Escapa de los Backrooms: Guía Completa y Consejos

Escapa de los Backrooms: Guía Completa y Consejos

Vladislav Sham

Basado en la popular leyenda de internet sobre espacios liminales, Escape the Backrooms es un juego de horror cooperativo para múltiples jugadores. Según la trama, debes abrirte camino a través de espeluznantes y interminables backrooms llenos de entidades aterradoras y otros peligros. La tarea es simple: encontrar la salida y escapar antes de que la locura o uno de los habitantes de los Backrooms te atrape.

En esta guía, detallaremos cómo completar todos los niveles del juego, qué trampas y monstruos te esperan en cada etapa, y daremos consejos para sobrevivir las secciones más difíciles de Escape the Backrooms.

Nivel 0 — Los Backrooms

El primer nivel no representa una amenaza particular para el jugador. La cordura no se consume aquí, pero tampoco encontrarás suministros como linternas o agua de almendra.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Después de unos cuatro minutos, los jugadores comenzarán a ser perseguidos por el monstruo de alambre, así que no te quedes demasiado tiempo.

En esta etapa, necesitas encontrar la puerta hacia el exterior y la clave para ella. Para conseguir la clave, primero puedes encontrar la puerta. Una vez que llegues y te enfrentes a la puerta, gira a la derecha y camina recto hasta que llegues a una pared más larga.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Sigue esta pared hasta que encuentres una habitación con un nicho. Cerca de este nicho, encontrarás partes de escalera que necesitarás ensamblar para acceder a la caja con la clave.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Alternativamente, puedes usar el mapa y, usándolo como referencia, primero encontrar la escalera con la clave y luego dirigirte a la salida.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Después de tener la clave, regresa a la puerta y ábrela. Te encontrarás en un gran salón con aberturas cuadradas alrededor del perímetro. Tu objetivo es cruzar este espacio y llegar a la salida, presionando Q y E para no caer.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Si caes y estás en modo multijugador, otro jugador puede ayudarte usando una cuerda estirada desde el lado opuesto.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Si no tienes un segundo jugador, sigue las flechas dibujadas en las paredes. Te llevarán a una habitación con una linterna sobre la mesa y una escalera hacia arriba. Desde allí, entra en la ventilación: una salida alternativa del nivel.

Nivel 1 — Garaje de Estacionamiento

El segundo nivel en esta dimensión es un enorme garaje de estacionamiento. Explora las habitaciones cercanas con puertas grises para encontrar agua de almendra y linternas. No hay monstruos en este piso todavía, así que siéntete libre de moverte.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Después de recoger suministros, encuentra la puerta roja. Dentro de la habitación, habrá cuatro coches de diferentes colores. Recuerda los colores, ya que son el código para el ascensor.

Regresa al panel del ascensor e ingresa los colores de los coches en cualquier orden, luego baja.

Nivel 1.1

Después de salir del ascensor, te encontrarás en un estacionamiento similar al anterior. Sin embargo, tu tarea aquí es encontrar cuatro llaves ocultas en varias habitaciones del mapa.

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Ten cuidado con los nuevos monstruos — Robadores de Piel que habitan esta área, y sé extremadamente cuidadoso mientras exploras, ya que pueden tomar la apariencia de otros jugadores. Su número depende de los participantes en el servidor, pero siempre habrá al menos uno en la ubicación.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Las llaves están ocultas en las habitaciones del estacionamiento. Con un poco de suerte, dos llaves pueden aparecer en una habitación a la vez. El lado izquierdo de la ubicación será patrullado por monstruos, así que ten cuidado. También puedes encontrar varios suministros en las habitaciones.

Afortunadamente, los Robadores de Piel no pueden abrir puertas, así que usa esto a tu favor para moverte con seguridad.

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Después de recoger las cuatro llaves, dirígete a la habitación central e inserta los objetos obtenidos en las ranuras. La puerta se abrirá tan pronto como las actives simultáneamente.

Nivel 1.2

Después de bajar las escaleras y recoger suministros de las estanterías, llegarás al tercer piso del estacionamiento. Esta sección es más oscura que las otras, así que usa linternas para una mejor exploración.

El nuevo estacionamiento tiene tres pisos, y tu tarea es encontrar el ascensor en uno de ellos.

Al descender al segundo o tercer piso, te encontrarás con un Robador de Piel errante, así que ten cuidado y escucha los sonidos para evitar encontrarte con el monstruo.

Los ascensores se pueden encontrar en la esquina superior izquierda del segundo piso o en la esquina superior derecha del tercer piso.

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Después de encontrar la puerta correcta, baja.

El Hub

Después de salir del ascensor, te encontrarás en una nueva habitación. La zona principal sirve como un punto de conexión, permitiéndote moverte entre diferentes ubicaciones en el juego, lo que la convierte en un lugar conveniente para descansar y reabastecerte.

Al entrar en la habitación con el letrero de salida, ingresarás a un túnel subterráneo con puertas a los lados. Estas te permiten acceder a otros niveles, pero solo pueden ser activadas desde los niveles a los que conducen.

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Para avanzar más, necesitas encontrar la puerta con un letrero verde y una figura blanca. Te llevará a la base de M.E.G.

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La puerta de la base está cerrada, y a la derecha de ella hay un terminal con un rompecabezas. Para resolverlo, necesitas hacer coincidir el código dado con su copia de la lista proporcionada.

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Una vez dentro, todo lo que necesitas hacer es encender las luces usando el interruptor a la derecha de la entrada y examinar los terminales. Mientras estos terminales están fuera de servicio, la contraseña para ellos está escrita en el cuaderno cercano. La contraseña de la computadora: itheardyou.

Después de iniciar sesión con éxito en el sistema, varios íconos aparecerán en el escritorio. Uno de ellos te permitirá abrir las puertas del garaje que viste al principio de este nivel.

Usando el controlador de la pared, activa la puerta y entra en un enorme salón iluminado.

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Aquí, nuevos monstruos aparecen por primera vez — smilers, también conocidos como grinners. Aparecen cuando las luces se apagan en la habitación, así que permanece en las áreas iluminadas a lo largo de los lados del garaje para sobrevivir.

Mientras exploras los bordes de la habitación, encuentra la puerta azul que conduce a un corredor con tuberías oxidadas en las paredes.

Nivel 2 — Sueños Inalcanzables

Escape the Backrooms: Complete Walkthrough & Tips

Una vez aquí, dirígete en la dirección indicada por la flecha etiquetada como estación.

Sigue adelante hasta que encuentres una linterna en el suelo y te encuentres con una sección oscura adelante. Después de pasar por ella, un smiler te atacará. Corre recto hasta que veas un giro a la derecha. Te llevará a la salida hacia la siguiente ubicación.

Nivel 3 — Estación de Energía

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En este nivel, necesitas activar nueve cajas de fusibles para abrir la puerta exterior. Las cajas están esparcidas por todo el nivel en grupos: tres en cada mini-sección separada.

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Regresa a la puerta abierta por la que entraste para llegar a la caja de indicadores en el corredor y mira a tu alrededor con cuidado, ya que varios suministros pueden aparecer en las estanterías.

Una vez que la luz roja en el panel se vuelva verde, se abrirá el acceso a la siguiente sección.

La primera parte de la estación de energía es segura, así que explora el área con calma y activa los paneles electrónicos.

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Tan pronto como desbloquees la segunda sección, te encontrarás con el perro por primera vez.

Puedes defenderte de los perros de varias maneras:

  • Cegarlos con una linterna.
  • Cierra una puerta frente a ellos.
  • Corre lo suficientemente lejos.

Después de activar las tres cajas en la segunda sección, regresa a la habitación blanca y gira a la derecha.

Los últimos tres interruptores están custodiados por varios sabuesos. Puedes escuchar a los sabuesos al otro lado de las puertas y paredes, así que siempre ten cuidado y escucha antes de entrar.

Una vez que los tres interruptores estén activados, la salida de la habitación inicial del nivel estará disponible.

Nivel 4 — Oficina

El cuarto nivel es un área de oficina con muchos suministros. Aquí puedes encontrar linternas, agua de almendra, barras energéticas, jugo y linternas.

La puerta de regreso al centro está justo enfrente de la entrada, y luego a la izquierda junto a las puertas, en el lado más alejado de la gran habitación vacía.

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Para completar este nivel, gira a la derecha desde la habitación de entrada y baja por el pasillo hacia la sala de descanso. Aquí encontrarás cuatro máquinas expendedoras con diferentes imágenes de artículos. La siguiente puerta se abrirá después de que presiones el botón con el número correspondiente a la cantidad de estos artículos en la habitación.

A medida que avances por el nivel, entrarás en una serie de habitaciones y pasillos con cámaras en las paredes. Si alguna de estas cámaras te ve, la puerta al siguiente nivel se bloqueará, y necesitarás reiniciar las cámaras desde el principio.

Mantente cerca de las paredes y pasillos, y espera a que las cámaras se aparten de ti para que puedas pasar.

Nivel 5 — Hotel

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En tu primera vez en esta habitación, verás una puerta cerrada con cuatro botones. Para abrir la puerta, necesitas resolver el rompecabezas con las pinturas alrededor de la habitación. Presiona los botones debajo de ellas en orden de más joven a más viejo:

  1. Chica en un vestido.
  2. Hombre con pajarita.
  3. Hombre calvo.
  4. Hombre mirando hacia la izquierda.
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En la siguiente zona, también habrá una puerta cerrada que requiere tres llaves para abrir. Si giras a la izquierda, al final del pasillo verás un montacargas. Junto al montacargas, hay una nota que dice que necesitas poner comida en él para recibir los artículos necesarios, pero solo acepta gelatina de polilla como comida.

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Recoge el insecticida en la mesa cerca de la puerta anterior y entra en la habitación. Mientras exploras, te encontrarás con grupos de polillas mortales. Rociar insecticida matará a las polillas y dejará atrás gelatina de polilla. Además de conseguir llaves, puedes usar la gelatina como comida para obtener un buen aumento de resistencia y velocidad.

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Cuando recojas tres bloques de gelatina de polilla, regresa al montacargas. Luego pon la gelatina en el montacargas para recibir las tres llaves necesarias para proceder a la siguiente área.

Nivel 5.1

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Después de tomar el ascensor hacia arriba, entrarás en un pequeño vestíbulo. A la izquierda hay buzones con los números de cada habitación.

Los buzones abiertos muestran los números de las habitaciones donde puedes encontrar una hoja de papel con una carta necesaria para salir de esta parte del nivel.

El área está patrullada por Robapieles y sabuesos, así que ten cuidado.

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Después de recoger todos los papeles, colócalos en el buzón al inicio del nivel, coincidiendo con la habitación donde se encontró la hoja. Después de esto, aparecerá un código sobre ti, que es necesario para abrir la puerta cercana.

Posibles combinaciones de bloqueo: 17564, 89472, y 05938.

Nivel 5.2

Este nivel es un enorme laberinto lleno de polillas de la muerte y habitaciones trampa. Termómetros al inicio del nivel ayudarán a indicar la ubicación del enemigo. Cuanto mayor sea la temperatura, más cerca estará la polilla.

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Los monstruos son sensibles a la luz y reaccionan al movimiento, así que mantén tu distancia y agáchate para pasar desapercibido.

Para salir de aquí, sigue el mapa:

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Nivel 6 — ¡Diversión!

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Después de salir del búnker, serás enviado al segundo nivel, pero esta vez dirígete hacia la flecha etiquetada como ¡Diversión!.

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Este nivel es una zona peligrosa llena de fiesteros que están en cada habitación. Estas criaturas pueden ver y oír al jugador si te acercas lo suficiente. Tan pronto como uno de ellos te note, la música se detiene y los monstruos comienzan a hacer ruidos de gruñido fuertes. Escóndete debajo de una mesa para evitar la muerte.

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Para atravesar el área, atrae a los primeros dos fiesteros, escóndete debajo de la mesa y corre más allá de ellos. Ve recto a través de los pasillos hasta que llegues a un gran salón. Aquí, mantente cerca de la pared izquierda y avanza.

En la primera habitación a la izquierda, habrá una mesa para que puedas esconderte del fiestero que se aproxima. Una vez que pierdan interés, sigue avanzando, manteniéndote cerca de la pared.

Al final, gira a la izquierda, aléjate del fiestero y escóndete debajo de la mesa.

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En la última habitación, acércate sigilosamente al fiestero por detrás y dirígete a la salida hacia la siguiente ubicación.

Todavía estamos trabajando en actualizar la guía.
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