Guía de la Misión del Arconte en Genshin Impact: Acto 3, Capítulo 6. Caribert

En Genshin Impact, la gran actualización 3.5 ha comenzado, que incluye la nueva serie de misiones de la historia Caribert. Hoy describiremos cómo comenzar la misión de Arconte, cómo completar todas las misiones disponibles en esta cadena y qué recompensas puedes recibir.

Cómo comenzar las misiones de Arconte Caribert en Genshin Impact

Para acceder a las misiones de Arconte Caribert, primero debes cumplir con varias condiciones obligatorias, que se describen a continuación:

  1. Alcanza el Rango de Aventura 35.
  2. Completa las misiones de Arconte Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises: Volumen 3, Capítulo 5.
  3. Termina la cadena de misiones interludio Inversion of Being.

Si se cumplen todas las condiciones, simplemente actualiza el juego y abre el registro de misiones (tecla J) o ve al menú de eventos. En ambos casos, la misión Caribert debería estar disponible para ti. Si abres el menú de eventos, haz clic en el botón To Quest allí.

Nota: Si la misión no está disponible, puedes rastrear la razón específica en el menú de eventos. Si no se especifica la razón, intenta volver a entrar al juego.

Cómo completar la misión Encuentro Fatídico

Dirígete a Puerto Ormos y habla con el Sr. Masrur, quien recibió una carta con una dirección poco clara. Para hacer esto, usa el teletransportador más cercano a la plaza del mercado y llega al muelle.

Después de hablar con el hombre, comenzará la misión principal. Para continuar, ve al menú de Paimon y adelanta el tiempo a las 16:00 del día siguiente, pero no más tarde de las 18:00.

Cerca del muelle, hay una taberna donde Kaeya te estará esperando. Sigue el marcador y habla con el viejo amigo. Durante la conversación, aparecerá Dainsleif. Él dirá que Kaeya es un descendiente del fundador de la Orden del Abismo. El guardián de la rama sugerirá reunirse más tarde en el Bosque Avidya. Para esto, puedes usar la estatua del Arconte Dendro.

Al llegar a la pendiente de Gandha, mira la escena, después de lo cual necesitas inspeccionar la casa. Entra e interactúa con la caja, mortero y cama.

Dainsleif escuchará ruido afuera: es un pequeño grupo de limos con los que tendrás que lidiar. Después de esto, corre a la fogata detrás de la casa y usa las habilidades de cualquier personaje Pyro para encenderla.

Durante el video, el viajero se quedará dormido y Dainsleif irá al bosque a hacer un reconocimiento. La misión se completará y recibirás el logro Noche de Estrellas Errantes.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Ingenio del Héroe (2);
  • Mena de Refinamiento Místico (4).

Cómo completar la misión Quién Puede Reírse del Destino

Nota: Desde este punto, no puedes salir de los límites del mapa delineado hasta que completes la cadena de misiones de la historia. Los intentos de abrir el mapa del juego también serán infructuosos. Primero, necesitas completar todas las misiones para salir del modo de historia especial y regresar al mundo abierto del juego.

Al despertar, corre a la casa y habla con el hombre severo. Síguelo dentro de la casa e inspecciona al Hilichurl. El nombre del hombre es Eide, y el monstruo en su cama es su hijo Caribert. El primero está bajo la maldición de la inmortalidad, por lo que no puede morir.

Regresa al campo e interactúa con Eide nuevamente. Él sugerirá hacer una poción curativa para ayudar a Caribert. Para esto, el hombre dará dos hongos inusuales. La poción también requerirá una Rosa del Crepúsculo y un Loto Kalpalata. Si no tienes plantas extras, puedes encontrarlas cerca de la estatua del Arconte Dendro.

Prepara la Medicina Sin Nombre Prohibida de la Corte Real y dásela a Eide. Esto te otorgará el logro No es una Enfermedad Mortal Todavía.

Ahora, muévete a la Estatua de los Siete Arcontes en esta área y mira la escena, después de lo cual deberías regresar a la casa de Eide.

La medicina no ayudará a Caribert, por lo que el hombre sugerirá hacer otra poción. Para esto, necesitarás recolectar agua de la cascada y cultivar hongos inusuales. La cascada está cerca. Para un viaje rápido, puedes usar los Símbolos de Cuatro Hojas.

Regresa a Eide y dale el cubo de agua. En este momento, varios Hongos te atacarán — mátalos.

Después de un tiempo, aparecerán dos hongos inusuales en los lechos — recógelos y prepara la Medicina Sin Nombre de la Corte Real. Dale la poción al hombre y regresa a la estatua del Arconte Dendro nuevamente. Durante la conversación con Eide, notarás un Hilichurl muy similar a Caribert. El hombre se dirigirá hacia él, y tendrás que seguirlo.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (775);
  • Mora (31,175);
  • Ingenio del Héroe (3);
  • Mineral de Refinamiento Místico (5).

Cómo Completar la Misión Llanto al Ocaso del Destino

El monstruo no será el hijo de tu nuevo amigo, pero los dos héroes se interesarán en saber a dónde se dirige. Esto te llevará a un santuario desconocido.

Después de la escena, te encontrarás en una mazmorra inusual. Habrá pocos monstruos aquí, pero enfrentarás un pequeño rompecabezas. Cabe mencionar que todos los Hilichurls que encuentres aquí son hostiles.

Enfréntate a dos grupos de Hilichurls y avanza hacia la puerta. Inspecciona el cofre común a la derecha y dirígete al pasaje del lado opuesto.

Acércate a la grieta en la pared con un brillo púrpura — este es un portal. Usando tales portales, necesitarás resolver el rompecabezas.

After getting to the opposite side, watch the video, then fight several slimes. Inspect the common chest and enter the portal again.

Once in the large hall, get rid of the slimes and hilichurls, then take the seal (1/3) on the pedestal in the center of the room.

Run into the portal, after which the room will flip. Take another seal (2/3) here and interact with the device on the left side of the hall. One of the two grates on the opposite side will open.

Return to the portal and enter the teleport in the opened room. Here you can also inspect the luxurious chest. Take the last seal (3/3), after which the grate will open. Go to the center of the hall to place them in the image on the floor.

After a short video, you will face the Fate Herald. This is a fairly strong opponent, but defeating him even at low hero levels will be easy. Be sure to take Pyro and Electro characters in the squad. When the enemy's health level is critical, he will activate a shield, which is easiest to destroy with these two elements.

When the gates open, move forward and inspect another common chest. Reaching the large hall, watch the cutscene.

Soon you will return to Eide's house, where the man will decide to give his son the medicine again. This time the boy will regain consciousness and even recognize his father. The man will then decide to return to the unknown shrine. This will complete the quest, and you will receive the achievement On the Other Shore of Fate.

Rewards:

  • Adventure EXP (625);
  • Mora (25,450);
  • Hero's Wit (2);
  • Mystic Enhancement Ore (4).

How to Complete the Quest Fate's Predestination

Follow Eide to the unknown shrine. Along the way, you will encounter only two groups of slimes of different elements. Defeat them and enter the hall where the mysterious statue was recently located.

Returning back to the house, you will notice that Caribert has disappeared. Eide will also notice a broken mirror. Follow the markers to search for the boy, and when you find him, watch the lengthy cutscene.

This will complete the quest. You will also receive the achievement Caribert and other rewards.

Rewards:

  • Adventure EXP (775);
  • Mora (31,175);
  • Hero's Wit (3);
  • Mystic Enhancement Ore (5);
  • Teachings of Freedom (2);
  • Teachings of Resistance (2);
  • Teachings of Ballad (2).

Otras guías

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