Guía de la misión de Archon en Genshin Impact: Acto 3, Capítulo 6. Caribert

En Genshin Impact, la gran actualización 3.5 ha comenzado, la cual incluye la nueva serie de misiones de la historia Caribert. Hoy describiremos cómo iniciar la misión de Archon, cómo completar todas las misiones disponibles en esta cadena, y qué recompensas puedes recibir.

Cómo Iniciar las Misiones de Archon Caribert en Genshin Impact

Para acceder a las Misiones de Archon Caribert, primero debes cumplir con varias condiciones obligatorias, que se describen a continuación:

  1. Alcanza el Rango de Aventura 35.
  2. Completa las Misiones de Archon Pulsos de Akasha, la Llama del Kalpa Se Eleva: Volumen 3, Capítulo 5.
  3. Termina la cadena de misiones interludio Inversión del Ser.

Si se cumplen todas las condiciones, simplemente actualiza el juego y abre el registro de misiones (tecla J) o ve al menú de eventos. En ambos casos, la misión Caribert debería estar disponible para ti. Si abres el menú de eventos, haz clic en el botón Ir a la Misión allí.

Nota: Si la misión no está disponible, puedes rastrear la razón específica en el menú de eventos. Si la razón no está especificada, intenta volver a entrar al juego.

Cómo Completar la Misión Encuentro Fatídico

Dirígete a Puerto Ormos y habla con el Sr. Masrur, quien recibió una carta con una dirección poco clara. Para hacer esto, utiliza el teletransporte más cercano a la plaza del mercado y llega al muelle.

Después de hablar con el hombre, comenzará la misión principal. Para continuar, ve al menú de Paimon y adelanta el tiempo a las 16:00 del día siguiente, pero no más tarde de las 18:00.

Cerca del muelle, hay una taberna donde Kaeya te estará esperando. Sigue el marcador y habla con el viejo amigo. Durante la conversación, aparecerá Dainsleif. Él dirá que Kaeya es un descendiente del fundador de la Orden del Abismo. El guardián de la rama sugerirá reunirse más tarde en el Bosque Avidya. Para esto, puedes usar la estatua del Archon Dendro.

Al llegar a la pendiente de Gandha, mira la cinemática, después de la cual necesitarás inspeccionar la casa. Entra e interactúa con la caja, mortero, y cama.

Dainsleif oirá ruido afuera — es un pequeño grupo de slimes con los que tendrás que lidiar. Después de esto, corre hacia la fogata detrás de la casa y usa las habilidades de cualquier personaje Pyro para encenderla.

Durante el video, el viajero se quedará dormido, y Dainsleif irá al bosque para reconocimiento. La misión se completará, y recibirás el logro Noche de Estrellas Errantes.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión Quién Tiene Permiso para Reírse del Destino

Nota: A partir de este punto, no puedes salir de los límites del mapa delineado hasta que completes la cadena de misiones de historia. Los intentos de abrir el mapa del juego también serán infructuosos. Primero, necesitas completar todas las misiones para salir del modo de historia especial y regresar al mundo abierto del juego.

Al despertar, corre hacia la casa y habla con el hombre severo. Síguelo dentro de la casa e inspecciona al Hilichurl. El nombre del hombre es Eide, y el monstruo en su cama es su hijo Caribert. El primero está bajo la maldición de la inmortalidad, por lo que no puede morir.

Regresa al campo e interactúa nuevamente con Eide. Él sugerirá hacer una poción curativa para ayudar a Caribert. Para esto, el hombre te dará dos hongos inusuales. La poción también requerirá una Rosa del Crepúsculo y un Loto Kalpalata. Si no tienes plantas adicionales, puedes encontrarlas cerca de la estatua del Arconte Dendro.

Prepara la Medicina Prohibida Sin Nombre de la Corte Real y dásela a Eide. Esto te otorgará el logro No Aún una Enfermedad Mortal.

Ahora, dirígete a la Estatua de los Siete Arcontes en esta área y mira la escena cortada, después de la cual deberías regresar a la casa de Eide.

La medicina no ayudará a Caribert, por lo que el hombre sugerirá hacer otra poción. Para esto, necesitarás recoger agua de la cascada y cultivar hongos inusuales. La cascada está cerca. Para un viaje rápido, puedes usar los Sigilos de Cuatro Hojas.

Regresa a Eide y dale el balde de agua. En este momento, varios Hongos te atacarán — mátalos.

Después de un tiempo, aparecerán dos hongos inusuales en los lechos — recógelos y prepara la Medicina Sin Nombre de la Corte Real. Dale la poción al hombre y regresa a la estatua del Arconte Dendro nuevamente. Durante la conversación con Eide, notarás un Hilichurl muy similar a Caribert. El hombre se dirigirá hacia él, y tendrás que seguirlo.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (775);
  • Mora (31,175);
  • Sabiduría del Héroe (3);
  • Mineral de Mejora Mística (5).

Cómo Completar la Misión Llora al Atardecer del Destino

El monstruo no será el hijo de tu nuevo amigo, pero los dos héroes se interesarán en hacia dónde se dirige. Esto te llevará a un santuario desconocido.

Después de la escena cortada, te encontrarás en una mazmorras inusual. Aquí habrá pocos monstruos, pero enfrentarás un pequeño rompecabezas. Cabe destacar que todos los Hilichurls que encuentres aquí son hostiles.

Lidia con dos grupos de Hilichurls y avanza hacia la puerta. Inspecciona el cofre común a la derecha y dirígete al pasaje en el lado opuesto.

Acércate a la grieta en la pared que brilla en púrpura: este es un portal. Usando estos portales, necesitarás resolver el acertijo.

Después de llegar al otro lado, mira el video y luego lucha contra varios slimes. Inspecciona el cofre común y entra en el portal nuevamente.

Una vez en la gran sala, deshazte de los slimes y hilichurls, luego toma el sello (1/3) en el pedestal en el centro de la habitación.

Corre hacia el portal, después de lo cual la sala se volcará. Toma otro sello (2/3) aquí e interactúa con el dispositivo en el lado izquierdo de la sala. Una de las dos rejas en el lado opuesto se abrirá.

Regresa al portal y entra en el teletransporte en la sala abierta. Aquí también puedes inspeccionar el cofre lujoso. Toma el último sello (3/3), después de lo cual la reja se abrirá. Ve al centro de la sala para colocarlos en la imagen en el suelo.

Después de un breve video, te enfrentarás al Heraldo del Destino. Este es un oponente bastante fuerte, pero derrotarlo incluso a niveles bajos de héroe será fácil. Asegúrate de llevar personajes de Pyro y Electro en el escuadrón. Cuando el nivel de salud del enemigo sea crítico, activará un escudo, que es más fácil de destruir con estos dos elementos.

Cuando las puertas se abran, avanza y revisa otro cofre común. Al llegar a la gran sala, mira la escena.

Pronto regresarás a la casa de Eide, donde el hombre decidirá darle nuevamente la medicina a su hijo. Esta vez el niño recuperará la conciencia e incluso reconocerá a su padre. El hombre luego decidirá regresar al santuario desconocido. Esto completará la misión y recibirás el logro En la Otra Orilla del Destino.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión Predestinación del Destino

Sigue a Eide hacia el santuario desconocido. En el camino, solo te encontrarás con dos grupos de slimes de diferentes elementos. Derrota a ellos y entra en la sala donde se encontraba recientemente la estatua misteriosa.

Al regresar a la casa, notarás que Caribert ha desaparecido. Eide también notará un espejo roto. Sigue los marcadores para buscar al niño, y cuando lo encuentres, mira la larga escena.

Esto completará la misión. También recibirás el logro Caribert y otras recompensas.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (775);
  • Mora (31,175);
  • Sabiduría del Héroe (3);
  • Mineral de Mejora Mística (5);
  • Enseñanzas de la Libertad (2);
  • Enseñanzas de la Resistencia (2);
  • Enseñanzas de la Balada (2).

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