misión te envíe de vuelta con Nemon.

Puntos clave de la historia de los Elyos

Estos son los puntos clave al avanzar por la historia de los Elyos:

  • 10: Dawn Legion.
  • 20: Fortress Ruins Infiltration.
  • 21: Kaisinel's Seal.
  • 37: Fire Temple Expedition.
  • 40: Where the Drana Flows.
  • 45: desenlace con Diverging Paths y Draupnir.

Puntos clave de la historia de los Asmodianos

Estos son los puntos clave al avanzar por la historia de los Asmodianos:

  • 10: Finding Nemon.
  • 20: Imminent Threat.
  • 29: Land of Rifts.
  • 44: The High Priest Awakens.
  • 45: desenlace con Zikel's Core y Farewells.

Zonas por nivel

Ambas facciones siguen la misma estructura básica: un mapa inicial para los niveles 1-9 y, a continuación, un gran mapa que te lleva hasta el 45. La historia te guía de forma natural por estas zonas. La siguiente lista sirve principalmente para saber dónde buscar Mazmorras Selladas adecuadas a tu nivel. Los rangos se basan en los niveles de los enemigos de cada zona.

Game map
Mapa del juego

Elyos: Poeta y Verteron

Rangos de nivel de las zonas Elyos:

  • 1-9: Poeta: Daminu Forest, Clione Lake, Phoenix Sky Island.
  • 10-13: Western Cantas Valley y Eastern Cantas Valley.
  • 14-18: Ellun River Marsh, Spirit's Rest, Anguish Hill.
  • 19-22: Verteron Fortress Ruins, Destroyed Abyss Gate.
  • 23-31: Tolbas Forest, Pilgrim's Ridge, Forest of Exiles, Aullaeu Village.
  • 32-38: Altamia Canyon, Altamia Highlands, Rock Tomb Hill.
  • 39-42: Kraka Footpath, zonas de Drana, Scarlet Forest.
  • 43-45: Nahid Brigade Fortress, Garden of the Illusion God.

Asmodianos: Ishalgen y Altgard

Rangos de nivel de las zonas Asmodianas:

  • 1-9: Ishalgen: Munihelle Forest, Tunapre Lake, Anturn Cliff.
  • 10-14: Dredgion Crash Site, Calderon Canyon, Nameless Cemetery.
  • 15-21: Silent Hill, Sanctum Outpost, Tranein Highland, Moslan Forest.
  • 22-28: Uruthumheim, Purifying Forest.
  • 29-32: Dranactus.
  • 32-35: Battlescar Mound, Basfelt Ruins.
  • 35-40: Fafnite Deposit, Gribade Highland, Idun's Lake.
  • 41-45: Black Claw Village, Lagta Fortress, Impetusium Square.

Mazmorras Selladas y expediciones

Las Mazmorras Selladas son la mejor actividad secundaria durante la subida de nivel. Cada mapa de facción contiene 61, para niveles del 10 al 45. Complétalas cuando ya estés por la zona en lugar de volver más tarde solo para hacer la mazmorra.

Recompensas por primera vez en el mapa de tu facción

Las recompensas por completar por primera vez una Mazmorra Sellada son:

  • 15 000 Kina.
  • 1 250 Enhance Stones.
  • 2 Daevanion Crystals, que equivalen a 2 Daevanion Points.
  • 2 Wisdom Stones, que equivalen a 2 Skill Points.
  • Un título.
  • 2 Sealed Wing Featherdown y 2 Statue Scraps.

A modo de comparación, una misión verde solo otorga 1 Skill Point y 1 Daevanion Point.

Expeditions
Expediciones

Por dónde empezar

Vale la pena priorizar estas Mazmorras Selladas y expediciones:

  • Poacher's Den: Elyos, nivel 10.
  • Fortress Jail: Elyos, nivel 20, directamente en la ruta de la historia principal.
  • Kraka's Altar: Elyos, nivel 30.
  • Abandoned Memorial Room: Asmodianos, nivel 20.
  • Drana Depository: Asmodianos, nivel 25.

Completa las expediciones de la historia, pero no abras el cubo de recompensa. La historia avanza aunque lo dejes cerrado, y reclamarlo consume Odyle Energy, que conviene guardar para las expediciones de Conquest del nivel 45. El equipo de estos cubos se queda obsoleto rápidamente, porque las últimas misiones de la historia otorgan armas de nivel 45. Los cuatro modos de exploración se pueden completar en solitario.

  • Krao Cave: se desbloquea en el nivel 20, requiere Item Level 200 y el cubo cuesta 20 de energía.
  • Urugugu Canyon: nivel 28, requiere Item Level 300 y el cubo cuesta 20 de energía.
  • Fire Temple: nivel 35, requiere Item Level 500 y el cubo cuesta 30 de energía.
  • Draupnir: nivel 45, requiere Item Level 700 y el cubo cuesta 40 de energía.

Odyle Energy se regenera a razón de 15 cada 3 horas, o 120 al día. El límite es 560 sin Membership y 840 con Membership.

Season activities
Actividades de temporada

Habilidades, estigmas y Daevanion

Gasta tus puntos en cuanto los consigas. Los Skill Points y Daevanion Points sin usar no aportan nada. Son la principal fuente de poder durante la subida de nivel y tienen más importancia que mejorar el equipo.

Habilidades

Elige de antemano una o dos habilidades principales de daño y súbelas de nivel primero. AION 2 concentra buena parte del daño de cada clase en unas pocas habilidades. En la versión coreana, más del 60 % del daño de un Gladiator proviene de Overhead Slam, mientras que Judgment cumple una función similar para el Templar. Al alcanzar ciertos niveles de habilidad se desbloquean ventajas de especialización:

  • Nivel 8: tres ventajas y un espacio.
  • Nivel 12: cuarta ventaja y segundo espacio.
  • Nivel 16: ventaja final.
  • Nivel 20: tercer espacio.

Desbloquearás todas las habilidades básicas al llegar al nivel 25.

Skills
Habilidades

Estigmas

Los estigmas se desbloquean en el nivel 22, lo que te da acceso de golpe a los 13 estigmas de tu clase. Los espacios se desbloquean en los niveles 22, 27, 32 y 37. Ocupa cada espacio en cuanto esté disponible. Por lo general, un estigma nuevo vale más que subir un par de niveles una habilidad básica.

Stigmas
Estigmas

Tablero Daevanion

Los tableros Daevanion se desbloquean en estos niveles:

  • 12: Nezekan.
  • 20: Zikel.
  • 30: Vaizel.
  • 40: Triniel.
  • 45: Azphel, que utiliza un grupo de puntos independiente.

No completes un tablero entero antes de pasar al siguiente. Los cuatro primeros comparten el mismo grupo de puntos. En cada tablero, prioriza los niveles de tu habilidad principal —representados por nodos circulares—, la pasiva de daño de tu clase y los nodos que aumentan mucho el daño. Por ahora, sáltate Critical Damage Boost, ya que en esta etapa tienes muy poco Critical. Restablecer el tablero cuesta casi nada, así que es fácil corregir cualquier error.

Daevanion Board in the game
Tablero Daevanion en el juego

Clase

Si aún no has elegido una clase, Gladiator y Ranger son las más rápidas para completar contenido en solitario, mientras que Cleric es la opción más segura gracias a sus curaciones. Para conocer a fondo las fortalezas y debilidades de cada arquetipo, consulta nuestra lista de niveles de clases de AION 2 para PvE y PvP. En cualquier caso, el recorrido del nivel 1 al 45 es demasiado corto como para abandonar tu clase favorita por ahorrar unos minutos.

Equipo: qué usar y qué guardar

El equipo de subida de nivel es temporal. El equipo común tiene un límite de Item Level 20, el raro de 35 y el épico de 45. No inviertas demasiado en mejorarlo: +5 es suficiente, igual que en la ruta de speedrun. Al desmontar equipo se recuperan los Enhance Stones, pero no la Kina.

Understanding gear progression
Entender la progresión del equipo

Qué conseguir

Prioriza el siguiente equipo:

  • Misiones verdes que recompensan con accesorios: anillos, pendientes, collares y brazaletes Pilgrim y Liberator de Item Level 43. Son la forma más fácil de elevar tu Item Level lo suficiente para las expediciones del final del juego.
  • Cofres Clash Rune de misiones: ábrelos y equipa ambas runas. Cada una añade 40 niveles de objeto.

Qué saltarse y qué guardar

Esto es lo que puedes dejar para más adelante o guardar.

  • No abras los cubos de expedición. Odyle Energy te resultará más valiosa para Conquest al nivel 45.
  • Guarda las llaves del Shugo Festival. Las recompensas mejoran según tu nivel, así que úsalas al llegar al 45.
  • No pierdas tiempo buscando Empyrean Traces a propósito. Recógelas cuando estén en tu ruta y deja la recolección completa para el nivel 45. Las trazas se usan en el Monolith y el progreso se comparte entre los personajes del mismo servidor.
  • No mejores el equipo más allá de +5. Lo reemplazarás en unos pocos niveles.
  • Vende el equipo dorado de nivel 35 y 45. Durante los primeros días, a la mayoría de jugadores les falta Kina, así que estos objetos pueden alcanzar precios altos. Para comerciar en el mercado hace falta Membership.

Qué hacer durante los tiempos muertos (reapariciones, cinemáticas y espera de grupo)

Aprovecha esos ratos para hacer lo siguiente, en este orden:

  1. Mejora el arma a +5.
  2. Mejora los accesorios a +5.
  3. Gasta Daevanion Points.
  4. Sube de nivel tus habilidades principales.
  5. Configura los estigmas.
  6. Equipa tu mejor título.
  7. Reclama las recompensas de logros.

Lista de comprobación

Lista para subir hasta el nivel 45:

  • Llega al menos al nivel 22 durante el primer día para empezar a acumular Odyle Energy.
  • Sigue en orden las misiones amarillas de Episodio.
  • Completa por el camino las Mazmorras Selladas adecuadas a tu nivel, sobre todo entre los niveles 30 y 39.
  • Entre los niveles 17 y 21, consigue accesorios, mejóralos a +5 y ponte el título Smite.
  • Activa todos los Kisk y Kibelisk.
  • Gasta de inmediato los Skill Points y Daevanion Points, y ocupa los espacios de estigma en cuanto se desbloqueen.
  • Consigue Rune 1 tras Urugugu Canyon, alrededor del nivel 32, y Rune 2 después de la tercera Ascensión.
  • Completa las expediciones, pero no abras sus cubos.
  • Usa una montura en todas partes. Las monturas funcionan en todas las zonas.
Activities
Actividades

Qué hacer al llegar al nivel 45

Al llegar al nivel 45 termina la subida de nivel y empieza la búsqueda de Item Level. Los dos primeros grandes obstáculos de progresión son la exploración de Draupnir, que requiere Item Level 700, y la entrada al Abismo, Chaotic Lower Reshanta, que exige Item Level 1000. Más adelante están las últimas misiones de la historia y una misión de Ascensión que recompensa con equipo de muñecas y brazaletes para la progresión a largo plazo.

  1. Completa las Mazmorras Selladas, Fortalezas y misiones regionales que te hayas saltado. Cada Daevanion Point gastado aumenta tu Item Level, mientras que las misiones regionales otorgan alrededor de 100 millones de XP.
  2. Mejora ambas runas a +1 y equípate todos los accesorios de misión.
  3. El cinturón y el amuleto de nivel 45 de la historia se mejoran con sus propios pergaminos. Los pergaminos del cinturón se consiguen en las Fortalezas y los del amuleto al intercambiar Empyrean Traces en el Monolith. No gastes Enhance Stones en ellos.
  4. Usa una Spacetime Rift para visitar el mapa de la otra facción y completar allí las misiones secundarias. Tendrás una hora en el territorio enemigo.
  5. Empieza las Duty Quests diarias y las expediciones de Conquest con la Odyle Energy que hayas guardado. Cuando llegues a Item Level 1600, pasa al primer piso de Transcendence.
AION 2 Leveling Guide: Fastest Route to Level 45
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