Guía de Creación de Armas de Voidtrain: Cómo Crear y Mejorar Todas las Armas
En cualquier juego de supervivencia, las armas en Voidtrain juegan un papel crucial. A lo largo de la campaña principal, te encontrarás con varios enemigos: soldados, insectos, tiburones y otros habitantes del vacío. Para mantener tu posición contra ellos, necesitarás una buena arma. En esta guía, desglosaremos el complejo sistema de creación de armas y compartiremos algunos consejos sobre cómo fabricar armas de fuego en el juego.
Información Básica Sobre la Creación de Armas
En Voidtrain, el sistema de armas gira en torno a dos tipos principales: el revólver no removible y las armas modulares de dos manos. El revólver “Old Pal” es tu arma inicial; se te da al principio, tiene munición infinita y te permite intercambiar sus propios módulos a medida que avanzas. Todas las demás armas se generan de manera procedural a partir de combinaciones de diferentes módulos de armas. Puedes reconstruir estas armas en el banco de trabajo de armas, o a veces encontrar completas como botín de enemigos en puestos avanzados y depósitos.
Los módulos afectan no solo las estadísticas base, sino también el tipo de arma y los efectos de disparo. Típicamente, un arma de fuego requiere cuatro partes principales: cañón, cargador, armazón y empuñadura, pero también puede tener opcionales como una culata o una mira. Con ciertos módulos especiales, un arma puede cambiar su elemento de disparo—llamado un núcleo. Los núcleos pueden ser hielo, fuego o tóxico.
Estadísticas de Armas
Las estadísticas básicas de los rifles se describen mediante un conjunto de ocho características:
- Daño. Indica cuánto daño inflige cada disparo. Para rifles y escopetas, este es el daño total de todos los proyectiles disparados con un solo tirón del gatillo.
- Cadencia de Fuego. Determina qué tan rápido dispara el arma: cuanto mayor sea el número, más rápida será la cadencia de fuego. Sin embargo, si puedes disparar en ráfagas depende de la mecánica del módulo de empuñadura, no solo de la estadística de cadencia de fuego.
- Recarga. El tiempo que tarda en recargar, en segundos—cuanto más bajo, mejor.
- Capacidad del Cargador. El número de balas que puedes disparar antes de recargar: cuanto mayor sea el valor, más tiempo podrás disparar sin cambiar el cargador.
- Precisión. Describe la precisión al disparar desde la cadera (dispersión al disparar sin apuntar).
- Estabilidad. Refleja el retroceso: cuánto golpe vertical y horizontal tiene el arma. Mayor estabilidad significa que es más fácil mantener tu puntería en el objetivo.
- Alcance. La distancia efectiva de disparo.
- Manejo. Esta estadística muestra qué tan rápido puedes cambiar a esta arma.
Equilibrar adecuadamente estas estadísticas de armas te ayudará a crear la mejor arma posible.
Componentes de Armas
Aquí se explica cómo cada componente afecta las estadísticas de tu arma:
- Caño afecta todas las estadísticas excepto manejo y recarga, y determina el tipo de arma.
- Cargador impacta la velocidad de recarga y la capacidad, y también establece el efecto del proyectil.
- Armazón tiene una gran influencia en el daño base y añade un espacio para núcleo.
- Empuñadura afecta el manejo y establece el modo de disparo (automático/explosión/individual).
- Stock y mirilla son módulos auxiliares que mejoran la estabilidad y la precisión, respectivamente.
Los módulos vienen en cinco niveles de calidad, desde común hasta legendario. Los niveles más altos generalmente proporcionan mejores estadísticas y más efectos adicionales.
Los módulos de cargador no solo mejoran la recarga y la capacidad, también añaden efectos a tu arma. Encontrarás mejoras elementales como fuego y veneno (que añaden daño extra), y hielo (que puede congelar enemigos).
Necesitarás munición para disparar tus armas, que puedes fabricar en la mesa de trabajo usando lingotes de hierro y químicos inestables.
Durabilidad del arma
Cada arma tiene su propia durabilidad. Cuando la durabilidad es baja, las armas pueden atascarse o incluso dejar de disparar por completo. Asegúrate de reparar tus armas regularmente, pero no esperes mantener un arma para siempre; después de múltiples reparaciones, las estadísticas básicas de sus partes pueden degradarse.
Cómo obtener módulos de armas
Para obtener módulos o armas listas, necesitarás limpiar puestos avanzados y derrotar soldados en los depósitos.
También puedes obtener módulos de armas legendarias de máquinas de lotería. Cada depósito tiene una de estas máquinas, que requieren fichas para jugar. Las fichas también se pueden ganar al derrotar soldados en el área.
Otra forma de obtener módulos es completando el modo especial “Arena”. Después de ganar cinco oleadas, serás recompensado con tres cofres, que se pueden abrir en el depósito. Hay una posibilidad de que encuentres los módulos que necesitas dentro.
Consejos para la creación de armas
Siempre busca lo mejor. Las versiones de módulo legendario siempre deben ser tu máxima prioridad. Ofrecen más características, estadísticas base más altas y bonificaciones adicionales.
Las armas tienen límites de estadísticas, por lo que algunas partes y combinaciones no pueden alcanzar su máximo potencial.
- Velocidad de Disparo: 1000
- Velocidad de Recarga: 1.1
- Precisión: 100
- Estabilidad: 100
- Rango: 30
Consejos Adicionales:
- Para el máximo daño, los cargadores con velocidades de recarga rápidas son generalmente la mejor opción. Las opciones más fuertes son “Escalación Volumétrica” u otras de la misma serie.
- Si eliges un cargador con un bono de daño, puedes aumentar tu daño hasta un +15%.
- A veces, un cargador de nivel medio con un buen bono de daño puede superar a un cargador legendario con recarga más rápida.
- Para efectos de estado, las escopetas o los rifles de alto daño funcionan mejor, ya que el daño por efecto de estado se basa en el daño de tu arma.






