Guía de Misiones de Arconte en Genshin Impact: Acto 3, Capítulo 2. Cien Rosas Frescas Traen la Mañana

A Hundred Fresh Roses Brings the Morning es el segundo capítulo del tercer volumen de las Misiones Arconte en Genshin Impact, que se hizo disponible con la última actualización. Hoy, describiremos una guía detallada de las misiones de historia de este capítulo, así como ayudar a emparejar correctamente los registros y sacar conclusiones.

Cómo Acceder a las Misiones Arconte A Hundred Fresh Roses Brings the Morning: Volumen 3, Capítulo 2

Condiciones:

  1. Alcanza el Rango de Aventura 35.
  2. Desbloquea la región de Sumeru.
  3. Completa las Misiones Arconte A Través de Brumas y Bosques Oscuros: Volumen 3, Capítulo 1.

Cómo Completar la Misión El Sabzeruz Esperado

Regresa a la ciudad de Sumeru y visita el Gran Bazar. Aquí, te esperará Dunyarzad. Después de la conversación, sal del mercado y ve a dormir. Por la mañana, encuentra a la chica en la plaza central.

Síguela y visita varios puestos. En el tercer puesto, te encontrarás con Vihar. Él te ofrecerá elegir una de cinco cajas. Cada una de ellas contiene dulces con diferentes sabores. Paimon pedirá encontrar caramelos con el sabor de Sunsetia.

Ubicaciones de los caramelos:

  1. Con colas de lagarto.
  2. Con el sabor de la fruta Harra.
  3. Con melón violeta.
  4. Con el sabor de Sunsetia.
  5. Con Onikabuto.

Si no adivinas correctamente, Vihar te dará ambas cajas. En cualquier caso, volverás a él más tarde.

Corre a tu residencia. En el camino, te encontrarás con bandidos que querrán secuestrar a tu compañera. En ese momento, Dehya —la guardia de Dunyarzad— aparecerá. Después de la escena cortada, llega al marcador dentro del tiempo asignado y habla con tus amigos.

Dirígete al Gran Bazar para ver el baile de Sabzeruz. Aquí verás al gran sabio acompañado por un erudito. Los miembros de la Academia prohibirán a Nilou realizar el baile, por lo que el Sabzeruz no tendrá lugar.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (775);
  • Mora (31,175);
  • Sabiduría del Héroe (3);
  • Mineral de Mejora Mística (5).

Cómo Completar la Misión El Sabzeruz Llegado

Sal de tu residencia y vuelve a encontrarte con Dunyarzad. Notarás que el día se repite, ya que ya has visto todo esto ayer. Acompaña a tu compañera al puesto de Vihar y elige la caja correcta que contiene caramelos con el sabor de Sunsetia (número cuatro).

El Viajero decidirá hacer algo que normalmente nunca hace. Dirígete a la taberna y pide un pan plano de carbón de coco. Cuando salgas del establecimiento, te encontrarás con Dunyarzad, quien fue atacada por bandidos en tu ausencia.

Mira la escena con Nilou y los miembros de la Academia nuevamente, después de lo cual el día se reiniciará.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (575);
  • Mora (22,775);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión El Círculo Infinito de Sabzeruz

Llega a Dunyarzad y repite acciones familiares. Cuando llegues al puesto de Vihar, solo habrá una respuesta correcta: Cuatro. Después de eso, todas las respuestas aparecerán en la pantalla: elige cualquiera.

En este momento, el héroe notará una figura familiar. Síguela y pregunta qué sucedió. Nahida se presentará y amablemente restaurará la memoria del Viajero y Paimon.

El juego te presentará una nueva mecánica: Contemplación. Mientras estés en este estado, podrás elegir registros, interpretarlos, correlacionarlos y sacar conclusiones.

Elige un registro:

  • Sabzeruz Samsara. Respuesta incorrecta;
  • El Discurso del Gran Sabio. Respuesta incorrecta;
  • Resultado de la Adivinación Alquímica. Respuesta incorrecta;
  • Déjà Vu. Respuesta incorrecta;
  • Fatiga Mental Inusual. Respuesta incorrecta;
  • Ciclo Temporal (correlaciona los registros Sabzeruz Samsara y Déjà Vu). Respuesta incorrecta.

Como habrás adivinado, no hay respuestas correctas en esta lista. Para llegar a la verdad, tendrás que seguir avanzando en la historia.

Regresa a la plaza con los puestos y habla con los residentes locales. Un poco más tarde, te encontrarás con Dehya, quien resultó herida en una pelea con bandidos.

Elige un registro:

  • Las Personas del Crepúsculo No Sueñan. Respuesta incorrecta;
  • La Claymore de Dehya. Correcta;
  • Resultado de la Adivinación Alquímica. Respuesta incorrecta;
  • Fatiga Mental Inusual. Respuesta incorrecta.

Lleva a Dehya a la verdadera Dunyarzad, quien está siendo sostenida por Nahida. La chica no verá a su ama, pero la sentirá.

Elige un registro:

  • Las Personas del Crepúsculo No Sueñan. Incorrecta;
  • Información sobre Akasha. Incorrecta;
  • Fatiga Mental Inusual. Correcto;
  • Deja Vu. Incorrecto.

Recompensas:

  • Primogemas (30);
  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Minerales de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión La Rueda de Sabzeruz Samsara

A la mañana siguiente, tendrás la misma secuencia de acciones. Solo que esta vez, el héroe recordará todo mucho más rápido. En la conversación con Dehya, notarás que hoy no está herida. Este hecho añadirá otro registro a la contemplación.

Finalmente, elige el registro correcto:

  • Resultado de la Adivinación Alquímica. Incorrecto;
  • Cuerpo de Memoria. Incorrecto;
  • Sonido de Akasha. Incorrecto;
  • Información sobre Akasha. Incorrecto;
  • Sabzeruz Samsara. Incorrecto;
  • Las Memorias Se Borran Cada Día (correlaciona los registros Cuerpo de Memoria y Sonido de Akasha). Correcto.

Cómo Completar la Misión El Fatídico Sabzeruz

Habla con Dehya y camina hacia el muñeco de entrenamiento. Con su argumento, la chica destruirá tu suposición de que las memorias de los residentes de Sumeru se borran cada día. Regresa a Nahida, después de lo cual la tarea se completará.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (450);
  • Mora (18,000);
  • Experiencia de Aventurero (7);
  • Minerales de Mejora Mística (3).

Cómo Completar la Misión Eco de las Ilusiones de Sabzeruz

Por la mañana, sugerirás a Paimon que dejen la ciudad, pero Nahida reproducirá una grabación de Akasha. El héroe comenzará a recordar que ya ha intentado salir de Sumeru. Un nuevo registro aparecerá en la Contemplación.

Elige un registro:

  • Espacio Desolado. Incorrecto;
  • Mundo Real. Incorrecto;
  • El Espacio en el que Estuvimos Ayer. Correcto.

El Viajero pedirá un breve descanso. Camina por la ciudad y descansa en el banco donde solías sentarte con Dunyarzad. Cuando estés listo, regresa a Nahida y correlaciona los registros.

Elige un registro:

  • Información sobre Akasha. Incorrecto;
  • Sabzeruz Samsara. Incorrecto;
  • Espacios Desolados. Incorrecto;
  • Resultado de la Adivinación Alquímica. Incorrecto;
  • Las Personas del Crepúsculo No Sueñan. Incorrecto;
  • Sueños Sin Personas (se desbloquea después de estudiar los primeros tres registros). Incorrecto;
  • Verdad en los Sueños (correlaciona los registros Las Personas del Crepúsculo No Sueñan y Sueños Sin Personas). Correcto.

Elige un registro:

  • Akasha Trabaja con el Corazón de Dios. Incorrecto;
  • Es la Encarnación del Poder del Dios de la Sabiduría. Correcto;
  • Une la Sabiduría de Todo el Pueblo. Incorrecto;
  • Y Dotar a las Personas de Conocimiento. Incorrecto.

Todo lo que queda es determinar cómo apareció el samsara. En este momento, otra contemplación estará disponible.

Elige un registro:

  • Sonido de Akasha. Incorrecto;
  • Aspecto y Desaparición de Espacios. Incorrecto;
  • El Discurso del Gran Sabio. Incorrecto;
  • Fatiga Mental Inusual. Incorrecto;
  • Sabzeruz Samsara. Incorrecto;
  • Aspecto y Desaparición de Sueños (aparece después de estudiar los primeros dos registros).
  • Producción Masiva de Sueños (correlaciona los registros Aspecto y Desaparición de Sueños y Sabzeruz Samsara). Correcto.

Nahida te hará otra pregunta. Respóndela:

  • Luna. Correcto;
  • Ilusión. Incorrecto;
  • Mentira. Incorrecto.

Última pregunta:

  • Sueños Sin Personas. Incorrecto;
  • Información sobre Akasha. Incorrecto;
  • El Discurso del Gran Sabio. Correcto.

Recompensas:

  • Primogemas (30);
  • EXP de Aventura (625);
  • Mora (25,450);
  • Sabiduría del Héroe (2);
  • Mineral de Mejora Mística (4).

Cómo Completar la Misión El Fin de Sabzeruz

Ahora necesitas encontrar al dueño del sueño para romper la ilusión y despertar a todos los residentes de la ciudad. Ve a la tienda de Vihar y pídele que haga un deseo. Después de eso, corre a la residencia y ordena a Dehya que lleve a tu compañero. Lucha contra varios bandidos en la plaza por tu cuenta.

Paimon sugerirá inspeccionar la casa de Dunyarzad. Allí encontrará una nota destinada al Viajero y a Paimon. Corre hacia el paseo marítimo, luego dirígete al Gran Bazar. Cuando el gran sabio intente interrumpir el baile, el héroe defenderá a Nilou. Mira la larga cinemática, después de la cual la tarea estará completa.

Recompensas:

  • Primogemas (30);
  • EXP de Aventura (725);
  • Mora (29,025);
  • Activación de Constelación de Personaje (1);
  • Sabiduría del Héroe (3);
  • Mineral de Mejora Mística (5).

Cómo Completar la Misión Amanecer

Habla con Katheryne y dirígete al paseo marítimo. Aquí aprenderás que Nahida tomó temporalmente el control de la mente de la secretaria del Gremio de Aventureros para comunicarse contigo. Puedes hacerle algunas preguntas y completar la cadena de misiones.

Recompensas:

  • EXP de Aventura (400);
  • Mora (16,100);
  • Experiencia de Aventurero (6);
  • Mineral de Mejora Mística (3).

Otras guías

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