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Silent Hill f: Todos los códigos de taquillas y guía de vestuarios

Silent Hill f: Todos los códigos de taquillas y guía de vestuarios

Vladyslav Shamshurov

Silent Hill f está lleno de peligros y misterios. Este juego de horror atmosférico invita a los jugadores a viajar a través de una ciudad abandonada envuelta en una niebla mística. En esta guía, te diremos cómo abrir todos los casilleros en la Escuela Secundaria Ebisugaoka, proporcionaremos la solución al cifrado y explicaremos dónde encontrar pistas para los candados en todos los modos de juego.

Cómo entrar en los vestuarios

Los casilleros de los estudiantes están ubicados en el primer piso de la Escuela Secundaria Ebisugaoka, junto a los estantes de zapatos cerca de la oficina del profesor. Para llegar allí, necesitas ir al segundo piso y abrir la caja de madera en el aula de Hinako. Luego, en el aula vecina, necesitas encontrar la llave del anexo, que lleva a un paquete con la llave del vestuario de las chicas.

Silent Hill f: All Locker Codes & Changing Room Guide

Cómo encontrar todos los códigos de los casilleros

En el anexo, en la mesa a la izquierda de la pizarra en el aula de la derecha, hay una nota con un cifrado.

Clave = KEY = *3x
Ver = SEE = 533
Si necesitas a Keiko = KEIKO, escribe *31*0
¿Ves? Es muy simple. Solo reemplacé las letras.
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De la nota, puedes ver que los estudiantes utilizan un cifrado donde se usan letras latinas que parecen números. En las notas, te encontrarás con palabras en inglés que pueden convertirse en un código de casillero.

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En las siguientes secciones, explicaremos cómo encontrar pistas y abrir todos los casilleros en cada nivel de dificultad.

El código del casillero de Aoi Takeshi

La entrada al vestuario de los chicos en el primer piso estará abierta desde el principio. El único candado de combinación está en el segundo casillero desde la izquierda.

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Para encontrar la pista, ve al aula de la izquierda en el anexo de la escuela. Revisa la estantería detrás de los escritorios y toma la nota del compartimento superior derecho.

¡Oh, cómo desearía poder entrar en su casillero y ahogarme en su aroma! ¡No puedo creer que su combinación sea la misma que su nombre: AOI. Incluso su nombre como números — ¡es tan lindo!

Usando el cifrado, puedes averiguar que el código para el candado es 4-0-1. Dentro del casillero, hay una nota que sirve como pista para la caja de Yoshie Sugi.

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Código del casillero de Yoshie Sugi

Dentro del casillero de Aoi Takeshi, hay origami con una lista de quejas, que dice:

Logré averiguar la combinación para el casillero de Sugi. Extraño — si lo conviertes en un código, suena como una señal de socorro. ¿Qué debo hacer? Dudo que haya algo que pueda hacer...

El casillero de Sugi es el cuarto desde la derecha a lo largo de la pared trasera. Según la nota, la respuesta es la señal internacional SOS, así que ajusta el candado a 5-0-5. Como recompensa, recibirás una mochila escolar, que añade un espacio a tu inventario.

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Código del casillero de Tsutsui Taiko

Ve al segundo piso y abre el aula a la izquierda de la clase de Hinako.

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En la esquina izquierda del aula, a la izquierda del ventilador, encuentra una silla y recoge el origami, que dice:

TT es la persona más desagradable que conozco. Ojalá alguien rompiera su casillero. Si alguien quiere cumplir mi sueño, su código de casillero es 377.
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Ve al vestuario de chicas y encuentra el casillero con un candado en el medio de la fila derecha. El código es 3-7-7. Como recompensa, recibirás un omamori de lobo: atacar con un arma de alta durabilidad causa daño extra. No funciona en el santuario oscuro.

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Código del casillero de Asakura Ayumi

Para salir de la escuela y dirigirse al camino de la montaña, Hinako necesita encontrar la llave del casillero de llaves. Para hacer esto, necesitas abrir el casillero de Asakura Ayumi, que es el sexto a lo largo de la pared trasera. El código del candado se puede descifrar de una nota. Está ubicada en el aula izquierda del anexo, en el segundo escritorio de la cuarta fila.

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El texto de la nota y el código del casillero de Asakura cambian dependiendo del nivel de dificultad. A continuación, describimos el descifrado para cada modo de juego.

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Modo Historia

¡Soy una sirena! ¡El mar me está llamando! ¡No puedo creer que nuestra escuela ni siquiera tenga una piscina! ¡El mar! ¡El mar! ¡MAR! ¡Lo mejor del mundo! ¡Lo amo tanto que lo usé como mi código de casillero!

Código de bloqueo: MAR = 5-3-4

Modo Difícil

¡Soy una tortuga! ¡El autobús me está llamando! ¡No sabía que la escuela estaría tan lejos! ¡El autobús! ¡El autobús! ¡AUTOBÚS! ¡Lo mejor del mundo! ¡Lo amo tanto que lo usé como mi código de casillero!

Código de bloqueo: AUTOBÚS = 8-6-5

Modo Perdido en la Niebla

¡Decidí establecer mi código de casillero en honor a algo que realmente amo! ¡Puedes hervirlo, freírlo, incluso hacerlo en un paquete — es delicioso de cualquier manera! Y en inglés, se llama HUEVO. Si agregas harina y azúcar, luego mezclas todo, ¡puedes hacer pasteles dulces!

Código de bloqueo: HUEVO = 3-9-9

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