Guía de Misiones de Arconte en Genshin Impact: Acto 3, Capítulo 2. Cien Rosas Frescas Traen la Mañana
Cien Rosas Frescas Traen la Mañana es el segundo capítulo del tercer volumen de las Misiones del Arconte en Genshin Impact, que se hizo disponible con la última actualización. Hoy, describiremos una guía detallada de las misiones de la historia de este capítulo, así como ayudar a emparejar correctamente los registros y sacar conclusiones.
Cómo Acceder a las Misiones del Arconte Cien Rosas Frescas Traen la Mañana: Volumen 3, Capítulo 2
Condiciones:
- Alcanza el Rango de Aventura 35.
- Desbloquea la región de Sumeru.
- Completa las Misiones del Arconte A Través de Nieblas y Bosques Oscuros: Volumen 3, Capítulo 1.
Cómo Completar la Misión El Sabzeruz Tan Esperado
Regresa a la ciudad de Sumeru y visita el Gran Bazar. Aquí, el jugador será esperado por Dunyarzad. Después de la conversación, deja el mercado y vete a dormir. Por la mañana, encuentra a la chica en la plaza central.
Síguela y visita varios puestos. En el tercer puesto, conocerás a Vihar. Él ofrecerá elegir una de cinco cajas. Cada una contiene dulces con diferentes sabores. Paimon pedirá encontrar caramelos con sabor a Sunsetia.
Ubicaciones de los Caramelos:
- Con colas de lagarto.
- Con sabor a fruta Harra.
- Con melón violeta.
- Con sabor a Sunsetia.
- Con Onikabuto.
Si no adivinas correctamente, Vihar te dará ambas cajas. En cualquier caso, regresarás a él más tarde.
Corre a tu residencia. En el camino, te encontrarás con bandidos que querrán secuestrar a tu compañera. En este momento, aparecerá Dehya — la guardaespaldas de Dunyarzad. Después de la escena, llega al marcador dentro del tiempo asignado y habla con tus amigos.
Dirígete al Gran Bazar para ver el baile de Sabzeruz. Aquí verás al gran sabio acompañado de un erudito. Los miembros de la Academia prohibirán a Nilou realizar el baile, por lo que Sabzeruz no se llevará a cabo.
Recompensas:
- EXP de Aventura (775);
- Mora (31,175);
- Ingenio del Héroe (3);
- Mena de Refinamiento Místico (5).
Cómo Completar la Misión El Sabzeruz Llegado
Deja tu residencia y encuentra a Dunyarzad nuevamente. Notarás que el día se repite, ya que has visto todo esto ayer. Acompaña a tu compañera al puesto de Vihar y elige la caja correcta que contiene caramelos con sabor a Sunsetia (número cuatro).
El Viajero decidirá hacer algo que normalmente nunca hace. Dirígete a la taberna y pide un pan plano de carbón de coco. Cuando salgas del establecimiento, te encontrarás con Dunyarzad, quien fue atacada por bandidos en tu ausencia.
Mira la escena con Nilou y los miembros de la Academia nuevamente, después de lo cual el día reiniciará.
Recompensas:
- EXP de Aventura (575);
- Mora (22,775);
- Ingenio del Héroe (2);
- Mena de Refinamiento Místico (4).
Cómo Completar la Misión El Círculo Infinito de Sabzeruz
Llega a Dunyarzad y repite acciones familiares. Cuando llegues al puesto de Vihar, solo habrá una respuesta correcta: Cuatro. Después de eso, todas las respuestas aparecerán en la pantalla: elige cualquiera.
En este momento, el héroe notará una figura familiar. Síguela y pregunta sobre lo que sucedió. Nahida se presentará y amablemente restaurará la memoria del Viajero y Paimon.
El juego te presentará una nueva mecánica: Contemplación. Mientras estés en este estado, puedes elegir registros, interpretarlos, correlacionarlos y sacar conclusiones.
Elige un registro:
- Sabzeruz Samsara. Respuesta incorrecta;
- Discurso del Gran Sabio. Respuesta incorrecta;
- Resultado de la Adivinación Alquímica. Respuesta incorrecta;
- Déjà Vu. Respuesta incorrecta;
- Fatiga Mental Inusual. Respuesta incorrecta;
- Bucle Temporal (correlaciona los registros Sabzeruz Samsara y Déjà Vu). Respuesta incorrecta.
Como habrás adivinado, no hay respuestas correctas en esta lista. Para llegar a la verdad, tendrás que seguir avanzando en la historia.
Regresa a la plaza con los puestos y habla con los residentes locales. Un poco más tarde, te encontrarás con Dehya, quien resultó herida en una pelea con bandidos.
Elige un registro:
- El Crepúsculo No Sueña. Respuesta incorrecta;
- Mandoble de Dehya. Correcta;
- Resultado de la Adivinación Alquímica. Respuesta incorrecta;
- Fatiga Mental Inusual. Respuesta incorrecta.
Lleva a Dehya a la verdadera Dunyarzad, quien está siendo apoyada por Nahida. La chica no verá a su ama, pero la sentirá.
Elige un registro:
- El Crepúsculo No Sueña. Incorrecta;
- Información sobre Akasha. Incorrecta;
- Fatiga Mental Inusual. Correcta;
- Déjà Vu. Incorrecta.
Recompensas:
- Protogemas (30);
- EXP de Aventura (625);
- Mora (25,450);
- Ingenio del Héroe (2);
- Mineral de Refinamiento Místico (4).
Cómo Completar la Misión La Rueda de Samsara de Sabzeruz
A la mañana siguiente, tendrás la misma secuencia de acciones. Solo que esta vez, el héroe recordará todo mucho más rápido. En la conversación con Dehya, notarás que hoy no está herida. Este hecho añadirá otro registro a la contemplación.
Finalmente, elige el registro correcto:
- Resultado de la Adivinación Alquímica. Incorrecto;
- Memoria Corporal. Incorrecto;
- Sonido de Akasha. Incorrecto;
- Información sobre Akasha. Incorrecto;
- Samsara de Sabzeruz. Incorrecto;
- Los Recuerdos se Borran Cada Día (correlaciona los registros Memoria Corporal y Sonido de Akasha). Correcto.
Cómo Completar la Misión El Fatídico Sabzeruz
Habla con Dehya y camina hacia el muñeco de entrenamiento. Con su argumento, la chica destruirá tu suposición de que los recuerdos de los residentes de Sumeru se borran cada día. Regresa a Nahida, después de lo cual se completará la tarea.
Recompensas:
- EXP de Aventura (450);
- Mora (18,000);
- Experiencia del Aventurero (7);
- Mineral de Refinamiento Místico (3).
Cómo Completar la Misión Eco de las Ilusiones de Sabzeruz
Por la mañana, sugerirás a Paimon dejar la ciudad, pero Nahida reproducirá una grabación de Akasha. El héroe comenzará a recordar que ya ha intentado salir de Sumeru. Un nuevo registro aparecerá en la Contemplación.
Elige un registro:
- Espacio Desolado. Incorrecto;
- Mundo Real. Incorrecto;
- El Espacio en el que Estuvimos Ayer. Correcto.
El Viajero pedirá un breve descanso. Camina por la ciudad y descansa en el banco donde solías sentarte con Dunyarzad. Cuando estés listo, regresa a Nahida y correlaciona los registros.
Elige un registro:
- Información sobre Akasha. Incorrecto;
- Samsara de Sabzeruz. Incorrecto;
- Espacios Desolados. Incorrecto;
- Resultado de la Adivinación Alquímica. Incorrecto;
- La Gente del Crepúsculo No Sueña. Incorrecto;
- Sueños Sin Gente (se desbloquea después de estudiar los tres primeros registros). Incorrecto;
- Verdad en los Sueños (correlaciona los registros La Gente del Crepúsculo No Sueña y Sueños Sin Gente). Correcto.
Elige un registro:
- Akasha Trabaja con el Corazón de Dios. Incorrecto;
- Es la Encarnación del Poder del Dios de la Sabiduría. Correcto;
- Une la Sabiduría de Todo el Pueblo. Incorrecto;
- Y Otorga Conocimiento a la Gente. Incorrecto.
Solo queda determinar cómo apareció el samsara. En este momento, otra contemplación estará disponible.
Elige un registro:
- Sonido de Akasha. Incorrecto;
- Aparición y Desaparición de Espacios. Incorrecto;
- Discurso del Gran Sabio. Incorrecto;
- Fatiga Mental Inusual. Incorrecto;
- Sabzeruz Samsara. Incorrecto;
- Aparición y Desaparición de Sueños (aparece después de estudiar los dos primeros registros).
- Producción Masiva de Sueños (correlaciona los registros Aparición y Desaparición de Sueños y Sabzeruz Samsara). Correcto.
Nahida te hará otra pregunta. Respóndela:
- Luna. Correcto;
- Ilusión. Incorrecto;
- Mentira. Incorrecto.
Última pregunta:
- Sueños Sin Gente. Incorrecto;
- Información sobre Akasha. Incorrecto;
- Discurso del Gran Sabio. Correcto.
Recompensas:
- Protogemas (30);
- EXP de Aventura (625);
- Mora (25,450);
- Ingenio del Héroe (2);
- Mena de Refinamiento Místico (4).
Cómo Completar la Misión El Fin de Sabzeruz
Ahora necesitas encontrar al dueño del sueño para romper la ilusión y despertar a todos los residentes de la ciudad. Ve al puesto de Vihar y pídele que haga un deseo. Después de eso, corre a la residencia y ordena a Dehya que se lleve a tu compañero. Lucha contra varios bandidos en la plaza por ti mismo.
Paimon sugerirá inspeccionar la casa de Dunyarzad. Allí encontrará una nota destinada al Viajero y Paimon. Corre al muelle, luego dirígete al Gran Bazar. Cuando el gran sabio intente interrumpir la danza, el héroe defenderá a Nilou. Mira la larga escena, después de la cual la tarea estará completada.
Recompensas:
- Protogemas (30);
- EXP de Aventura (725);
- Mora (29,025);
- Character Constellation Activation (1);
- Hero's Wit (3);
- Mystic Enhancement Ore (5).
How to Complete the Quest Dawn
Talk to Katheryne and head to the waterfront. Here you will learn that Nahida temporarily took over the mind of the Adventure Guild's secretary to communicate with you. You can ask her a few questions and complete the quest chain.
Rewards:
- Adventure EXP (400);
- Mora (16,100);
- Adventurer's Experience (6);
- Mystic Enhancement Ore (3).
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