Kingdom Come Deliverance 2: Guía de Invasores

En Kingdom Come: Deliverance 2, la misión "Invasores" presenta a los jugadores una tarea desafiante: luchar contra los Cumans o hacerse amigos de ellos. En esta guía, aprenderás cómo completar la misión con éxito, evitar errores y ganar todas las recompensas.

Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Mutt
  2. Lackey
  3. Bad Blood
  4. Materia Prima
  5. Forbidden Fruit
  6. Opus Magnum
  7. The Lion's Crest
  8. Invaders
  9. The Axe from the Lake
  10. Mice
  11. The Blacksmith's Son
  12. The Jaunt
  13. The Hermit
  14. Miri Fajta
  15. The Mouth of Hell
  16. Bellatores
  17. Skeleton in the Closet
  18. Dragon's Lair
  19. Canker
  20. Handsome Charlie
  21. Johnny the Gob
  22. Casper
  23. The White Roebuck
  24. Hush, My Darling...
  25. Absolver
  26. The Thunderstone
  27. X Marks the Spot
  28. Hammer and Tongs
  29. Yackers 'n' Fash
  30. Ransom
  31. The Reliquary
  32. Thou art but dust
  33. Striped Tonies
  34. Popinjay Shoot
  35. Ars Dimicatoria
  36. Arrow-head
  37. In Vino Virilitas
  38. Feast for the Poor
  39. Spoils of War
  40. Post Scriptum
  41. The Thieves' Code
  42. Troubadours
  43. Bird of Prey
  44. A Good Scrub
  45. Ill Repute
  46. The Spark
  47. All's fair
  48. Seeking Justice

Cómo empezar la misión "Invasores"

La misión se vuelve disponible tan pronto como te despides del Lord Ptacek en Troskovice. Entra en la taberna y responde al comentario de los Cumans, luego habla con Beta. Ella te pedirá que les sirvas, lo que resultará en una pelea. Es mejor cambiar a otras tareas y esperar hasta que los Cumans abandonen la ciudad y se establezcan cerca del campamento gitano.

Habla con Vujtek

Si no completaste la misión de inmediato, los Cumans se irán después de un tiempo, y la tarea cambiará. Regresa con Beta y pregúntale qué hacer a continuación. Ella te enviará a Vujtek.

Encuentra el Campamento de los Cumans

Puedes dirigirte directamente al campamento gitano o visitar primero la propiedad del Lord Somin. Allí obtendrás información sobre un pastor, y de este último, aprenderás dónde se han establecido los Cumans.

Habla con los Cumans en su Campamento

En el campamento, encuentra a un hombre bigotudo llamado Vasco. Él es el líder local con quien pasarás un tiempo. Dile "Solo quería advertirte" y haz las preguntas disponibles. Si aceptas beber con el grupo, aumentarás ligeramente tu reputación.

Habla con la Chica Nómada

En este segmento de la guía, necesitas intentar explicarle a la chica del campamento que a Yasak le gusta ella. Habrá algunas pruebas de habilidad disponibles para esto, pero no importa cuánto lo intentemos, no pudimos completarlas positivamente. Si tú tampoco logras nada, puedes elegir la opción "Dale una oportunidad" para una buena risa.

Si el diálogo termina negativamente, tendrás que golpear a Yasak. Incluso si pasas todas las pruebas de habilidad, otro hombre del campamento se acercará pronto y tratará de provocar una pelea. Habrá muchas situaciones de este tipo en el juego, por lo que recomendamos mejorar tu habilidad de lucha a puñetazos lo antes posible.

Regresa a Vasco

Interactúa nuevamente con el líder Cuman. Luego tendrás un diálogo largo con varias opciones de respuesta: elígelas tú mismo. Pronto, el hombre sugerirá ir a la reserva para conseguir algunas bebidas.

Puedes elegir la opción "Seguir a Vasco" y simplemente cantar junto con él. Con cada nuevo verso, la reputación de Henry entre los Cumans aumentará.

Después de un tiempo, Vasco perderá el conocimiento, y el personaje principal será abordado por un perro. Responde a su pregunta con cualquier opción, luego usa una antorcha y avanza por el camino. Entre dos grandes rocas, encontrarás la reserva.

Tan pronto como la abras, tu amigo recuperará el sentido y correrá de regreso al campamento. Toma las bebidas y síguelo hasta las tiendas para continuar la noche.

¡No te ahogues!

La noche continúa, y en algún momento, Henry se encuentra sobre un trozo de madera en medio de un lago. Aunque el nombre de la tarea sugiere que no debes zambullirte en el agua, eso es exactamente lo que necesitas hacer.

Al regresar a la orilla, elige la opción "Necesito hablar contigo sobre Troskovice...". De esta manera, Henry le advertirá una vez más a Vasco que es mejor no aparecer en la ciudad. El líder cuman escuchará, pero en este caso, tendrás que demostrarle a Vujtek que estás diciendo la verdad. En cualquier caso, espera hasta que el protagonista comience a hablar en un idioma extranjero, después de lo cual la tarea se actualizará.

Habla con Vujtek

Dirígete a Troskovice y dile a Vujtek que los cumanos ya no molestarán a los habitantes del pueblo. Si logras pasar la prueba de habilidad, recibirás una pequeña recompensa. Además, no olvides visitar a Beta en la taberna y compartir las buenas noticias con ella también.

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