Una nueva versión de uno de los juegos más importantes de su generación está a punto de llegar. Hoy, 29 de septiembre, se lanza una gran actualización para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered , con importantes cambios en el juego que ya conocen los jugadores. CD Projekt ha publicado una lista detallada de las novedades y mejoras. Hemos recopilado en un solo lugar los cambios más destacados en los gráficos, el combate, la interfaz, la exploración y otros aspectos, para que sepan qué esperar del juego tras la actualización.
Por qué la remasterización es tan importante
La industria ha cambiado hasta resultar irreconocible desde el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt. Los desarrolladores siguieron trabajando en el juego durante todos estos años, y el parche importante más reciente lo puso a la altura de las consolas actuales. Sin embargo, hacía mucho que The Witcher 3 no recibía tantos cambios técnicos y sistémicos de una sola vez, por lo que Remastered es una de las mayores actualizaciones de la historia del juego.
Según CD Projekt, se han mejorado muchos aspectos del juego, como la exploración, el combate y la progresión de los personajes. La remasterización está pensada tanto para quienes recorren por primera vez los caminos del Continente como para los veteranos que desean retomar la Senda. Quienes tengan The Witcher 3 en plataformas compatibles podrán actualizar a Remastered gratis dentro del mismo ecosistema de plataformas. Y, además, quienes tengan el juego base recibirán las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine sin coste adicional; ambas están incluidas en Remastered.
Mejoras visuales
El apartado visual es uno de los que más cambios ha recibido. Los soleados paisajes de Beauclair y las cumbres nevadas de Skellige se muestran ahora con mucho más detalle, mientras que la nueva iluminación da a cada región un aspecto más distintivo. También pueden consultar nuestra comparativa gráfica entre The Witcher 3 Remastered y el original.
Gráficos y rendimiento
La calidad de imagen ha mejorado en prácticamente todos los aspectos. Los desarrolladores actualizaron las texturas del entorno, los PNJ y los monstruos, así como la vegetación, la iluminación, el renderizado y el trazado de rayos. También se actualizaron algunas texturas y modelos con recursos de The Witcher 3 HD Reworked Project.
Path Tracing en PC
En PC, Path Tracing se suma a las demás mejoras visuales. La remasterización también es compatible con NVIDIA DLSS 4.5 con Ray Reconstruction, AMD FSR 4 con generación de fotogramas y Anti-Lag 2, e Intel XeSS 2.0 con generación de fotogramas y baja latencia. Debido a estas mejoras técnicas, los desarrolladores también actualizaron los requisitos del sistema de The Witcher 3 Remastered.
Compatibilidad con PS5 Pro
PlayStation 5 Pro ahora es compatible con PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). El modo Trazado de rayos apunta a los 60 FPS, mientras que el modo Rendimiento puede alcanzar hasta 90 FPS en pantallas con VRR.
Combate
El combate es otro de los aspectos que ha recibido una profunda revisión. Los desarrolladores quieren que los enfrentamientos resulten más modernos, ágiles y dinámicos. El sistema de habilidades, uno de los elementos más importantes de cualquier RPG, también se ha rediseñado por completo.
Nuevo sistema de habilidades
El sistema de habilidades se ha revisado a fondo. Ahora, las habilidades están organizadas en un auténtico árbol, y cada una cuenta con tres rangos. Para desbloquear nuevos nodos, primero hay que aprender las habilidades previas conectadas. También se han reajustado los efectos, las bonificaciones y las sinergias, y todos los puntos de habilidad se restablecerán al instalar la actualización.
Combate renovado
Las animaciones más pulidas, los nuevos remates brutales y una cámara dinámica para el combate hacen que las batallas sean más fluidas y cinematográficas. En general, la acción se siente más rápida y responde mejor.
Señales con nuevos efectos
Aard, Igni, Yrden, Quen y Axia han recibido nuevos efectos visuales. Ahora, lanzar Señales resulta más satisfactorio y sus efectos se distinguen mejor durante el combate.
Comportamiento de los enemigos
Los encuentros con enemigos conocidos, como lobos y sumergidos, deberían sentirse más naturales gracias a la revisión de sus reacciones y su comportamiento en combate.
Jugabilidad
Los cambios van mucho más allá de los gráficos y el combate. Las nuevas animaciones de movimiento, la exploración mejorada y numerosos ajustes menores buscan que recorrer el Continente resulte más agradable.
Nuevas animaciones
Geralt y su fiel Sardinilla cuentan con animaciones adicionales que hacen que sus desplazamientos por el mundo parezcan más naturales y fluidos. Ahora, Geralt puede salir rápidamente del combate y recoger botín sin bajarse de Sardinilla.
Sentidos de brujo
Los ajustes de accesibilidad ahora incluyen la opción «Alternar sentidos de brujo», que permite activar y desactivar los sentidos de brujo con una sola pulsación, en lugar de mantener el botón presionado.
Meditación
Durante la meditación ahora se muestra un timelapse del mundo en lugar de la pantalla de interfaz habitual, lo que hace que el proceso se integre de forma más natural en el mundo del juego.
Interfaz
El menú principal se ha reorganizado para facilitar el acceso a las funciones importantes. Las notificaciones de misiones y los mensajes de tutorial son ahora más compactos y fáciles de seguir. El mapa permite cambiar con más facilidad entre las misiones seguidas, incluye nuevos marcadores y admite un número máximo mayor. El botín cercano ahora puede agruparse en una sola ventana, mientras que los objetos recogidos recientemente aparecen en un registro de botín específico.
Reforja del equipo
Con la reforja, ahora pueden cambiar el aspecto de las armas y armaduras sin alterar sus estadísticas. Los maestros artesanos Yoana y Hattori ofrecen este servicio, y los nuevos aspectos se desbloquean al obtener equipo y diagramas de fabricación.
Otras mejoras
Además de los grandes cambios en los gráficos, el combate y la interfaz, Remastered incorpora varias funciones adicionales. No están vinculadas a un único sistema, pero amplían considerablemente las posibilidades del juego.
Modo Foto ampliado
El Modo Foto ahora incluye muchas más herramientas para hacer capturas: nuevas poses y expresiones faciales, más personajes y accesorios, controles de cámara, ajustes del clima y la hora del día, preajustes de entorno, formatos de imagen seleccionables y un modo de cámara en primera persona.
Mod.io
La compatibilidad con mods entre plataformas da acceso a una amplia biblioteca de contenido creado por los jugadores. Los mods pueden añadir misiones, armas y armaduras, cambiar el equilibrio del juego y permitir que los jugadores creen sus propias aventuras en el universo de The Witcher.
Balada del bardo
Balada del bardo es un nuevo preajuste de accesibilidad. Está pensado, en parte, para jugadores a quienes les cuesta concentrarse durante largos periodos o sufren fatiga cognitiva. Balada del bardo puede simplificar mecánicas concretas al ajustar la regeneración de vitalidad, desactivar el desgaste del equipo y las embarcaciones, eliminar las restricciones de peso de los objetos y activar el aliento infinito.
Qué incluye la versión de Nintendo Switch 2
En Nintendo Switch 2, los desarrolladores destacan especialmente los controles por movimiento. Los gestos permiten lanzar Señales, disparar la ballesta, arrojar bombas, usar consumibles y hacer que Sardinilla galope o se detenga.
El apuntado con giroscopio está pensado para mejorar la precisión durante el combate. También se pueden usar los controles del sensor del ratón como forma alternativa de jugar.
La pantalla táctil de la consola también es compatible, lo que permite recorrer el mapa y los menús, e incluso jugar al Gwent. La versión de Switch 2 también es compatible con HD Rumble de Joy-Con 2, HDR y VRR en modo portátil.
Fecha de lanzamiento
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered se lanza el 29 de septiembre para PC, a través de Steam, GOG, Epic Games Store y Battle.net, además de PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Quienes tengan el juego en plataformas compatibles podrán actualizar a Remastered gratis, mientras que Switch 2 recibirá una versión nativa independiente.
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