Cada Rosa Tiene Su Espina: Guía de Dragon's Dogma 2

En la misión «Cada rosa tiene su espina» en Dragon's Dogma 2, los jugadores tienen la oportunidad de conversar con Wilhelmina, descubrir algunos de sus secretos y ayudarla a enfrentarse a un enemigo de larga data. Esta guía describirá los pasos para ganar el favor de Wilhelmina, mejorar el nivel de relación, encontrar todas las pruebas necesarias y describir las recompensas que se pueden obtener al completar la misión.

Cómo completar la misión Cada rosa tiene su espina

Una misión bastante específica que se puede iniciar durante un cierto período de tiempo mientras se avanza en las misiones principales. Por ejemplo, no pudimos activarla más cerca del final porque Wilhelmina simplemente ignora todos nuestros intentos de interactuar. Si has encontrado un problema similar, asegúrate de leer la guía hasta el final.

Cómo iniciar la misión Cada rosa tiene su espina

Entonces, la misión se puede aceptar justo después de conocer a esta chica, que por defecto se encuentra en el segundo piso del burdel Rose Manor. Puedes encontrarla aquí casi inmediatamente al llegar a Vernworth, pero todos los diálogos estarán bloqueados. Primero, necesitas conocer a Wilhelmina durante la misión de la historia Un encuentro inquietante. Sin embargo, no recomendamos apresurarte a verla justo después de esto; es mejor dejar esta misión para completarla justo antes de salir de Vernworth.

Cuando tú y el Capitán Brant intenten asistir a la coronación del gobernante suplente durante la misión Banquete de engaños, la historia principal continuará en la Ciudad Fronteriza. Este momento es el mejor para iniciar la misión. Si te demoras y completas otras misiones, por ejemplo, Nación de la Llama Resplandeciente, Sombras Parpadeantes, Convergencia, y Un Nuevo Camino de los Dioses, Wilhelmina simplemente no querrá hablar contigo. La razón de esto no está clara. No pudimos lograr que se involucrara en una conversación simple más cerca del final de la trama principal. Así que, si has encontrado un problema similar, tendrás que cargar guardados anteriores o completar la historia hasta el final y luego comenzar desde el punto de no retorno.

Consejo: antes de comenzar la misión, recomendamos adquirir una residencia en Vernworth. Esto se puede hacer a través de la misión Un lugar para llamar hogar o más tarde en la historia hablando con un personaje llamado Salvator en el Barrio de la Nobleza. Esto no es obligatorio, pero si tienes tu propia casa, más tarde en la misión recibirás una carta de amor de Wilhelmina.

Cuando estés listo, regresa al segundo piso del burdel con un regalo (compra cualquier flor). En la habitación de Wilhelmina, también puedes inspeccionar un cofre y encontrar un ramo de rosas. Presiona el botón de interacción, luego presiona Y en PC para dar el regalo. Como ya hemos explicado en esta guía, los regalos se pueden dar una vez al día. La forma más fácil de ganar el favor de Wilhelmina es usando el anillo «Lazo Eterno», que se puede encontrar en los comerciantes en el mundo abierto.

La próxima vez que visites a Wilhelmina, conocerás a su sirviente llamado Rolf. Él te dirá que la dama está conversando actualmente con un cliente en la misma habitación donde viste al pretendiente con el regente. Entra en las habitaciones de Wilhelmina e interactúa con la pintura, detrás de la cual hay una grieta, para escuchar la conversación. La chica notará la presencia del Arisen y enviará a Allard lejos.

Cómo Reunir Evidencia en Tres Días

En el diálogo con Wilhelmina después de la escena con Allard, elige «Ofrecer Tu Ayuda». Esto iniciará la misión «Cada Rosa Tiene Su Espina». Desde este momento, no debes demorar y enfocarte en completar esta tarea, de lo contrario, corres el riesgo de fallarla. Ten en cuenta que si fallas la misión, puedes intentarlo de nuevo después de comenzar «Nuevo Juego+».

Pista 1: Informe de Asesinato

Primero, dirígete a los aposentos de Sven en el castillo real. Están ubicados en el segundo piso. Si vienes desde la entrada principal, sube la escalera de caracol y gira a la izquierda, y al final del pasillo gira a la izquierda de nuevo.

El chico puede darte una misión secundaria «Un Velo de Nubes de Gasa» inmediatamente después de completar la misión «La Caja Ornamental», pero no vale la pena hacerla ahora. Continúa hablando con el chico hasta que te aconseje acercarte a Patrick por la noche. La finca de este personaje está ubicada no muy lejos de la entrada a los terrenos del castillo, en el Barrio de la Nobleza.

Lord Patrick ofrecerá su ayuda: atraer a Allard fuera de sus aposentos para que el Arisen pueda inspeccionarlos y encontrar pistas detrás de una de las pinturas. Justo después de la conversación, aparecerá un marcador en el mapa indicando la casa de Allard. Solo no te apresures allí: si los guardias te ven, se volverán hostiles. Tampoco es recomendable matar a Allard en sus aposentos, ya que esto llevaría a una desincronización en la narrativa de la historia. Es mejor esperar unos minutos hasta que Allard y sus guardias se vayan del territorio de la casa, luego entra dentro.

Sube al segundo piso y entra por la puerta a la izquierda. Junto a la túnica del cortesano cuelga una pintura: interactúa con ella para obtener la primera pieza de evidencia.

Pista 2: Evidencia de Soborno

Esta evidencia se puede encontrar en una casa cerca de las puertas noroeste de Vernworth, en el centro de una gran plaza y junto a la barbería. Tan pronto como salgas de los aposentos de Allard, corre al área marcada en nuestro mapa, entra a la casa y examina la mesa en el dormitorio.

Si la evidencia no está allí, ve a la taberna por la noche y habla con el Capitán Brant, pero no le des la primera pista ahora (se abrirá una ventana con transferencia de objetos).

A Quién Entregar la Evidencia

Primero y ante todo, recomendamos dirigirse al Capitán Bratn en la taberna y entregar la evidencia en el siguiente orden:

  1. Evidencia de soborno.
  2. Busca más evidencia.
  3. Informe de asesinato.

Si entregas el informe de asesinato primero, perderás una opción de diálogo que determina si el capitán te ayudará a evitar el castigo. Después de entregar la evidencia, elige «Aceptaré cualquier ayuda que ofrezcas».

Having done this, return to Wilhelmina, who will be waiting on the balcony in her room, and present the one piece of evidence available. Offer your help to assist in killing Allard. Enter the room and press the «Grab» button, aiming the camera at Allard. Watch the cutscene, after which you will need to escape.

Jump from the balcony into a cart filled with hay and move a bit forward. Here, Captain Brant will meet you, but the chase will not stop. Run after the captain until another dialogue begins. If you stray from this character, guards will attack the hero. Also, Wilhelmina will ask you to visit her the following evening. Do so to unlock a romantic scene and complete the quest.

Rewards:

  • 8500 gold;
  • 1200 experience;
  • Ring of Grace.

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