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Guía de Estrategia de Full Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Guía de Estrategia de Full Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Vladislav Sham

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un clásico remasterizado de Hideo Kojima. En el juego, asumirás el papel de Snake, un valiente espía estadounidense. El proyecto va en contra de las tendencias modernas y ofrece un alto nivel de desafío hardcore. En esta guía, te mostraremos el camino óptimo para todas las aventuras para simplificar tu experiencia y ayudarte con los jefes.

Consejos Antes de Comenzar

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es bastante desafiante de dominar. Antes de sumergirte en la acción de espías, es útil aprender algunas cosas importantes.

Cómo la Pregunta Inicial Afecta el Juego

Full Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Walkthrough Guide

Al principio, el juego te preguntará cuál es tu parte favorita de la serie. Por cada respuesta, recibirás un camuflaje, pero sus propiedades no se revelan, lo cual es una pena. Algunos de ellos son mucho más útiles que otros. Además, usarlos te bloqueará de algunos trofeos. Todos los camuflajes especiales de esta sección se desbloquearán después de tu primera partida, pero si no estás persiguiendo el platino, tener un cierto beneficio desde el principio puede ayudar mucho.

  • “Estoy jugando la serie MGS por primera vez” desbloquea el camuflaje MUMMY, que evita que Snake sangre;
  • “Me gusta MGS 1” desbloquea dos trajes. El primero, AUSCAM Desert, duplica la velocidad de regeneración de salud. El segundo, DPM, reduce el daño recibido a 2/3;
  • “Me gusta MGS 2” desbloquea DESERT TIGER—los supresores no se desgastan al usarlos;
  • “Me gusta MGS 3” desbloquea FLECKTARN—las baterías no se agotan al usarlas;
  • “Me gusta MGS 4” desbloquea un camuflaje y pintura facial—BROWN y GREEN, que dan bonificaciones: la barra de oxígeno bajo el agua o en gas no disminuye, y el medidor de agarre mientras cuelgas de rieles o salientes no disminuye;
  • “Me gusta MGS: Peace Walker” desbloquea el camuflaje BANANA, que hace que toda la comida sepa bien para Snake;
  • “Me gusta MGS V” desbloquea la pintura facial NATIONAL FLAGS sin bonificaciones;
  • “Me gusta todo en la serie MGS” desbloquea el traje GRENADE—le da a Snake granadas infinitas.

Cómo Funciona el Nivel de Dificultad

Otro detalle importante, inusual para los jugadores modernos, es que no puedes cambiar el nivel de dificultad. Esto importa porque el juego es bastante hardcore, así que evalúa tus habilidades antes de comenzar. Funciona al revés también: si eliges un modo más fácil, tendrás que terminar el juego o comenzar de nuevo.

¿Necesitas Esconder Cuerpos?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es uno de esos juegos de la vieja escuela donde necesitas prestar mucha atención a los cuerpos de los enemigos caídos. Las patrullas inspeccionan regularmente el área y notarán fácilmente si un compañero está tirado en medio del bosque. This will instantly trigger an alert and reinforcements. Always hide bodies when possible. Additionally, Snake can loot items from enemies while dragging them. The mechanic is a bit clunky, but it will give you lots of useful consumables.

Por qué necesitas combate cuerpo a cuerpo

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El siguiente consejo sigue directamente del anterior. Aprende a acercarte sigilosamente a los enemigos para que no te noten. Para hacer esto, necesitas moverte muy lentamente. La mecánica de derribo cuerpo a cuerpo es básica. Intentar superar obstáculos solo con una pistola será difícil debido a la falta de munición. Además, ese no es exactamente el estilo de juego que los desarrolladores tenían en mente.

Por qué necesitas granadas aturdidoras

El tercer consejo importante: recoge granadas aturdidoras. Pueden noquear a varios enemigos a la vez. Esta es una de las formas más efectivas de eliminar enemigos en las primeras etapas del juego.

Por qué necesitas el tranquilizante

Usa el tranquilizante más a menudo que la pistola. El juego te recompensa generosamente por pasar sin matar. Los jefes especialmente dan grandes recompensas por derribos no letales. El tranquilizante noquea a los enemigos normales con un solo disparo, pero necesitas acertar en la cabeza. Si apuntas al cuerpo, tendrás que usar más balas.

Cómo funciona el supresor

Los supresores son muy útiles, pero son raros y su durabilidad es limitada. Ten esto en cuenta al usar pistolas, incluido el tranquilizante. Si es posible, evita situaciones en las que necesites disparar sin un supresor.

¿Deberías explorar ubicaciones?

Las ubicaciones están divididas en zonas donde puedes encontrar secretos: ranas y patos, así como equipo. Sé observador incluso en el bosque, ya que todos los objetos simplemente están en contenedores y no están marcados de ninguna manera.

Por qué necesitas camuflaje

El camuflaje importa, y tendrás que cambiarlo varias veces sobre la marcha. Observa el índice de sigilo en la parte inferior de la pantalla; te ayudará a determinar si estás lo suficientemente oculto. Si eliges el atuendo incorrecto, te verán incluso cuando estés agachado. Snake también puede ensuciarse con barro, pero no en todas partes. El barro aumentará tu sigilo. La pintura facial también afecta tu sigilo.

Cómo funcionan la resistencia y la comida

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El héroe tiene dos parámetros: salud y resistencia. La resistencia se agota constantemente, y puedes restaurarla comiendo comida. No toda la comida es del agrado de Snake. Esto afecta cuánto se restaura la resistencia. Si ignoras la resistencia, el espía se volverá más débil, sus manos temblarán al sostener armas y será más difícil atrapar enemigos.

Si comes comida que a Snake no le gusta durante suficiente tiempo, se acostumbrará y la resistencia se restaurará un poco más. You can also eat animals, even snakes, but it’s better to contact the paramedic and check if the species is poisonous.

Por cierto, la comida puede echarse a perder. Ten cuidado con esto para no envenenarte.

Por qué necesitas curación

Snake recibe diversas heridas. Siempre deben ser tratadas de manera especial y lo más rápido posible. Heridas prolongadas, fracturas o envenenamientos pueden llevar a consecuencias fatales; por ejemplo, la resistencia caerá a un mínimo y necesitarás muchos consumibles para restaurarla. El juego te dirá qué debe hacerse para curar cada problema. Puedes realizar estas acciones en cualquier orden.

Por qué necesitas el radio

El radio en el juego no es solo un elemento de exposición. Cuando llegues a una nueva ubicación, habla con todos los que puedas. A través de las conversaciones por radio, aprenderás mecánicas y descubrirás secretos ocultos en el área. No descuides esto. Por ejemplo, puedes volar un depósito de suministros para que los enemigos se vuelvan menos resistentes debido a la desnutrición.

Misión Virtuosa. Cómo llegar a la base Dawn

Después de una larga cinemática, te encontrarás en el bosque. Escucha el informe y sube al árbol para recoger tu mochila. Para recogerla, necesitarás colgarte de una rama. Escucha el segundo informe.

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Abre la interfaz de supervivencia y cambia tu camuflaje. Presta atención a los números; cuanto más altos sean, menos atención atraerás. Hay una anaconda arrastrándose adelante. Puedes dispararle inmediatamente con un tranquilizante para meterla en tu mochila, o matarla con un cuchillo. Avanza hacia la zona de Bosque Profundo, Pantanos.

Adelante, te enseñarán a rodar, y también podrás notar grandes caimanes en el pantano. No tiene sentido interactuar con ellos; simplemente camina cuidadosamente pasto en línea recta. Allí te enseñarán a cambiar de armas. Sigue avanzando y llegarás a una nueva zona—Bosque Profundo, Norte.

Snake verá a dos soldados. Inmediatamente comenzará un informe. Intenta eliminar a los guardias sin el tranquilizante, pero si no puedes, una pistola te ayudará. De hecho, hay cuatro guardias, así que ten cuidado. Si titubeas, llamarán refuerzos. El tranquilizante es más efectivo con un disparo a la cabeza y tiene su propia balística, así que dispara a corta distancia para mayor precisión. Los cuerpos deben ser ocultados en la hierba. Recuerda, tu objetivo principal es permanecer sin ser visto, no noquear a todos. Ve a la parte más lejana del mapa donde el segundo guardia está patrullando para encontrar un pato coleccionable en un árbol caído. Dispara para obtener un logro. En esta misma área, a la derecha de la salida, encuentra una rana.

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Ahora dirígete hacia el Valle del Río—una nueva zona. Después de una breve cinemática, dispara a la colmena sobre el soldado para hacerlo huir del puente. Puede haber más guardias adelante. Derriba la rana verde en el árbol a la izquierda de la colmena. Patos y ranas están esparcidos por todas partes—son coleccionables. Si logras encontrarlos todos, desbloquearás camuflajes secretos. Cruza el puente con cuidado, colgándote ocasionalmente de tus manos para evitar ser detectado. Después del puente, gira a la izquierda y camina a lo largo del acantilado. Hay un escondite de rifles debajo del puente.

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Mantente a la izquierda para llegar rápidamente a la zona "Amanecer". Has llegado al lugar donde Sokolov está siendo retenido. Te espera un cruce importante a través de varios guardias. Hay seis en total, así que mantente alerta. Mantente a la izquierda y elimina a dos soldados con tu pistola, o espera a que el más cercano se aleje y dispara al que está más lejos. Ten en cuenta que hay varias maneras de entrar al edificio, por ejemplo, a través de un hueco bajo la pared.

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En la base a la izquierda, hay otro par de soldados. Sube la escalera para agarrar el supresor, luego baja de nuevo. Elimina a los guardias. A la derecha de la escalera en el suelo, recoge la escopeta. Ve al lugar donde estaban los guardias y en el edificio adelante encontrarás otro pato.

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La habitación donde Sokolov está retenido está justo a la izquierda, pero ten cuidado con dos guardias más. Cuando entres, comenzará una larga cinemática.

Cómo rescatar a Sokolov

Regresa con Sokolov al puente colgante y observa otra cinemática. Después de esto, Snake estará gravemente herido y se te enseñará la mecánica de curación.

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Abre el menú de supervivencia y selecciona la sección de curación. Este es un sistema bastante avanzado que muestra todas tus heridas, incluidas las aleatorias. Cada lesión tiene sus propios debuffs. Comienza seleccionando la fractura ósea. Usa una férula y una venda para tratar la herida. Los cortes son más complicados. Primero, debes desinfectar la herida, luego suturarla, asegurarla con una tirita y también atarla con una venda. Las acciones no están listadas en este orden, así que puedes hacerlas como el juego sugiere—la herida se tratará de todos modos. Cuando estés curado, se reproducirá otra gran cinemática, finalizando el prólogo. El juego comenzará.

El Come Serpientes. Cómo conocer a Adam

Después del briefing, te encontrarás en la ubicación del Bosque Profundo, Este. Avanza para entrar en la parte norte. Gira a la izquierda y desciende la montaña. Te encontrarás con La Jefa. Justo después de la cinemática, los soldados comenzarán a acercarse a ti. Escóndete en la hierba para darte una ventaja. Ten en cuenta que también hay un pato sentado en las ramas aquí, pero aún no puedes dispararle.

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Los guardias levantarán inmediatamente la alarma—no puedes prevenir esto, pero no te verán. Puedes usar granadas aturdidoras o eliminarlos con ataques cuerpo a cuerpo. En cualquier caso, los refuerzos están en camino. Ve a la derecha, pero ten cuidado—puede haber enemigos adelante. Eventualmente, llegarás al puente colgante que visitaste en el prólogo. Al otro lado, habrá un soldado, después del cual finalmente entrarás en el territorio de Dawn. Inesperadamente, no hay nadie en la base, así que dirígete directamente a la habitación donde encontraste a Sokolov, luego sal y encuentra a Eva.

Cómo Escapar de Dawn

Después de la cinemática, encontrarás un gran grupo de enemigos. La forma más fácil es esconderte debajo de la cama y lanzarles granadas desde allí, pero puedes intentar cualquier otro método de eliminación. Tienes un tranquilizante y una pistola de combate. Elige el que prefieras. Sin embargo, recomendamos minimizar el número de muertes, ya que esto será útil más adelante. Un poco más adelante, cerca de las cajas, recoge el detector de minas.

Después de lidiar con los enemigos, sube al techo del edificio para ver un pato. Bajo las escaleras al segundo piso al inicio de la base, dispara a la rana.

Baja y dirígete a la izquierda. Comenzará una cinemática, después de la cual se abrirá la salida de Dawn. No podrás salir del área antes.

Cómo Encontrar a Ocelot

Regresa por los patos y ranas. En la ubicación con el puente, hay un guardia. Elimínalo en silencio para evitar llamar a los refuerzos. A la izquierda, en la colina, hay una rana y un pato.

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Al otro lado, hay un par de soldados más, pero no necesitas ir allí a menos que quieras disparar al pato desde el principio. Regresa a Dawn y dirígete a la salida opuesta, usando el mapa como guía.

Llegarás al Estanque Negro. Aquí hay muchas serpientes y cocodrilos. Además, las sanguijuelas pueden adherirse al cuerpo de Snake en el agua. Nada hacia adelante. En las rocas a la derecha, hay un pato.

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No importa si vas a la derecha o a la izquierda. A la derecha al inicio, hay un cable trampa que activa un tronco que cae. Adelante hay una nueva zona—Gran Mandíbula, Sur, pero allí hay alambre de púa electrificado. A la derecha, hay un túnel por el que puedes gatear. Si nadas a la izquierda desde el pato, sumérgete cerca de los árboles caídos para avanzar. Puedes recoger algunos suministros. Eventualmente, volverás a encontrar el alambre, pero a la derecha, está roto. El área adelante está llena de minas. Gatea sobre tu vientre para recogerlas automáticamente y evitar volar por los aires.

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Después de pasar el primer alambre de púa, te encontrarás con una segunda cerca. Busca un hueco para avanzar. Allí conocerás a un nuevo enemigo—un perro guardián. Necesitas sacarlo lo más rápido posible, de lo contrario se activará la alarma. Las granadas de humo también funcionan bien contra los perros.

Avanza—hay dos guardias más adelante. Si no los eliminas en silencio, llegarán refuerzos. Tu tarea es avanzar a través de la brecha en el alambre de púas. Terminarás en la Gran Mandíbula, zona base. Presta atención de inmediato al soldado junto a la ametralladora estacionaria. Es muy importante que no tenga tiempo de esconderse detrás de ella. Hay muchas formas de entrar a la base. Si quieres ser más sigiloso, busca una brecha en el alambre de púas por la que arrastrarte. Dentro del edificio, debajo de la mesa, hay una rana.

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Revisa tu mapa para ver hacia dónde ir. Una vez que llegues al punto, observa la cinemática. Estás a punto de enfrentarte a tu primera batalla contra un jefe—Ocelot.

Cómo derrotar a Ocelot sin matar

El estilo de batalla es un duelo de pistolas. Ocelot sobrevivirá sin importar qué, pero para el camuflaje del trofeo, Snake debe luchar usando el tranquilizante. Cada uno de ustedes está en lados opuestos del barranco, así que no puedes acercarte. Ocelot se mueve constantemente entre cubiertas, lo que hace que sea difícil golpearlo. Sin embargo, el jefe a menudo se expone cuando recarga o se muestra.

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Ocelot también ofrecerá un duelo de pistolas. Es importante disparar primero para infligir varias heridas a la vez. Presta atención a los árboles con colmenas—pueden ralentizar a tu oponente, pero también hay tales árboles de tu lado. También puedes usar granadas aturdidoras, aunque esto es un poco hacer trampa, ya que Ocelot espera poner a prueba tus habilidades de tiro y se decepcionará. Si te quedas sin munición, arrástrate por tu área—hay un suministro allí. Ten cuidado con las serpientes—pueden morderte y tendrás que detenerte para tratar el veneno. Por derrotar a Ocelot con el tranquilizante, recibirás un logro y un nuevo camuflaje.

Cómo escapar de la cueva

Después de la pelea, Snake será atacado por abejas y terminarás en una cueva. Cambia tu camuflaje y avanza un poco. Nota la grieta en la pared. Arrástrate a través de ella para encontrar un pato.

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Puedes bajar al agua. Detrás de ti habrá hongos comestibles verdes, y junto a ellos una antorcha. Puedes cortar los hongos con un cuchillo—son un buen bocadillo.

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Entra en el corredor adelante. El camino lleva hacia arriba, pero abajo hay una depresión. Salta allí y recoge el AK-47. Puedes cortar los hongos para llevarlos en tu mochila.

Entra en el corredor disponible y nada hacia la derecha. Aquí hay una cueva submarina, pero no hay nada dentro. Regresa al lugar donde encontraste el rifle de asalto, pero no saltes hacia él. Arrastra a través de las grietas para llegar a una cueva donde encontrarás una rana y NVG—gafas de visión nocturna. Este es un artículo extremadamente importante para la próxima pelea contra el jefe, pero por ahora no es realmente necesario. Si la cueva está demasiado oscura, usa la antorcha.

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Desde aquí, solo hay un camino—bajar a través de la grieta. Rellena tu resistencia al máximo de antemano, ya que tendrás que nadar a través de un largo túnel subterráneo y tu oxígeno se agotará muy rápidamente. Regresarás a la cueva de agua donde ya nadaste a la derecha. Ahora nada a la izquierda desde tu posición (de la misma manera que antes) para regresar al principio de la ubicación. Ve al lugar donde estaba el pato y dirígete a la derecha.

Cómo derrotar a The Pain sin matar

Te encontrarás en una nueva parte de la cueva y casi de inmediato te enfrentarás al segundo jefe—The Pain. Este hombre controla avispas y es mucho más peligroso que Ocelot. Lo primero que necesitas hacer es añadir repelente a tus artículos activos—esto debilitará a las abejas. El repelente funciona por un tiempo limitado, pero puedes usarlo incluso cuando el enjambre ya está cubriendo a Snake. Esta pelea será larga, especialmente si quieres evitar matar al jefe y usar el tranquilizante en su lugar. Además del ataque donde The Pain envía un enjambre hacia ti, también utiliza granadas de abeja y, lo más molesto, grupos de insectos que se dirigen hacia Snake. Además, el apicultor casi constantemente creará una armadura impenetrable de insectos. Más adelante, aparecerán nuevos ataques—una ametralladora hecha de abejas, una bala de abeja que hiere a Snake y permanece en su cuerpo, así como señuelos.

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Las tácticas para la pelea son las siguientes. Casi siempre estás en el agua, mientras que The Pain está en una roca en el centro de la cueva. Bajo el agua, no puede verte, y las abejas no pueden atacar. Presta atención a las pequeñas rocas alrededor de la ubicación de The Pain. Puedes subirte a ellas, y también aparece munición allí. Necesitas esconderte bajo el agua y tratar de nadar sin ser visto detrás del enemigo.

El tranquilizante hace casi ningún daño a la armadura de abeja, así que tiene sentido usar armas letales para romperla más rápido. Para mayor comodidad, usa la vista en primera persona—esto facilita golpear a The Pain en la cabeza con el tranquilizante y causar más daño. No olvides restaurar tu resistencia regularmente comiendo comida. Hay muchos peces a tu alrededor—un suministro casi interminable. Tu tarea es evitar las granadas y las balas de abeja—estos ataques causan el mayor daño. Cuando notes grupos de insectos, pélalos con armas letales. Si eres lo suficientemente rápido, volarán hacia el propio jefe en lugar de hacia ti.

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No uses granadas, ya que The Pain puede atraparlas y devolvértelas. Las tácticas no cambiarán, pero debido a la armadura, no ganarás rápidamente. Tu objetivo es simplemente sobrevivir el tiempo suficiente. Después de derrotarlo con el tranquilizante, el jefe dejará atrás camuflaje. Para subir a la roca, encuentra una pequeña pendiente a la derecha de donde terminas al final de la batalla. Síguela y te detendrás justo encima de la caja con el camuflaje. Usa un salto para bajar.

Cómo encontrar el laboratorio Graniny Gorki

Sal de la cueva y después de una breve cinemática, continúa tu camino. Llegarás a una bifurcación. A la izquierda hay una depresión con munición, pero ten cuidado, hay una mina allí. Toma el camino de la derecha para entrar en una nueva ubicación: Llanura, Sur.

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Te encontrarás en un río, con el agua hasta las rodillas. Más adelante, dos soldados están volando en drones especiales. Importante: están protegidos por el frente y equipados con ametralladoras. Los enemigos iluminan el área con focos, así que es mejor tumbarse y nadar, saliendo a la superficie de vez en cuando para tomar aire. Solo hay dos enemigos y no necesitas luchar contra ellos, es suficiente con sobrevivir y avanzar.

Hay otro camino a un lado antes de la salida principal del área. Te llevará a un rifle de francotirador, que te permite omitir a uno de los jefes al matarlo antes de la batalla prevista. Más detalles sobre esto se pueden encontrar en la guía sobre el francotirador The End.

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Mira la cinemática, después de la cual te encontrarás en el muelle. Hay un soldado adelante, y tres más detrás de él. Es mejor eliminarlos con el tranquilizante, ya que acercarse es peligroso. Pasa por el único pasaje accesible a la base para llegar a Llanura, Almacén.

Abajo, hay dos soldados. Si suenas la alarma, llegarán enemigos con escudos, y son difíciles de derribar, así que haz todo en silencio. Dirígete a la escalera a la derecha. En el último piso, hay otro enemigo.

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Pasa por las puertas abiertas para entrar en Graniny Gorki, Sur. Hay muchas trampas de hilo aquí, así que procede con precaución. Tu camino está justo adelante, por lo que no debería haber problemas, pero recomendamos moverte agachado para evitar ser atrapado, o usar NVG, que resalta trampas. La siguiente ubicación son las paredes del laboratorio.

Te encontrarás frente a alambre de púa. Cambia tu camuflaje de inmediato y túmbate. El área adelante está patrullada por dos soldados y un perro. Elimínalos con el tranquilizante. El paso a través de la cerca estará a la izquierda. Nota el pato en el techo del edificio en el centro. Donde gateaste a la izquierda, habrá una rana, y en los arbustos, hay un hueco para pasar a través de la pared.

Te encontrarás en la base.

Cómo atravesar el laboratorio Graniny Gorki sin hacer sonar la alarma

Dos guardias están caminando a la izquierda. Puedes eliminarlos o deslizarte debajo del coche. No vayas por las puertas principales, sino un poco más adelante y a la izquierda. En general, debería ser fácil pasar. Una vez dentro, cámbiate al abrigo de laboratorio. De esta manera, los soldados pensarán que eres un científico y no te atacarán, así que no tienes que esconderte. Sin embargo, otros científicos verán rápidamente a través de tu disfraz. Avanza hacia el pasillo, luego a la derecha y sigue recto por el corredor. Cerca de los casilleros, nota la rana.

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Tendrás que quitarte el abrigo de laboratorio para disparar, ya que no puedes usar armas con este disfraz. Hay munición en los casilleros, y puedes abrirlos incluso mientras llevas puesto el abrigo.

Baja las escaleras al sótano y camina por el corredor hasta la última celda—hay una rana allí.

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No tiene sentido subir al segundo piso. Solo hay algunos suministros allí. Regresa al salón donde comenzaste a explorar el laboratorio, pero ahora solo ve a la derecha. Entrarás a otra habitación con un guardia, y un poco más adelante hay una escalera hacia abajo—ahí es donde necesitas ir.

Ve al final del corredor. Hay puertas a la izquierda y a la derecha. A la derecha, hay una oficina con un guardia adentro. Quita tu camuflaje y elimínalo en silencio. Aquí también encontrarás cigarrillos de gas somnífero, que se pueden usar mientras llevas el disfraz de científico.

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Detrás de la puerta izquierda, habrá un científico. Inmediatamente, arrástrate bajo la mesa para que no te note. Elimínalo y revisa el casillero en la esquina izquierda. Allí encontrarás pañuelos de cloroformo—también disponibles cuando llevas el abrigo de laboratorio. También hay una rana aquí.

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En la siguiente habitación, dos científicos están caminando por la oficina. Elimínalos como quieras y ve a la izquierda. Mira la cinemática. Tendrás que salir de la base de la misma manera en que entraste, lo que significa que pasarás por todos los científicos y soldados despertados. Una vez afuera, corre hacia el bosque con trampas. Cuando llegues a la ubicación, comenzará una cinemática. Te encontrarás con un nuevo jefe—El Miedo.

Cómo derrotar a El Miedo de manera no letal

El Miedo es diferente a los enemigos serios anteriores. Primero, comenzarás con un bolt de ballesta envenenado en tu pierna. Sálete y cámbiate el camuflaje. El segundo problema es la invisibilidad de El Miedo. Él se mueve constantemente entre los árboles, permaneciendo fuera de la vista y disparando veneno. No te olvides de las trampas, que aún están presentes. Cuando la salud del enemigo baje, comenzará a disparar granadas y periódicamente bajará para comer y curarse.

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Hay varias maneras de hacer la pelea más fácil. La primera es esparcir comida envenenada o en mal estado. Tenemos una guía especial sobre comida en mal estado. Si El Miedo la come, se envenenará y comenzará a vomitar, dándote una ventaja. También, mientras el jefe está comiendo, puedes dispararle.

El segundo método hace que la batalla sea casi trivial. Necesitarás NVG. Si seguiste nuestra guía, lo tienes. Actívalo. En este caso, la invisibilidad pierde su significado. Dispara con el tranquilizante si deseas continuar una partida no letal. Si te quedas sin munición, hay suficientes cajas en la arena para reponerla. Actúa rápidamente y agresivamente para que The Fear no tenga tiempo de restaurar su resistencia comiendo. Es más fácil curar el veneno que reducir nuevamente la barra de resistencia completa.

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Después de ganar, toma el camuflaje de trofeo y dirígete al almacén. Necesitarás eliminar a tres guardias nuevamente—uno en el piso de abajo y dos en el nivel más bajo. Luego ve a la puerta que era la entrada a la ubicación y gira a la izquierda—otra puerta roja debería abrirse automáticamente. Si no lo hace, agrega la tarjeta de acceso de tu mochila a tu inventario.

Cómo Encontrar al Francotirador The End

Te encontrarás en el bosque Svyatogorny. Presta atención a las flores—córtalas para reponer ligeramente tu suministro de objetos curativos. Una vez en el área occidental, ve a la izquierda. Allí verás una rana, pero ten cuidado—hay un enemigo cerca.

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Hay más soldados vagando por el bosque, así que procede hacia tu objetivo con cuidado. Puedes llegar a un área con una casa grande. Para hacerlo, no sigas el marcador de objetivo, sino toma el camino de la derecha.

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Esto no es fácil, ya que hay muchos soldados alrededor, pero si tienes éxito, encontrarás una rana.

Cómo Derrotar a The End de Forma No Letal

La ubicación marcada por el marcador es la batalla con el anciano llamado The End. Esta es una de las peleas de jefes más largas y difíciles del juego. Tendrás tres áreas para la pelea. A medida que las explores, las posiciones de los francotiradores se marcarán en el mapa, y The End es un francotirador. El objetivo de la pelea es que el anciano te espera en diferentes lugares. Debes encontrarlo antes de que él te encuentre. Hay varias ranas y patos en las ubicaciones, así como muchos animales para restaurar la resistencia. The End dispara tranquilizantes, que pueden ser removidos de tu cuerpo con un cuchillo. Si no logras hacerlo y se te acaba la resistencia, el juego te enviará de regreso a la prisión en Graniny Gorki, de la que tendrás que escapar. Es mejor no dejar que esto suceda.

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Lo único que te ayudará a encontrar a The End es el sensor anti-personal. Este dispositivo emite un pitido si hay una persona cerca. Ni el sensor de movimiento ni las gafas térmicas son tan efectivas en la práctica. Las gafas tienen una fuerte interferencia y es casi imposible detectar al anciano en los arbustos. Si logras acercarte, tendrás la oportunidad de disparar, pero después de uno o dos golpes, el anciano lanzará una granada aturdidora y huirá. En teoría, las gafas de visión nocturna deberían mostrar sus huellas, facilitando la búsqueda, pero eso nunca nos pasó.

Debes saber dos cosas. Primero: toda la pelea con el jefe se puede omitir. Tenemos una guía separada sobre esto, pero necesitarás matar al anciano, lo que contradice nuestra guía no letal. El segundo punto: al ganar, recibirás un rifle de francotirador que dispara tranquilizantes, una de las mejores armas del juego, si no la mejor. Sin embargo, no obtendrás camuflaje. Para conseguir el camuflaje, necesitas obligar al anciano a soltarlo durante la pelea. Para esto, debes intimidarlo apuntándole con un arma. Desafortunadamente, nunca pudimos hacer esto. The End no reaccionó en absoluto a que se le apuntara con el tranquilizante. Además, no puedes agarrarlo, aunque algunos autores afirman que es posible. Si te acercas, el botón de agarrar simplemente no aparece.

En cualquier caso, la ventaja de este jefe es que se debilita gradualmente por sí mismo. Tu tarea es sobrevivir mientras la condición de The End empeora. Al final, su resistencia estará en un mínimo y podrás derrotarlo con solo un par de disparos precisos.

Cómo superar el sendero de montaña

Sal por el pasaje recién abierto hacia el túnel. Tendrás que escalar una escalera muy larga hasta el tema principal del juego. Eventualmente, llegarás a la montaña en el área de Krasnogorye.

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Te encontrarás en un terreno montañoso con muchos enemigos. Es mejor intentar rodearlos, ya que pronto tendrás que escalar literalmente la montaña. El problema es que no hay dónde esconderse en el sendero estrecho, por lo que puedes ser avistado fácilmente. Si esto sucede, los enemigos llamarán a un helicóptero de combate, que no deberíamos derribar si queremos completar el juego de manera no letal. Hay una forma de reducir los encuentros: hay huecos en las rocas abajo que no solo acortan el camino, sino que también sirven como cobertura.

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Cuando llegues a la cima y veas las casas, entra para recoger el RPG, aunque es inútil para nosotros. Dirígete a la nueva ubicación de todos modos, incluso si los soldados te están buscando. Verás una base y una amplia trinchera en el centro. Salta a ella.

Avanza hasta el final y verás un túnel. Pasa por él y luego por otro. De esta manera, llegarás al final de la base, eludiendo a todos los soldados. Escala a la superficie a través de la estructura. Adelante solo hay dos soldados, que pueden ser eliminados con el tranquilizante. Dirígete al marcador de objetivo y observa la escena.

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Después de la escena, te encontrarás en la montaña frente a la base. Regresa y entra en la trinchera nuevamente, pero ahora habrá nuevos enemigos: soldados con lanzallamas. Son extremadamente peligrosos, así que no te apresures, para que no te atrapen accidentalmente en su fuego. Necesitas llegar a la puerta roja casi en el centro de la base. Una vez que estés allí por cualquier medio, baja al túnel. Recoge munición en el camino. Cuando llegues al balcón, gira a la izquierda y ve hasta el final. Nota la rana en las tuberías adelante. Se ve mejor desde el centro del balcón. Usa un rifle de francotirador para dispararle. Salta sobre la barandilla y encuentra al jefe llamado The Fury.

Cómo derrotar a The Fury sin matar

The Fury es mucho más fácil que The End, pero la arena donde tiene lugar la pelea es extremadamente inconveniente, así que es más probable que mueras por eso que por el enemigo. Estás en varios pasillos estrechos. Algunos de ellos se conectan en el medio, pero en general, los pasajes entre pasillos existen solo al principio y al final.

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The Fury patrulla el área y cubre la superficie con fuego. Necesitas atraparlo cuando esté caminando. En promedio, tendrás tiempo para hacer tres disparos con el tranquilizante. Tan pronto como el enemigo caiga, corre a otro pasillo, porque The Fury de repente despegará y se lanzará a través de todo el pasillo, quemando todo. Presta atención a las tuberías rojas bajo el techo. No todos los pasillos las tienen, pero donde sí las hay—dispara a las tuberías para extinguir las llamas. Esto incluso funciona con el tranquilizante. En general, no debería haber otras dificultades. Siempre mantén ambos extremos del pasillo a la vista, de lo contrario, Snake será sorprendido. Después de una victoria no letal, toma la camuflaje y sube la escalera hacia la base enemiga.

Cómo encontrar el laboratorio en Grozny Grad

Sube la escalera externa y ve a la derecha. Hay un hueco en la parte inferior del edificio. Una vez en el nuevo área, verás un coche a la izquierda. Inmediatamente, arrástrate debajo de él. Aparecerá un soldado, caminando justo a tu lado. Elimínalo y sube al techo usando la escalera a la izquierda. Ve al borde opuesto y espera a que el guardia se mueva a la izquierda. Salta hacia abajo y verás un agujero en el suelo—este es un túnel. Entra, luego ve a la derecha. En la bifurcación, mira a la izquierda—una rana.

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Arrástrate hasta el final y asómate con cuidado. Deberías ver un foco móvil. Necesitas mantenerte en el lado derecho y rodear el edificio. Hay muchos guardias allí, así que pasar desapercibido será difícil.

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En general, activar una alarma no es un gran problema. Desde esta posición, es muy conveniente disparar a los soldados con el tranquilizante, y si algo sale mal—puedes esconderte de nuevo en el túnel.

Cómo encontrar a Raikov

Una vez en el ala este del laboratorio, ponte la bata de laboratorio; esto te permitirá mirar alrededor. Tu tarea es encontrar a Raikov, el comandante rubio de estilo anime del ejército soviético y confidente de Volgin. En general, esto no es difícil. Si el objetivo no se ve por ningún lado, dirígete a las puertas del fondo a la izquierda. Una de ellas no se abrirá. Eva insinuará que necesitas interrogar a uno de los soldados. Casi todos los soldados que patrullan el área están convenientemente de pie en lugares desiertos, pero no olvides quitarte el camuflaje de científico. Una vez que obtengas la frecuencia de radio, dirígete a la puerta y ábrela ingresando la combinación correcta en la radio. El juego te indicará marcando la frecuencia requerida con un candado verde. Dentro de la habitación hay munición y una subametralladora.

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Por alguna razón, inmediatamente después de esto, notamos a Raikov. Síguelo con calma al segundo piso del laboratorio hacia los casilleros. No habrá nadie aquí, así que elimínalo para activar una escena y toma su uniforme. Snake meterá al comandante soviético en un tanga en un casillero y tomará el atuendo. Por razones desconocidas, has tenido la máscara de Raikov en tus opciones de pintura facial desde el inicio del juego. Al ponértela, te conviertes en una copia exacta del objetivo. Hay más habitaciones en esta parte del laboratorio, pero no hay nada allí, excepto científicos molestos que inmediatamente darán la alarma si te ven en bata de laboratorio. No tiene sentido ir allí, así que desde los casilleros, dirígete de inmediato a través de la puerta de la derecha para entrar al laboratorio central.

Cómo escapar de Grozny Grad

Baja por el pasillo y observa la larga escena. Una vez que estés en la celda, recoge el tenedor y quita la bala y el transmisor. Resultará ser una píldora de muerte falsa. Espera a que el guardia pase y úsala. Cuando la puerta se abra y el guardia se acerque, toma la píldora de resurrección y elimina al soldado.

Ve a la sala de guardias a la derecha. Habrá una rana debajo de la mesa.

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Para recogerla, lanza una granada de humo, ya que no puedes alcanzarla con el tenedor. Baja por el pasillo hasta el final. A la derecha hay una puerta azul, con algunos suministros detrás de ella. Ahora sal a otra área—Grozny Grad, al sureste.

Una vez afuera, ve a la izquierda, arrástrate a través de la abertura en el edificio, luego muévete hacia el marcador de objetivo sin levantar la alarma. No tienes nada con qué pelear, así que no te dejes atrapar.

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Antes del área con el descenso a las alcantarillas, hay un perro durmiendo—no lo despiertes. Una vez abajo, escucha la conversación con Eva. Baja por la escalera hasta que llegues al canal con agua. Ve a la izquierda. Puedes caminar por el agua, pero hay huecos en las paredes a la derecha e izquierda por los que puedes arrastrarte. You need the very last gap (it doesn’t matter if it’s on the right or left) to bypass the grate in the middle and reach the place where you can dive into the water. Here you’ll most likely encounter dogs, which can be temporarily neutralized with smoke grenades. Move forward until you see a cutscene.

Cómo derrotar a La Tristeza sin matar

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Immediately after, you’ll face La Tristeza. The difficulty of this fight depends on your only previous decision—how many you have killed. Don’t pay attention to the dead fish and bosses. They count as dead anyway, even if you defeated them with tranquilizers. You can’t fight La Tristeza. The ghosts of your victims will come at you. Try to avoid them. Sometimes La Tristeza casts a ghostly ray. You can dodge it by diving into the water. Reach La Tristeza’s skeleton, and Snake will die. Don’t press continue, instead activate the revival pill.

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When you return to the real world, there will be a frog on the right.

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Go upstream to the waterfall. There will be no threats. Behind the waterfall is a cave and a cutscene. After it, you’ll get your equipment back.

Cómo hacer estallar el combustible del Shagohod

Go down the corridor. You will also receive La Tristeza’s camouflage. Pay attention to the live frogs—catch them with the tranquilizer. They’ll come in handy later. At the exit from the tunnel, pick up the box and climb the ladder.

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You are back at the base de Grozny Grad again. You need to infiltrate the same laboratory you’ve already visited, and then get to the Shagohod. Once inside, put on the scientist camouflage. However, the mechanics of the Shagohod will recognize you. The objective is to plant 4 cargas de C3 en los tanques de combustible.

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All 4 are located at the far end of the hall. The mechanics will quickly expose you, so be cautious. Place the charges any way you can—there are no specific recommendations here—after which a cutscene will start, and you’ll enter a fight with Volgin.

Cómo derrotar a Volgin sin matar

This fight is time-limited, but there’s enough time if you do everything correctly. The boss uses several electric attacks, which change depending on the situation. It’s important to remember a few things. First—the most annoying attack, a homing energy sphere, is activated only if you have a weapon in your hands. This move not only deals direct damage to Snake, but also instantly destroys your ammo. The only solution is to hold a knife or nothing at all. The second attack is shooting bullets from his hands. It spreads in a wide arc, so it’s important to have space to dodge.

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Disparar a Volgin, incluso con un tranquilizante, suele ser inútil, ya que su campo de fuerza desvía los proyectiles. Tu tarea es atrapar al jefe en momentos en que el campo esté abajo. Esto se puede hacer de varias maneras o con una táctica. Al principio, ponte la máscara de Raikov; detendrá al coronel durante un par de segundos y te dará la oportunidad de disparar. Después de eso, puedes quitarte la máscara, ya que es inútil. Guarda todas las armas y esquiva los ataques hasta que Volgin se lance hacia Snake. En este momento, es importante realizar un movimiento cuerpo a cuerpo y derribar primero al coronel. De lo contrario, recibirás un golpe doloroso. Cuando Volgin caiga, cambia rápidamente tu equipo al tranquilizante o al rifle de francotirador obtenido después de la pelea con The End. También es no letal, pero golpea mucho más fuerte. Tendrás tiempo suficiente para un disparo, luego repite el proceso.

Cuando la barra de resistencia del jefe caiga a la mitad o un poco más baja, comenzará una cinemática, después de la cual comenzará la segunda fase de la pelea. Ahora los ataques del coronel se vuelven más peligrosos. En lugar de una esfera, habrá dos, y el jefe estará más a menudo protegido por un escudo y atacará con balas en cuatro direcciones. Tu táctica no cambiará, pero puedes facilitarte las cosas.

Equipa las ranas que atrapaste y lanza una al coronel. Por alguna razón, les tiene mucho miedo y se distraerá de inmediato. Esta es tu oportunidad para infligir daño adicional. Dos de tus ranas son más que suficientes para inclinar la balanza a favor de Snake. A veces, el coronel comienza a gritarle a Ocelot; esta es una oportunidad para asestar un golpe cuerpo a cuerpo. Volgin también recarga su energía en el transformador. La situación aquí es variable. A veces logramos infligir daño o derribar al jefe, y a veces no. Después de tu victoria, recibirás camuflaje. Comenzará una cinemática, que se transicionará suavemente a la batalla con el Shagohod.

Cómo derrotar al Shagohod

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Al principio, no puedes hacer nada. Eva te lleva en una motocicleta, y la tarea de Snake es disparar a los soldados. En este segmento, es extremadamente difícil usar armas no letales. Disparan lentamente y hay muchos enemigos. Puedes intentarlo, por supuesto, pero es más fácil tomar una ametralladora o un rifle de asalto. La persecución se alargará, pero mecánicamente nada cambiará. Eventualmente, llegarás a un puente, que Eva sugerirá volar para hundir a Volgin junto con el Shagohod. Dispara la primera bomba con tu rifle de francotirador, luego la segunda en el momento adecuado, cuando el tanque esté sobre el puente. Después de la cinemática, entrarás en una nueva fase de la pelea contra el jefe.

Toma el RPG y dispara a los mecanismos de perforación que el Shagohod usa en lugar de orugas. Cuando el tanque se detenga, dispara el RPG a la torreta. Cuando la salud de la máquina se agote, aparecerá el coronel.

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Eva distraerá a Volgin en la motocicleta. Tu tarea es desactivar las vías como lo hiciste antes, y luego disparar al coronel mismo. No recibirás recompensas por disparos no letales, así que puedes usar lo que quieras. Disparamos con el rifle de francotirador de The End. Tendrás tiempo suficiente para un disparo, después del cual necesitarás repetir el procedimiento con las vías y el RPG.

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Si te quedas sin munición, Eva te dará más, así que no necesitas preocuparte por eso. Después de tu victoria, comenzará otra persecución con motocicletas y drones voladores. Mata a todos. En el camino, podrías ver varias ranas, pero dispararles será difícil. Después del accidente, cúrate a ti mismo y a Eva de las heridas.

Cómo llegar a The Boss

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Tendrás que atravesar una pequeña sección de bosque junto con la chica, defendiendo de constantes oleadas de enemigos. Eva también necesita ser alimentada y curada si es necesario. No tienes que detenerte, ya que los enemigos son infinitos, solo no olvides llamar al espía hacia ti.

En el siguiente área, el bosque se volverá notablemente más claro, y habrá menos enemigos. Elimina cuidadosamente a todos los enemigos para avanzar. Luego habrá una larga cinemática, después de la cual comenzarás la pelea con The Boss.

Cómo derrotar a The Boss de manera no letal

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De hecho, la pelea no es demasiado difícil, pero requiere atención. Estás en un campo de flores blancas, rodeado de troncos de árboles. The Boss ataca con dos movimientos: dispara con una ametralladora o cierra rápidamente la distancia, después de lo cual desarma a Snake y le rompe el brazo. Pierdes tu arma y tendrás que recogerla entre las flores. Al mismo tiempo, The Boss comienza a disparar, aumentando el daño.

Puedes bloquear ataques cuerpo a cuerpo, pero será extremadamente difícil. Cuando The Boss golpea, el tiempo se ralentiza un poco; este es el momento en el que debes presionar tú mismo el ataque cuerpo a cuerpo. No habrá marcadores o pistas especiales, por lo que es difícil captar el tiempo. Intenta guardar tu arma para no perderla en caso de que falles.

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En cuanto a la táctica principal, volveremos a atacar con armas no letales. Afortunadamente, el rifle de francotirador de The End es más que suficiente. Escóndete detrás de los árboles. No tiene sentido acostarse en las flores, porque perderás completamente de vista a The Boss. Mientras no te muevas, el enemigo no puede verte y no se acercará. The Boss también se esconderá detrás de los árboles. Cambia tu posición mientras estás agachado y apunta a tu mentora detrás de la cobertura con la mira del francotirador. Incluso si le das en el brazo, cuenta como un éxito. No puedes hacer más de un disparo a la vez, porque si The Boss no está detrás de la cobertura, es invulnerable. La buena noticia es que solo necesitas disparar y luego congelarte. Más a menudo, el enemigo disparará desde algún lugar cercano pero no te notará. Quédate detrás de los árboles tanto como sea posible. La pelea tiene un límite de tiempo—10 minutos—pero eso es más que suficiente.

Después de tu victoria, toma el camuflaje del trofeo y mira la escena cinemática. Dispara a The Boss, después de lo cual habrá otra larga cinemática. El control regresará cuando ya estés en el avión, mientras Snake lucha contra Ocelot.

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Necesitas elegir un revólver. En realidad, la bala en una de las pistolas es una de fogueo. Pero elegimos la de la izquierda, y resultó ser la correcta. Dispara a Ocelot hasta que se dispare la bala. Después de eso, mira la escena cinemática hasta el final. ¡Felicidades, has completado el juego!

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