Guía de las Misiones Arconte en Genshin Impact: Acto 3, Capítulo 4. Rey Deshret y los Tres Magos
Las aventuras del Viajero en el mundo de Genshin Impact continúan. Esta vez, los jugadores necesitan encontrar a los guardianes desaparecidos de la aldea de Aaru y visitar la tumba del Rey Escarlata. Hoy, describiremos una guía detallada de las Misiones Arconte Rey Deshret y los Tres Magos: Volumen 3, Capítulo 4.
Cómo Acceder a las Misiones Arconte Rey Deshret y los Tres Magos: Volumen 3, Capítulo 4
- Alcanza el Rango de Aventura 35.
- Desbloquea la región de Sumeru.
- Completa las Misiones Arconte A Través de Brumas de Humo y Bosques Oscuros: Volumen 3, Capítulo 1.
- Completa las Misiones Arconte La Mañana que Traen Mil Rosas: Volumen 3, Capítulo 2.
- Completa las Misiones Arconte Sueños, Vacío, Engaño: Volumen 3, Capítulo 3.
Cómo Completar la Misión Los Guardianes de la Aldea Perdidos
Pregunta a los residentes locales sobre lo que sucedió. Necesitas hablar con tres personajes: Kasan, Shani y Jabari. Después de hablar con el último residente, comenzará un nuevo capítulo de la historia.
Baja y encuentra a Cyno. Luego sigue al chico Isaac, quien te llevará al lugar donde desaparecieron los guardianes de la aldea. Necesitas encontrar pistas aquí. No tiene sentido usar sentidos elementales, ya que no llevará a nada. A la derecha del chico, verás huellas claras en la arena. Acércate e inspeciónalas. Sigue las huellas para continuar la búsqueda.
Usa el viaje rápido a la aldea de Aaru y comparte la información con Kandakia y Dehya. Ahora teletranspórtate a Caravan Ribat y encuentra a un chico llamado Zaki. Él aceptará llevar a los amigos a su amigo. Sal de la ciudad y sigue el camino hacia la aldea de Aaru.
Aquí, serás emboscado. Ocúpate de los radicales del desierto, luego lleva a Zaki y su compañía a la aldea. Kandakia amablemente aceptará interrogar a los prisioneros.
Espera hasta las 06:00 del día siguiente y regresa a la casa del anciano. Después de la escena, la misión se completará.
Recompensas:
- EXP de Aventura (900);
- Mora (36,000);
- Sabiduría del Héroe (3);
- Mineral de Mejora Mística (6).
Cómo Completar la Misión Grito del Hospital
Sal de la cabaña y habla con Al-Haytham. Junto a él, ve a Shani, la chica con la que hablaste antes. Cuando termine la conversación, corre a la ubicación de Dar al-Shifa. Si has estado aquí antes, puedes usar el teletransporte para viajar rápidamente a esta área.
Al llegar a la zona marcada, lucha contra un grupo de enemigos liderados por un Lawachurl, después de lo cual aparecerá Al-Haytham.
El compañero activará la primera estatua Dendro y podrás entrar en el hospital abandonado. Después de la escena, regresa a la superficie y activa tres estatuas similares esparcidas por la zona. Todas ellas estarán selladas. Para desbloquearlas, simplemente acércate y derrota a los enemigos que aparezcan.
Después de esto, dirige el poder de Dendro hacia las estatuas utilizando las habilidades elementales de Collei o Tighnari (en este momento, son los únicos personajes jugables del elemento Dendro).
Desciende al piso inferior del hospital y escucha al científico. Ve a la casa del anciano del pueblo de Aaru para discutir la información obtenida con tus amigos. Corre tras de Cyno hasta que el chico encuentre un extraño dispositivo en la arena.
Continúa siguiendo a tu amigo. Después de un tiempo, escuchará una conversación cercana. Mira la siguiente escena, tras la cual la misión se completará.
Recompensas:
- Experiencia de Aventura (775);
- Mora (31,175);
- Sabiduría del Héroe (3);
- Mineral de Mejora Mística (5).
Cómo Completar la Misión El Secreto del Desierto Abrasador, Girar Correctamente los Obeliscos y Escapar de las Ruinas Místicas
Abre el menú de Paimon y establece la hora a las 06:00 del día siguiente para unirte a tus amigos. Ahora necesitas ir a la zona previamente bloqueada. Te recomendamos visitar dos estatuas del Arconte Dendro de inmediato para desbloquear todo el nuevo territorio desértico de Sumeru.
Una vez que hagas esto, llega al marcador en el mapa y mira la escena en el motor del juego. Comenzará una extraña tormenta, engullendo a todos los héroes, y terminarán bajo tierra.
Así, te encontrarás en el umbral de ruinas misteriosas que necesitan ser exploradas. Para esto, te recomendamos llevar héroes de los elementos Electro, Cryo y Pyro en tu equipo.
Cómo Girar Correctamente los Obeliscos y Desbloquear el Ascensor
Una vez dentro, lo primero que necesitas hacer es obtener acceso al ascensor usando los obeliscos. Cada uno de ellos tiene tres imágenes. Establece la misma imagen en las tres piedras, como se muestra en la captura de pantalla a continuación.
Vale la pena mencionar que cuando giras un obelisco, los otros también rotarán. Primero, interactúa con la piedra central, luego con la piedra de la izquierda. Regresa al obelisco central y establece la imagen correcta. Finalmente, activa la piedra de la derecha.
Aparecerá un ascensor, que puedes usar para descender más profundo en la mazmorras.
Cómo llegar al nivel más bajo de las Ruinas Místicas
Desciende usando el ascensor y enfréntate a varios grupos de criaturas de moho. Inspecciona el cofre rico y corre hacia el laberinto. También hay un cofre común aquí.
Activa el ascensor en la última habitación para ascender más alto. Enfréntate a los enemigos, recoge objetos valiosos del cofre rico y estudia el mensaje misterioso.
Interactúa con el botón del ascensor. Cuando descienda, presiónalo de nuevo y salta al hueco. De esta manera, podrás ascender al piso superior en el techo del ascensor.
También habrá enemigos en esta sala. Mátalos, luego inspecciona los dos botones y tres obeliscos. El orden de las acciones es el siguiente:
- Apaga y reactiva el botón a la izquierda;
- Apaga y reactiva el botón a la derecha;
- Acércate al obelisco central y gíralo una vez.
Desciende usando el ascensor. Mira la larga cinemática, después de la cual necesitarás salir de la mazmorras. Antes de eso, no olvides inspeccionar el cofre precioso.
Al llegar al escondite de los ermitaños, aprenderás algunos hechos curiosos más sobre la Academia. Solo queda llegar a la casa del anciano del pueblo de Aaru y completar la misión. Recibirás el logro Rey Deshret y los Tres Magos, así como otras recompensas.
Recompensas:
- Primogemas (30);
- EXP de Aventura (1000);
- Mora (40,250);
- Sabiduría del Héroe (4);
- Mineral de Mejora Mística (7).
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