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Elden Ring Nightreign: Guía de todas las misiones de Recuerdo

Elden Ring Nightreign: Guía de todas las misiones de Recuerdo

Vladislav Sham

Aunque Elden Ring Nightreign parece un juego estándar basado en sesiones para la industria, en realidad es una aventura impulsada por la historia con un final completo. Sin embargo, además de la historia principal, el juego presenta numerosas tareas de misión relacionadas con personajes jugables (Navegantes Nocturnos), que no solo revelan la tradición del juego, sino que también hacen que la jugabilidad sea más diversa y rica.

Cada Navegante Nocturno tiene su propia historia, compuesta de recuerdos de misión con acciones específicas que no siempre tienen una formulación clara o un orden de pasos. En esta guía, revisaremos cada personaje y explicaremos qué se necesita hacer para completar todas las cadenas de historia.

Recuerdos de Misión de Wylder

La historia de Wylder se divide en capítulos que se desbloquean a medida que se cumplen ciertas condiciones.

El acceso al primer capítulo está disponible desde el principio. Abre el Diario (Journal) en el centro de sesiones e lee la entrada dedicada a Wylder. No hay recompensas especiales por esta acción.

Elden Ring Nightreign: All Remembrance Quest Guide

Para desbloquear el segundo capítulo, necesitas iniciar una "Expedición para Recoger Fragmentos de Memoria" o matar al jefe final Tricephalus. Después de cumplir la condición, revisa el diario para recibir una nueva página. No hay recompensas especiales para el segundo capítulo.

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Para el tercer capítulo, necesitas visitar al Sirviente de Hierro, que se encuentra justo debajo de la ubicación del diario. Habla con el NPC y selecciona la opción "Entendido" para aceptar la misión. Ahora necesitas ir a una expedición y recoger una piedra de afilar para reparar los pendientes. Para hacer esto, abre el mapa y marca la mina con un marcador rojo. Dentro, encontrarás muchas piedras brillantes. Derrota al mini-jefe Crystalian, que las guarda, y recoge la "piedra de afilar". Luego puedes terminar la misión o abortarla. En cualquier caso, al regresar al vestíbulo, dirígete a la mesa y repara los pendientes. Después de esto, entra en la oficina ubicada detrás del Sirviente de Hierro y lleva el objeto a la luz. Finalmente, visita a la Duquesa y entrégale los pendientes.

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Como recompensa, recibirás la reliquia "Piedra de Afilar de Pizarra". Este objeto otorga nuevos ataques al personaje después de usar una habilidad, si tiene una espada de dos manos equipada. Además, aumenta el poder de ataque físico.

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El cuarto capítulo no tiene tareas específicas. Simplemente inicia expediciones para recoger "Fragmentos de Memoria" hasta que se desbloquee el quinto capítulo. Como era de esperar, no hay recompensas por esto.

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En el quinto capítulo, necesitas encontrar y leer fragmentos de texto en el "Roundtable Hold." Abre el mapa y dirígete hacia el signo de exclamación. Examina tres notas. Después de esto, aparecerá un mensaje en la pantalla: “en algún lugar, el sonido de una puerta pesada abriéndose resonó.” Baja desde el pasillo occidental y gira a la izquierda. Verás otra escalera que conduce a una puerta abierta. Avanza hacia la cripta (bajo el refugio de la olla). Dentro, el "Sirviente de Hierro" te estará esperando. Habla con él y examina tres notas más. Habla con la Duquesa en la playa y selecciona la frase “¿Estás atrapada aquí?”.

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Al final, recibirás la reliquia "Cáliz de Wylder". Contiene tres ranuras multicolores para reliquias. Un objeto muy útil.

El sexto capítulo es bastante simple: necesitas derrotar a 4 Señores de la Noche únicos para desbloquear el acceso a la siguiente parte de la historia.

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Para completar el séptimo capítulo, debes abrir un cofre en la cripta. Para esto, necesitarás una llave, que se encuentra en la mesa adyacente junto al diario. Baja a la cripta y abre el cofre. Toma el trozo de papel. Habla con el Ermitaño en el vestíbulo. Dile "Sobre adquirir el Poder del Señor de la Noche". Ahora ve al "Sirviente de Hierro". Habla con ellos sobre el "Lágrima de Plata" para recibir una misión personal. Comienza una expedición con un cambio de tierra activo, en la que aparece una ciudad. Mejora un poco y dirígete a Noklateo. Sigue el marcador rojo para encontrarte con el "Trol Falso". Mata al mini-jefe e interactúa con el cofre. Recibirás la reliquia "Lágrima de Plata".

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Después de regresar al vestíbulo, habla nuevamente con el "Sirviente de Hierro" y toca el hilo brillante ubicado en la esquina. Como recompensa, recibirás una nueva apariencia para Wylder. La Lágrima de Plata aumenta las barras de Arte Supremo y Hechicería en 3 puntos.

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El octavo capítulo se desbloquea inmediatamente después de completar el anterior.

En el noveno capítulo, debes derrotar al Señor de la Noche "Holstor" usando la "Lágrima de Plata". Por lo tanto, asegúrate de equipar la reliquia en tu personaje con anticipación. Selecciona al jefe en el vestíbulo y ve en una expedición. Al final, después de tu victoria, no te apresures a regresar al vestíbulo. Interactúa con el cadáver de Holstor para activar una cinemática y recibir "Pendiente de Wylder," que crea una zona de fuego y aumenta el número de cargas de habilidades de tu personaje. Además, cada ataque exitoso restaurará resistencia.

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Recuerdos de la Misión del Guardián

La historia del Guardián se divide en capítulos que se desbloquean a medida que se cumplen ciertas condiciones.

Los primeros tres capítulos de la misión están disponibles para el jugador desde el principio. Todo lo que necesitas hacer es comenzar expediciones y recoger "Fragmentos de Memoria".

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Después de leer el cuarto capítulo del diario, necesitas completar con éxito las expediciones derrotando a un Señor de la Noche. Después de esto, aparecerá un fragmento de memoria en el diario. Abre el diario y haz clic en "Iniciar Memoria". Habla con el "Sirviente de Hierro" en el vestíbulo. Pregúntale “Sobre el Arma Maldita.” Después de esto, recibirás una misión personal para matar al "Golem Malvado".

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Sal a las expediciones y dirígete al suroeste hacia el marcador rojo. A veces, el marcador aparece en el mapa al inicio del segundo día. El golem estará tendido inmóvil. Examínalo y presiona el botón de interacción para despertarlo. Mata al jefe y toma la "Estaca de Piedra" (aumenta la duración de la habilidad del Guardián y reduce su tiempo de recarga). Ahora puedes terminar la expedición de manera segura.

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En el vestíbulo, habla de nuevo con el Sirviente de Hierro. Dale el objeto y toma el segundo tomo que describe el arma maldita. Habla con el NPC una vez más y entra en el portal para completar la misión.

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En el siguiente capítulo, simplemente necesitas ir a otra expedición y matar a cualquier Señor de la Noche. Después de esto, ve al diario y lee el capítulo 6.

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Después de leer el capítulo 6, ve a la sala oriental desde la Mesa Redonda para hablar con el comerciante errante. Pasa por todos los diálogos disponibles para desbloquear la capacidad de comprar reliquias. Las siguientes opciones estarán disponibles:

  • Brillo Amarillo por 1000.
  • Brillo Azul por 1400.
  • Brillo Azul Cielo por 1800.
  • Calma Verde por 2000.

Es importante notar que esta es la única oportunidad de comprar reliquias del comerciante. Por lo tanto, si deseas comprarlas todas, asegúrate de llenar tus bolsillos con oscuridad de antemano.

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Al regresar al vestíbulo, el Guardián colapsará al suelo. El Sirviente de Hierro hablará contigo y te llevará a la cama. Habla con el NPC y pregúntale sobre los "Encantos Terribles." Después de que el Guardián se levante de la cama, habla con el Ermitaño y el Sirviente de Hierro, luego ve al ala oriental donde se encuentra el comerciante. Habla con él y selecciona la frase: “Déjalo en paz.” Después de esto, elige "Eliminar".

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Al final, recibirás un libro y el Cáliz del Guardián. Este último contiene 1 ranura azul, 1 amarilla y 1 flexible para reliquias.

En el siguiente capítulo, debes hablar de nuevo con el Sirviente de Hierro. Selecciona la frase “Lo he eliminado.” Después de eso, muestra el libro del comerciante al NPC. Eventualmente, recibirás un nuevo objetivo personal: “Mata al comerciante demonio con escamas en Limveld.”

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Equipate para la expedición y sal en busca del jefe. Se encuentra en la esquina noreste del mapa. A veces, el comerciante no aparece en el lugar requerido. Debido a esto, puede que tengas que reiniciar la misión desde el principio para que él aparezca. Y lo más importante: antes de visitar al comerciante, necesitas tener muchas runas en tu bolsillo. El “Tercer Tomo” te costará 10,000.

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Ahora puedes regresar al Servidor de Hierro y hablar con él. El nuevo objeto añade vientos extra a los ataques de alabarda cargados. Además, tus ataques de alabarda restaurarán salud. Un objeto verdaderamente poderoso.

Después de completar la misión, lee el octavo capítulo en el diario para desbloquear una nueva tarea. Si no aparece, significa que aún no has desbloqueado todas las clases o no has completado suficientes expediciones.

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En el vestíbulo, dirígete al ala oeste e interactúa con la estantería. Examina el objeto, luego ve al Ermitaño. Pregúntale: “¿Es ella la creadora de la maldición?” Después de eso, necesitas elegir una de las dos opciones de respuesta. Dependiendo de tu decisión, recibirás diferentes recompensas:

  • Castígala por su falta — Broche de la Bruja.
  • Perdona su falta — Broche de Bruja Agrietado.

Ambos objetos otorgan al Guardián la habilidad de curar aliados y reflejar el daño de los enemigos, aumentando su vitalidad en 3 puntos. Además, recibirás una apariencia para el Guardián.

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Después de completar la misión, lee el capítulo 10 en el diario para terminar la historia.

Recuerdos de la Misión del Ojo de Hierro

La historia del Ojo de Hierro se divide en capítulos que se desbloquean a medida que se cumplen ciertas condiciones.

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El primer capítulo está disponible desde el principio. Completa expediciones y recoge “Fragmentos de Memoria” para desbloquear el segundo y tercer capítulos. El cuarto se desbloqueará inmediatamente después de que mates a un “Señor de la Noche.”

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Después del cuarto capítulo, se abrirá la primera misión completa. Entrarás en el “Reino de los Recuerdos.” La Mesa Redonda estará envuelta en niebla, y algunos NPC tendrán nuevas líneas. Necesitas hablar con la Sacerdotisa (la mujer con la capa blanca). Ella se encuentra en el ala oeste del vestíbulo junto al Comerciante de Tarros. Toma su misión para matar a “Ojo de Hierro.” Él aparece en el mapa durante un cataclismo. Activa la memoria y ve en una expedición.

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El jefe se encuentra en la parte occidental del mapa. Habrá un marcador rojo en el mapa que indica al enemigo. Ve a las ruinas con el túnel. Allí verás a Ojo de Hierro. Sin embargo, tendrás que luchar "Señor de la Noche" (tu copia). Después de matar al mini-jefe, recoge la "Carta del Traidor" y 30,000 runas. Complete la expedición y regrese al vestíbulo. Entregue la carta a la Sacerdotisa.

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Como recompensa, recibirás:

  • El Cáliz del Ojo de Hierro (1 ranura de reliquia roja, 1 verde y 1 flexible).
  • Cera de Sellado Agrietada (aumenta la duración de los puntos débiles descubiertos por el Ojo de Hierro. Otorga runas adicionales por golpes críticos).

Para desbloquear el sexto capítulo, necesitas derrotar a cuatro Señores de la Noche únicos. Simplemente reinicia las expediciones hasta que se desbloquee la página del diario.

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Al inicio del sexto capítulo, debes ir a la tumba bajo el vestíbulo, que estaba cerrada anteriormente. Dentro, la Sacerdotisa estará observando al traidor. Habla con él y acepta el trato: “Artefacto a cambio de un secreto.” Luego habla con la Sacerdotisa y recibe la misión: matar al "Caballero de la Corriente Oscura."

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Toma la misión en la Mesa Redonda y ve a una expedición. Advertencia: este es un jefe difícil, así que prepárate. Después de matarlo, recibirás el objeto "Filo del Orden."

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Regresa al vestíbulo y ejecuta al traidor con el objeto encontrado. Habla con la Sacerdotisa para recibir una reliquia que:

  • Aumenta los contraataques después del Arte Supremo.
  • Otorga daño sagrado al arco inicial.

En el séptimo capítulo, necesitas matar a otro jefe serio — Holstor. Selecciona la expedición para matar al Señor de la Noche y completa la tarea. Después de matar al enemigo, examina la versión alternativa de la Mesa Redonda, que se encuentra a la distancia. Detrás de la sala principal, habrá un hombre arrodillado. Elige la opción "Apreta el puñal" para completar la misión y obtener una escena única.

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Como recompensa, recibirás:

  • Un disfraz para tu personaje.
  • Desbloquea el capítulo final del texto.

Recuerdos de la Misión de la Duquesa

La historia de la Duquesa se divide en capítulos que se desbloquean a medida que se cumplen ciertas condiciones.

El primer capítulo en el diario estará disponible tan pronto como desbloquees a la Duquesa. Después de leerlo, necesitas ir a expediciones y recolectar "Fragmentos de Memoria" para desbloquear los capítulos segundo y tercero.

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Después de leer el tercer capítulo, tu primera misión estará disponible. Cuando te encuentres en el "Reino de los Recuerdos", habla con el Raider que está junto a la Mesa Redonda. Utiliza todas las líneas de diálogo disponibles. Luego ve a la habitación con el Diario para hablar con Wylder. Cuando agotes todas las opciones, regresa al Raider. Después de la conversación, tendrás un nuevo objetivo: "Encuentra el Rocío Dorado en Limveld."

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Inicia cualquier expedición y recoge los materiales marcados en el mapa con un marcador rojo. Consejo: sube de nivel a 7–9 antes de continuar. Tendrás que luchar contra tres Guardianes. Después de matarlos, recibirás el "Rocío Dorado." Completa la carrera y regresa al vestíbulo.

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Habla con Wylder y dale el objeto que encontraste. A cambio, él te dará "Monedas de Hierro Desvanecidas". Después de esto, habla con el Fantasma que está en el rincón del bosque. Después de agotar todas las opciones de diálogo, ve al Sirviente de Hierro y habla con él. Al final, usa el hilo para salir de la memoria.

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Como recompensa, recibirás la reliquia "Rocío Dorado," que:

  • Mejora el poder de ataque del personaje.
  • Aumenta el daño de los potenciadores elementales.

Para desbloquear el quinto capítulo, necesitas ir a expediciones y derrotar a un Señor de la Noche. Tan pronto como aparezca la página, habla con Wylder nuevamente (estará sentado junto al caballete del Ejecutor). Come la comida que está en el plato cercano para obtener comida extra en tu inventario.

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Ahora regresa al vestíbulo y habla con el Sirviente de Hierro. Él te dará el "Cáliz de la Duquesa" (1 ranura de reliquia roja, 1 verde y 1 flexible).

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Después de completar la misión, obtendrás una nueva página en el diario. Ahora regresa a la Mesa Redonda y toma la nota. Después de leer el texto, ve a la playa y habla con el Raider. Después de esto, necesitas hablar con el Fantasma. Ocurrirá una batalla, por la cual puedes recibir una recompensa. Esta es una pelea bastante dura, así que no te apresures imprudentemente. Después de tu victoria, habla nuevamente con el Fantasma para recibir la "Medalla de la Corona". Esta reliquia le da a tu ataque de combo completo el efecto de la habilidad "Repetir" y también aumenta el daño de las dagas básicas.

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Después de completar la misión, obtendrás una nueva página en el diario. Regresa a la Mesa Redonda y toma la nota. Después de leer el texto, ve a la playa y habla con el Raider. Luego habla con el Fantasma. Ocurrirá una batalla — esta es una pelea dura, así que ten cuidado.

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Después de tu victoria, habla nuevamente con el Fantasma para recibir la "Medalla de la Corona." Esta reliquia:

  • Le da a tu ataque de combo completo el efecto de la habilidad "Repetir."
  • Aumenta el daño de las dagas básicas.

Después de obtener el objeto, ve al comedor y habla con el Mercenario. Durante la conversación, recibirás una nueva misión. Necesitas ir a otra expedición al lugar marcado por el marcador. Allí te enfrentarás a tres mini-jefes — se recomienda subir de nivel con anticipación.

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Después de tu victoria, toma el objeto de la lápida y completa la expedición. Al regresar al vestíbulo, habla con el Mercenario y toma la "Moneda de Doble Cara" de ella. Finaliza los recuerdos usando el hilo.

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Después de derrotar a Holstor el Señor de la Noche, podrás completar la historia de la Duquesa. Ve al "Reino de los Recuerdos" y bendice la moneda de hierro en la Mesa Redonda para recibir la "Moneda de Hierro Bendita."

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Ve a la cripta y habla con el Sirviente de Hierro. Dale la moneda para terminar el diálogo. Luego acércate a Wylder y di: "Derrotaremos al Señor de la Noche." Ahora regresa al Sirviente de Hierro para completar la cadena de misiones.

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Como recompensa, recibirás:

  • Un relicario que aumenta el poder de ataque, otorga un efecto de vampirismo y +3 a la vitalidad.
  • Una nueva apariencia para tu personaje.

Recuerdos de la Misión del Saqueador

La historia del Saqueador se divide en capítulos que se desbloquean a medida que se cumplen ciertas condiciones.

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El primer capítulo de la historia estará disponible desde el principio. Para avanzar más, necesitas derrotar a Tricephalus. Después de leer el siguiente capítulo, habla con el Sirviente de Hierro. Una vez que hayas agotado todos los diálogos, toca el monumento, después de lo cual serás teletransportado a una arena especial donde debes luchar contra el "Gladiador Impactante." Después de la batalla, recibirás el "Cordón Desgarrado." Este relicario aumenta el poder de ataque y la resistencia cuando el Saqueador recibe daño. Además, otorga un aumento de fuerza. Habla con el Sirviente de Hierro para finalizar la prueba.

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Después de leer el tercer capítulo, comienza expediciones y recoge "Fragmentos de Memoria" para desbloquear la siguiente misión. Eventualmente, necesitarás hablar con el Sirviente de Hierro nuevamente para obtener una nota y dirigirte a otra arena. Esta vez necesitas derrotar al "León Antiguo Deslumbrante". Después de la batalla, regresa a la fortaleza y usa el monumento. Como recompensa, tu héroe recibirá: el Cáliz del Saqueador con 1 ranura de relicario roja, 1 verde y 1 flexible.

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Los siguientes dos capítulos permanecerán bloqueados hasta que derrotes a los segundos y terceros Señores de la Noche. Después de esto, necesitarás hablar nuevamente con el Sirviente de Hierro y acercarte a las olas. Tendrás que luchar contra "Cuerno Blanco" para recibir el relicario "Collar de Garra Negra" y una apariencia. El primero restaura HP por matar enemigos en los Stell-totems y también llena la barra de arte más rápido. Otorga un aumento de resistencia.

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Recuerdos de la Misión del Revenant

Las cadenas de misiones para el Revenant comenzarán tan pronto como la desbloquees. Si la misión no aparece en el diario, entonces realiza un par de expediciones. En cualquier caso, necesitas comenzar el Capítulo 1 desde el diario para hablar con la Duquesa. Ella estará de pie en la Mesa Redonda. Después de eso, ve al ala oeste para hablar con el Guardián. Después de la conversación, te pedirá que obtengas un arma poseída por los poderes de la noche. Tu objetivo será: Derrotar a Tricephalus o al Caballero de la Corriente Oscura. Ve en una expedición y mata a cualquiera de los jefes. Toma el "Fragmento de la Hoja Nocturna" de sus cuerpos.

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Después de la expedición, regresa al vestíbulo. Acércate al Guardián y dale el objeto que encontraste. Como recompensa, recibirás el "Pequeño Pincel de Maquillaje", que mejora las estadísticas de combate cuando los espíritus convocados están presentes, y también aumenta las runas ganadas para ti y tus aliados. Además, otorga 2 puntos de carisma.

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Después de completar la primera misión, desbloquearás automáticamente los capítulos 2, 3 y 4. Abre el diario y selecciona "Iniciar Memoria." Habla con la Duquesa en la sala central de la fortaleza. Elige la respuesta: "No tengo miedo de la Noche." Después de la conversación, ve hacia el oeste al Jardín para encontrar a la Reclusa allí. Habla con ella, luego siéntate en el banco. Serás transportado a un corredor con una pintura al final. Acércate y examínala. Gira a la derecha y entra en la habitación. Verás una muñeca sentada en una silla.

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Cuando te acerques a la muñeca, los enemigos surgirán del suelo. Son bastante simples y mueren en un par de golpes. Invoca a tus espíritus para lidiar con los invitados no deseados. Cuando la habitación esté despejada, acércate a la muñeca y examínala. Regresarás al jardín con la Reclusa y terminarás la memoria. Como recompensa, recibirás el "Cáliz del Revenant" con 1 ranura de reliquia azul, 1 verde y 1 flexible.

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Para desbloquear el séptimo capítulo, necesitas acabar con el Señor de la Noche. Después de esto, lee el texto en el diario y ve al jardín para hablar con la Reclusa. Ella sugerirá sentarse en el banco nuevamente, después de lo cual serás transportado de regreso al corredor con la pintura. Repite todas las acciones de la misión anterior y dirígete a la gran sección a través de la habitación abierta. La Corrupción surgirá del suelo. Este es el Revenant Real, que se mueve rápidamente por la habitación y ataca. Mátalo para desterrar la oscuridad.

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Mira la escena, después de la cual el Revenant despertará en el hombro de la Reclusa. Dile "Entierra al Señor de la Noche." Como resultado, recibirás la "Retrato Antiguo" reliquia y la "Memoria del Revenant" apariencia. El objeto obtenido desencadena una explosión de "Llama Fantasma" al usar el Arte Supremo. Te permite sacrificar salud para curar a los aliados. Acelera el llenado de la barra de arte al matar. Otorga 3 puntos adicionales de inteligencia.

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Recuerdos de la Misión de la Reclusa

Para desbloquear la primera misión y abrir el segundo capítulo, necesitas derrotar a Tricephalus para obtener el primer Fragmento de Memoria. Después de esto, lee el texto en el diario.

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En el ala occidental, el Sirviente de Hierro te estará esperando. Estará de pie cerca de la chimenea. Habla con él. Después de todas las frases, tendrás un nuevo objetivo personal. Necesitas derrotar a enemigos contaminados por la Noche y recoger evidencia. Elige cualquier expedición y parte. En el mapa, verás un marcador rojo. Ve allí. En el pantano, verás el "Hipopótamo Dorado Conquistado por la Noche." Mátalo y toma el "Fragmento de Noche." Completa la expedición y regresa al vestíbulo.

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Habla con el Sirviente de Hierro y selecciona todos los diálogos. Elige la frase: "Tengo una solicitud." Dale el fragmento. Él dirá que necesita tiempo, así que ve y completa otras expediciones. Como recompensa, recibirás el "Cáliz del Recluso" con 1 ranura de reliquia amarilla, 1 verde y 1 flexible.

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El siguiente capítulo se añadirá al diario automáticamente. Lee el cuarto y activa la memoria. Toma la nota de la Mesa Redonda y léela. Ahora puedes hablar con el Sirviente de Hierro. Toma el Fragmento de Noche de él. El objeto comenzará a pulsar. Necesitas ir al ala oriental del castillo, donde están las camas. Verás que una de ellas ha sido afectada por la Noche y tiene una mancha. Interactúa con ella para recibir la reliquia "Eco de la Noche." Muestra el objeto al Sirviente de Hierro. La misión se completará y la reliquia será tuya.

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Ve a las camas para ver que una de ellas ha sido afectada por la Noche y tiene una mancha. Interactúa con ella y recibirás la reliquia Restos de la Noche. Aparecerá el Sirviente de Hierro, y después de una breve conversación en la que le muestras los Restos de la Noche, la Memoria se puede completar. El objeto activa el hechizo "Tierras Encantadas" al recoger restos de tendencias para el "Cóctel Mágico." Además, aumenta el poder de ataque mágico en dos puntos.

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El siguiente capítulo se abrirá después de que destruyas 4 diferentes Señores de la Noche. Después de obtener el Fragmento de Memoria, podrás desbloquear el sexto capítulo. Ve al campo de entrenamiento (Arena), que se encuentra en el vestíbulo. Habla con el Sirviente de Hierro y lucha contra él. Después de tu victoria, aparecerá la Bruja de la Rueda. Habla con ella y usa todas las frases disponibles. Después de la conversación, recibirás el mensaje "Se puede escuchar el sonido de una puerta pesada abriéndose desde algún lugar."

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Necesitas bajar a la antigua cripta, que se encuentra debajo del "Mercado de las Macetas Pequeñas." Desde la entrada a la cripta, ve a la esquina más lejana a la derecha, donde el Sirviente de Hierro está tendido en el suelo. Habla con él y selecciona la opción "Reconfigurar al Sirviente de Hierro." Después de esto, presiona el botón de acción y cuéntale sobre la Bruja de la Rueda. Al final, recogerá el "Hueso Petrificado" y te lo dará. Esta reliquia activa el arte supremo del Recluso y aumenta su salud máxima y poder de ataque. Sin embargo, causará sangrado. Adicionalmente, recibirás 3 puntos de inteligencia.

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Para continuar, debes derrotar a Holstor, el Señor de la Noche. Ve en una expedición, seleccionando al jefe apropiado. Después de esto, dirígete al ala oriental donde estaban las camas. Escucharás el sonido de un bebé llorando. Acércate a la cuna y elige la opción "pon tu mano sobre el bebé." Después de esto, recibirás el Capítulo 8 en tu diario y los créditos comenzarán a rodar. Cuando todo haya terminado, notarás que la misión no está completa. Regresa a la habitación con las camas y habla con la Bruja de la Rueda. Ella desaparecerá y dejará un atuendo adicional para el Recluso.

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Recuerdos de la Misión del Verdugo

Para obtener el segundo capítulo en el diario, necesitas comenzar expediciones para obtener un Fragmento de Memoria. Después de esto, comenzará la primera misión. Dirígete al Reino de los Recuerdos y habla con el Guardián, que está mirando una imagen donde se encuentra el diario. Elige todos los diálogos posibles. Ahora habla con la Sacerdotisa. Recibirás un objetivo: encontrar la Flor Bendita en Limveld.

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Comienza cualquier expedición. Ve al punto marcado en rojo en el mapa y lucha contra el Caballero Bloodhound Errante. Es mejor hacer esto al principio del segundo día, cuando tu héroe haya alcanzado el nivel 7 o superior. Después de tu victoria, examina las flores brillantes y toma el objeto. Ahora puedes terminar la expedición o completarla hasta el final.

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Regresa al vestíbulo. Habla con la Sacerdotisa, utilizando todas las opciones de diálogo. Luego habla con el Sirviente de Hierro, que está en el área del bosque junto al castillo. Dale la Flor Bendita y recorre todos los diálogos. Interactúa con el lienzo para terminar las tareas. Recibirás el Cáliz del Verdugo con 1 ranura de reliquia azul, 1 amarilla y 1 flexible. También obtendrás la reliquia de la flor, que restaura HP después de parry exitosos utilizando la habilidad del Verdugo, y también otorga agilidad.

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Los siguientes capítulos se abrirán después de que derrotes al tercer Señor de la Noche mientras juegas como el Verdugo. Después de esto, habla con la Sacerdotisa y elige la opción: "Aceptar." Recibirás una misión: Encuentra el Brote Dorado en Limveld durante el evento activo "Los Terrenos Cambian: Cima de la Montaña."

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Comienza una expedición con las condiciones de la misión y dirígete al marcador rojo que estará en el mapa. En la ubicación, necesitas derrotar al Avatar del Erdtree. Después de derrotar al jefe, examina las flores para obtener el "Brote Dorado." Regresa, ya sea terminando o abortando la expedición. Habla con la Sacerdotisa, después de lo cual comenzará una escena. Después de esto, comenzará una batalla con el Rugido del Verdugo. Necesitas parry cinco de sus ataques para causar mucho daño. Después de derrotarlo, debes acercarte al resplandor dorado para entrar en la cabaña. Habla con el Caballero para activar otra escena.

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Regresa a la Mesa Redonda. Habla con la Sacerdotisa para terminar el recuerdo. Recibirás la reliquia "Brote Dorado", que te permite rugir al usar arte activo, restaurando HP. Cuando tu salud esté baja, podrás restaurar vida a ti mismo y a tus aliados. HP también se restaurará al bloquear. Además, recibirás una skin para el Verdugo.

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