Ficción Dividida: Venganza Neón — Guía del Capítulo 2
Neon Revenge es el segundo capítulo de la campaña de historia en el juego Split Fiction. En este episodio, los jugadores se encuentran en la historia futurista de Mio, donde pueden luchar contra múltiples jefes y completar misiones adicionales. Esta guía proporciona un recorrido detallado del capítulo.
Split Fiction Guía
- Ficción Dividida: Rader Publishing — Guía del Capítulo 1
- Ficción Dividida: Venganza Neón — Guía del Capítulo 2
- Ficción Dividida: Esperanzas de Primavera — Guía del Capítulo 3
- Ficción Dividida: Caída Final — Guía del Capítulo 4
- Ficción Dividida: Ascenso del Reino Dragón — Guía del Capítulo 5
- Ficción Dividida: Aislamiento — Guía del Capítulo 6
Después de una escena extendida, los héroes tendrán nuevos dispositivos: el jugador a la derecha puede levantar objetos, y el jugador a la izquierda puede usar armas cuerpo a cuerpo para abrir puertas e interactuar con otros mecanismos. Por ejemplo, al principio de la ubicación, arranca la cubierta del módulo de energía en la puerta y ataca para que el compañero pueda levantarlos y abrir el paso.
Te encontrarás en un acantilado. El jugador a la izquierda debe subir a la plataforma gravitacional rosa y cortar el cable, mientras que el segundo personaje lo usa para superar el obstáculo. Dado que el primer jugador está en la pared, el héroe con la habilidad de mover objetos mueve un contenedor hacia ellos y lo desplaza a la izquierda. Al llegar al borde de la plataforma, el personaje con el arma rompe la rejilla, y el segundo jugador retira el obstáculo en forma de cajas.
En la siguiente habitación, usa la plataforma gravitacional y abre acceso al elemento de energía. Mientras tanto, el compañero debe atrapar uno o más barriles y lanzarlos a este elemento.
Abre el paso al corredor para que el primer jugador pueda usar la siguiente plataforma de gravedad. Deja caer todos los contenedores hacia abajo y ayuda al aliado a correr sobre ellos. Una vez en la habitación con la palanca, el segundo jugador debe extender las varillas a la derecha y a la izquierda para que el amigo pueda destruirlas.
Rush Hour
A continuación, te encontrarás con un segmento que implica movimiento a través de coches voladores. Usa coches pequeños para llegar a los camiones y avanzar. En algunos camiones, también notarás puntos de agarre y dispositivos que ayudan a cubrir grandes distancias, similares a trampolines. El primer jugador debe golpearlos con un arma para activarlos, y el segundo debe pararse en la plataforma.
Después de cruzar, el segundo jugador abre acceso a la plataforma de gravedad con una caja, para que el amigo pueda alcanzar la cabina del camión y controlar el vehículo. Acerca el camión al compañero: él subirá por la escalera al techo y abrirá el paso. Sal del camión, usa la plataforma de gravedad y corre adentro con tu amigo.
Usa las plataformas giratorias en el ácido y sal. El primer jugador usa la plataforma de gravedad y espera mientras el amigo abre el camino por la escalera usando su habilidad. Luego, él desengancha la escalera, permitiendo que el segundo jugador la despliegue a la derecha y ambos personajes avancen. A continuación, simplemente muévete a través de los coches e interactúa con la tapa de la escotilla.
Después de la cinemática, aparecerán enemigos armados en la plataforma opuesta. Ocúpate de ellos usando tus habilidades y avanza hasta que comience una cinemática en el motor, después de la cual podrás comenzar una misión adicional.
Misión Adicional. La Leyenda del Pez de Arena
Puedes comenzar la misión interactuando con el portal inmediatamente después de la cinemática de la caída. Es importante que ambos jugadores hagan esto; de lo contrario, perderán la oportunidad.
Al llegar a las puertas, ábrelas y deslízate hacia abajo. Aquí es importante evitar las arenas, ya que un depredador acecha en ellas. Necesitas turnarte usando torres para atraer la atención del enemigo mientras el compañero se mueve hacia la siguiente columna. Supera el siguiente obstáculo y corre por la cuerda hacia adelante, luego escala los postes y prepárate para deslizarte. Escala aún más alto y pasa por la torre interactuando con las enormes puertas.
Agárrate a tu respectiva criatura y supera los obstáculos en el camino a tiempo. Al final del segmento, regresarás a la ubicación anterior.
Hola, Sr. Hammer
El primer jugador usa plataformas de gravedad y lanza una bola al compañero, quien debe atraparla y romper el vidrio con ella. De la misma manera, el primer jugador rompe el vidrio de abajo, pero de forma independiente.
Cuando los jugadores se reencuentren, el segundo personaje agarra la esfera en el vidrio detrás de él, abriendo acceso a la plataforma de gravedad. El compañero sube y baja la escalera para el segundo jugador.
En la siguiente ubicación, corre hacia el pasaje con el letrero de "Despierta". Arranca la cubierta del dispositivo para que el amigo pueda romper el módulo de energía. Esto te llevará a la estación de metro. Espera a que pase el primer tren, luego corre hacia la plataforma entre los túneles y espera el siguiente tren. Puedes usar deslizamientos y paredes para evitar chocar con el tren y llegar a la segunda estación y salir del metro.
A continuación, habrá un poco de parkour hasta el techo de uno de los edificios. Aquí, recoge el elemento de energía: el amigo lo romperá y detendrá la rotación del ventilador. De esta manera, podrás entrar en la discoteca. No toques el suelo: usa puntos de agarre y plataformas de metal. Al final del nivel, entra en el ascensor y mira la cinemática, después de la cual tendrás que luchar contra el jefe.
Cómo Derrotar al Jefe Sr. Hammer
Primero, el enemigo libera varias cargas de energía, luego lanza su martillo al suelo: el segundo jugador debe distraerlo mientras el primero ataca el martillo en el suelo para derribar su barrera. Una vez que esto suceda, el segundo jugador usa su habilidad para agarrar el martillo y golpear al Sr. Hammer varias veces con su propia arma. Mientras tanto, el primer personaje también puede atacar al enemigo con golpes regulares, aunque no serán tan efectivos.
En la segunda fase, el enemigo agarra su arma y comienza a balancearla caóticamente, persiguiendo a uno de los personajes. Al final del segmento, golpea el suelo tres veces, liberando rayos de energía, después de lo cual deja caer el martillo nuevamente. Repite las acciones para causar daño al enemigo.
Cuando el jefe tenga aproximadamente la mitad de su salud, liberará un grupo de pequeños enemigos en forma de perros mecánicos en la arena. Estos oponentes pueden agarrar a los personajes, así que intenta deshacerte de ellos antes de que salten sobre tu protagonista. No habrá nada nuevo después de eso: derriba el escudo del martillo y ataca al enemigo.
En la fase final, Hammer usa el martillo para crear cargas eléctricas que se mueven por la arena. Si golpeas una, morirás instantáneamente. Además, después de caer al suelo, el martillo comenzará a moverse de vez en cuando, dificultando la destrucción del escudo.
Streets of Neon
Justo después de derrotar al jefe, te encontrarás con un segmento deslizante donde tendrás que esquivar no solo proyectiles, sino también intentar no caer en agujeros en el camino. Al llegar a las puertas cerradas, interactúa con ellas y mira el video, después del cual las heroínas notarán un portal abierto a lo lejos.
Additional Mission. Farmlife
En la siguiente historia, los héroes se convertirán en cerdos. Sube al heno y usa la habilidad para superar el obstáculo. Escucharás la voz de una puerta que pedirá dos manzanas. Encuéntralas en los niveles superiores para continuar. Explora el área alrededor del cerdo gigante y recoge dos manzanas similares más. Una está en plataformas de madera (púrpura), y la otra está escondida en la parte superior del ascensor (verde). Usa burbujas de jabón para saltos altos.
Pasa por el edificio de la granja y encuentra una gran pala de metal. Con su ayuda, el compañero debe lanzar al segundo jugador con la habilidad de acelerar. De esta manera, conseguirás la manzana púrpura.
El segundo objeto también se puede obtener trabajando juntos. El personaje con la habilidad de aceleración supera un gran hueco y baja una cesta de manzanas al segundo jugador. Este último sube más alto y recoge la manzana verde.
Al llegar a otra ubicación, puedes destruir la frágil casa del cerdo (opcional), luego corre hacia el acantilado y cruza usando cestas. Sube a la cesta del globo aerostático e interactúa con ella para abrirla.
Después de una pequeña escena, los cerdos se convertirán en salchichas, que necesitarás controlar. Enciende la parrilla y fríete para cambiar de color una vez. Si te cocinas demasiado, morirás. Luego aplica alternadamente mostaza y ketchup uno sobre el otro, y luego recuéstate en el pan. Justo después de la escena, volverás a la normalidad.
Estacionamiento
Toma el ascensor hacia arriba y agarra el borde más cercano. Un poco más abajo, verás enemigos; después de derrotarlos, el primer jugador debe usar la plataforma de gravedad. En ese momento, aparecerán más enemigos en la elevación: el segundo personaje debe destruirlos mientras el primero avanza. Además, Zoe debe abrirse camino para el compañero usando varillas verdes.
Tan pronto como el primer jugador llegue al dispositivo que activa el trampolín, el segundo personaje se coloca sobre él y espera el impacto. Después de elevarse, lanza varillas verdes a las plataformas en movimiento, esto ayudará a tu amigo a avanzar más.
Usando la siguiente plataforma de gravedad, activa las varillas retráctiles alternadamente. De esta manera, el compañero puede agarrarse a ellas y abrir el acceso a la tercera plataforma de gravedad. Con la ayuda de un coche volador, llega a la entrada del edificio, donde te estarán esperando varios enemigos. Deshazte de ellos y entra.
Jefe de los Asistentes de Estacionamiento
A continuación, te encontrarás con un nivel de plataformas donde necesitas correr hacia adelante, superando obstáculos y esquivando un rayo láser. Cuando te encuentres en un callejón sin salida, espera a que la plataforma a la derecha de los coches caiga. Una vez que asciendas al techo a través del ascensor, comenzará la batalla contra el jefe.
En el primer segmento de la batalla, el enemigo libera varios coches y motocicletas en la arena, de los cuales debes esquivar a tiempo. Luego marca lugares donde causará daño con un láser. Cuando el jefe se aleje de los personajes, notarás una plataforma de gravedad sobre él. Úsala y alcanza el núcleo, mientras esquivas los rayos.
En la segunda fase de la batalla, no solo se usarán coches, sino también maquinaria de ruedas más grande. Espera a que aparezca la plataforma de gravedad y repite las acciones, esta vez esquivando no solo rayos, sino también numerosas esferas.
Cuando el enemigo tenga aproximadamente la mitad de su salud, el primer personaje puede entrar directamente dentro de la esfera e intentar capturar el núcleo para hacer al jefe vulnerable desde el exterior. El jugador que controla a Zoe debe usar su habilidad para capturar los objetos verdes que aparecen en la esfera. Cuando se destruyan dos de esos objetos, el primer personaje se dirige al núcleo y lo destruye.
Sin embargo, la batalla no terminará ahí, ya que aparecerá una versión más pequeña del robot de estacionamiento en la arena. Primero, esquiva sus ataques, luego, cuando el enemigo deje de atacar por un tiempo, Zoe debe agarrar al robot, y el compañero debe causarle daño.
El Coche de Escape
Ahora los jugadores cambian de roles. Si el primer jugador pilotó el avión anteriormente, esta vez el segundo jugador controlará el coche volador. Intenta esquivar los vehículos enemigos a tiempo y destrúyelos.
Un poco más tarde, te encontrarás en grandes tuberías. Cuando el camino en ellas termine, cambia el flujo a otra — habrá muchas otras tuberías cercanas. Además, a menudo encontrarás secciones minadas a lo largo de tu camino. Es importante que el primer jugador las destruya con disparos de lanzacohetes.
Eventualmente, te encontrarás en un callejón sin salida. La única opción será saltar fuera de la tubería y chocar contra el edificio.
Vida en la Gran Ciudad
Sal de debajo del agua, sube la escalera y usa ganchos para llegar al edificio opuesto. Aquí puedes usar un banco para ver una pequeña escena.
Un poco más adelante, necesitarás cruzar de alguna manera un gran vacío. El primer jugador se encierra en un baño portátil, y el segundo lo lanza al lado opuesto. Después de hacer esto, usa el contenedor de basura y los objetos que salen volando de él, a los que el segundo personaje puede agarrarse. Entra al edificio y toma el ascensor.
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Cuando el juego de repente se convierte en un plataformas 2D, usa la plataforma de gravedad y corre por las tuberías para activar el puente. Continúa hacia adelante usando habilidades, ayudándose mutuamente hasta que comience una escena.
Paisajes Urbanos Invertidos
A continuación, comienza otro nivel de persecución. El primer jugador debe controlar la motocicleta, elegir las rutas correctas y usar las plataformas de gravedad a tiempo. Durante la persecución, el segundo jugador puede agarrar cualquier objeto y enemigos. Hacia el final, Zoe tendrá la oportunidad de evitar que la moto explote, pero no tendrá éxito: aparecerán CAPTCHAs, llamadas y otros obstáculos en la pantalla del smartphone. Cuando los personajes adquieran motocicletas separadas, continúa avanzando, destruyendo simultáneamente a los enemigos en el aire.
Cómo Derrotar al Jefe del Crimen SRI
Como habrás adivinado, la batalla con el siguiente jefe tendrá lugar en motos. Recoge esferas-cargas brillantes para atacar al enemigo. Cuando el oponente tiene menos de la mitad de su salud, comenzarán a aparecer aviones atacándote desde el aire. Te recomendamos deshacerte de estas máquinas primero, luego enfocar el fuego en el oponente principal.
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Después de destruir la primera forma del jefe, aparecerá una versión mejorada con tentáculos mecánicos en la arena. Los puntos vulnerables del enemigo son sus patas mecánicas, enfoca el fuego en ellas. Una vez que la máquina pierda sus extremidades, caerá sobre la arena. Usa los trampolines para ayudarte a elevarte y atacar al enemigo. Tomará unos pocos ataques para que el jefe se recupere y se ponga de pie nuevamente.
La tercera fase es casi indistinguible de la anterior, excepto por la presencia de nuevos ataques. Aún necesitas desactivar las patas, luego dirigir daño al punto vulnerable del jefe. Para una victoria inequívoca, usa el trampolín tres veces.










