Kingdom Come Deliverance 2: La Guía del Paquete del Diablo
La misión "El Paquete del Diablo" en Kingdom Come: Deliverance 2 se vuelve disponible después de completar la misión "Hablar del Diablo," en la que liberas a uno de los matones. Ahora necesitas reunir los restos de su banda para aumentar tu influencia. Te diremos cómo encontrar a todos los miembros de la banda del Diablo Seco.
Pregunta a Kubenka sobre otros miembros de la banda
No ignores esta actividad secundaria, ya que sin información, Henry simplemente no sabrá por dónde empezar a buscar amigos. Te recomendamos seguir esta guía y encontrar a los bandidos en la misma secuencia para aumentar rápidamente tu reputación entre la banda.
Habla con Borzik
El primer miembro del escuadrón del Diablo Seco será Borzik — un ex bandido que decidió alejarse de matar y robar después de la muerte de su hermano para dedicar su vida a expiar sus pecados. Dirígete a la aldea de Grunta según el marcador en el mapa y encuéntralo en el cementerio detrás de la iglesia durante el día.
Agota todas las opciones disponibles en el diálogo y acepta rezar en la tumba de su difunto hermano por el Diablo Seco y toda su comitiva. Puedes pasar una prueba de aprendizaje. Si lo haces positivamente, reducirás ligeramente tu reputación en este asentamiento. Además, no elijas opciones donde intentes persuadir a Borzik — esto llevará a una disminución de la reputación.
Cómo liberar a Janosh de los cepos
Según la trama, necesitas ir al reeve de Myskovice y averiguar sobre Mytar, uno de los miembros de la banda del Diablo Seco. Sin embargo, aquí también aprenderás sobre Janosh. A continuación, describiremos esta línea argumental, pero si deseas ahorrar tiempo, utiliza este método.
Ve a Myskovice y encuentra los cepos en la plaza central donde hay un hombre encerrado. Avanza el tiempo hasta la noche, luego espera hasta que el único guardia se mueva hacia el cuartel. Si esto no sucede, esconde la antorcha y acércate más a él, y cuando empiece a regañar a Henry por viajar de noche sin linterna, muévete hacia el arco de piedra cercano. El guardia te perseguirá, y cuando se acerque, toma la antorcha en tus manos. Inmediatamente se dirigirá al cuartel.
Solo queda rápidamente abrir la cerradura compleja de los cepos. Para este momento, tu habilidad de abrir cerraduras debería estar desarrollada, así que esto no debería ser un problema. Elegir este método te ahorrará tiempo y una cantidad considerable de dinero.
Otra forma de hacer esto es esperar a la noche y realizar un robo. A medianoche, el reeve se va a dormir en el cuartel, el edificio está justo al lado de los cepos donde Janosh está encerrado. Entrar aquí es bastante simple, ya que no estarás rompiendo la ley al estar aquí incluso de noche. Usa la ropa más discreta para el robo y roba dos llaves del bolsillo del guardia.
Habla con el reeve de Myskovice
Si prefieres completar misiones sin romper la ley, dirígete al sur hacia el asentamiento de Myskovice. En la calle principal cerca del herrero, encuentra la casa del mayordomo y habla con el reeve Krizhizek. El hombre te contará sobre los delitos de Mytar, así como del segundo miembro de la banda, Janosh Venger, que está encerrado en el cepo en la plaza central.
El segundo bandido puede ser liberado si curas al herido Luczek y le pagas al reeve una gran suma de dinero (nos costó 440 monedas).
Curar a Luczek
Guarda tu progreso de antemano y comienza a tratar al herido:
- Examina sus heridas y di que puedes darle un remedio;
- Dale a Luczek cualquier decocción analgésica;
- Enjuaga la herida con agua o schnapps;
- Venda la herida;
- Reza por él (prueba de persuasión);
- Completa el tratamiento.
Si hiciste todo correctamente, Luczek se sentirá mejor, y el reeve aceptará darte las llaves del cepo, pero solo si pagas por los daños causados por Venger. El precio inicial es 500 groschen, pero logramos reducirlo a 440. Ten en cuenta que regatear reducirá ligeramente tu reputación. Una vez que tengas la llave, dirígete al cepo y libera a Janosh.
Pregunta sobre Komar en la taberna
Después de hablar con Janosh Venger, aparecerán varios marcadores adicionales en el mapa, indicando dónde puedes encontrar información sobre el polaco apodado Komar. Dirígete al punto más cercano en el mapa y habla con el posadero, quien amablemente te dirá que Komar está teniendo un romance con la esposa del carnicero local. En la conversación, también puedes pasar una prueba de persuasión.
Habla con la esposa del carnicero en Przitoky
Después de recibir información del posadero, aparecerá otro marcador en el mapa. Dirígete allí y habla sobre Komar con la esposa del carnicero. Si pasas la prueba de habilidad, ella te dirá que su esposo decidió castigar al bandido por los rumores de un romance con ella.
Monta tu caballo hacia el gran árbol en el campo cercano. Tan pronto como te acerques, comenzará una escena cinemática, después de la cual necesitarás pasar una prueba de una de las tres habilidades para evitar una pelea (carisma, intimidación, impresión). Recomendamos equipar el atuendo apropiado de antemano, de lo contrario, podrías fallar la prueba.
Si pasas la prueba positivamente, el carnicero ahuyentará a la vaca, y Komar quedará colgando en la soga. Acércate al árbol y corta la cuerda, luego libera al bandido y habla con él.
En la conversación, Komar te pedirá cualquier arma. Si accedes a dársela, comenzará una pelea, en la que también tendrás que participar. Sin embargo, esto aumentará ligeramente tu reputación entre la pandilla y la disminuirá entre los residentes de este asentamiento. Nos negamos a entregar el arma, pero dijimos de inmediato que habíamos liberado a Janosh — la reputación aumentó.
Pregunta sobre Ranek en la taberna
Después de liberar a Janosh, aprenderás en el diálogo que a Ranek le gusta jugar a los dados en una taberna cercana. Sigue el marcador en el mapa y prepara el equipo apropiado con anticipación para pasar la prueba de habilidad. Por ejemplo, jugamos como un héroe malvado, así que usamos intimidación con una armadura impresionante.
El tabernero dirá que los jugadores locales deberían saber sobre Ranek. Acepta seguirlos al patio trasero y aprenderás la historia de fondo: Ranek debía una gran suma de dinero, así que los lugareños lo encerraron en un letrero. Al intentar salir, el chico se ahogó, pero ahora los lugareños exigirán que el personaje principal pague su deuda. Pasa una prueba de persuasión o intimidación, y si el resultado es negativo, mata a dos enemigos fáciles.
Encuentra a Matush
Encontrar a Matush Mytar no es demasiado difícil, considerando que te estará esperando en una de las carreteras principales entre Myskovice y Suchdol. El hito será una carreta rota con varios cadáveres cerca. Bajo el árbol en los arbustos espera la pandilla de Mytar.
Como en la mayoría de los casos, recomendamos prepararse para una prueba de habilidad con anticipación. Mytar, por supuesto, se negará a unirse a la pandilla del Diablo Seco, pero no tendrá miedo de cobrar un "impuesto" por usar el camino al héroe. El dinero es significativo — alrededor de mil groschen. Si fallas la prueba o simplemente te niegas a pagar, tendrás que luchar contra una gran banda de ladrones.
Habla con el Diablo Seco
Si has completado todos los puntos descritos anteriormente y encontrado a los miembros disponibles de la pandilla del Diablo, regresa a la "Guarida del Diablo" y espera hasta la mañana, ya que el Diablo Seco puede negarse a hablar contigo por la noche. Cuéntale sobre todos los que no pudieron o no quisieron unirse a la pandilla, y también elige las opciones con bebidas para aumentar tu reputación entre nuevos amigos.
A la mañana siguiente, el Diablo Seco te estará esperando en el patio de la taberna. Podrás hacerle todas las preguntas que te interesen, así como aprender opcionalmente nuevas técnicas de esgrima.
Después del diálogo, recibirás el logro "Los Sucios Siete": encontraste a todos los miembros de la pandilla del Diablo Seco.
Próxima misión: Hacia el Inframundo
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