shiki_rw
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Editor
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Выпускающий редактор VGTimes. В игровой журналистике 2 года. Работаю в основном с материалами по GTA и проектам Rockstar Games. Фокус на проблемных и нишевых темах: модмейкинг, технические и юридические ограничения, а также забытые или недооценённые игры серии. Люблю разбираться в материале глубоко — не просто редактирую, а всегда делаю дополнительный ресёрч, чтобы уточнить контекст и фактуру.
Nombre: Dmitry Tkachev
Registro: 4 noviembre 2022
Última visita: 28 septiembre 2026
26
Aprendiz
En el bolsillo:
51 moneda
Monedas
Moneda interna del sitio
Efectos:
Torbellino de confeti
Confeti volador alrededor del nombre durante 30 días.
Inventario:
Publicaciones 1
Primeras impresiones de Control Resonant: un Manhattan que cambia bajo tus pies
El juego empieza con un resumen de la primera entrega: Jesse apareció, causó un montón de problemas y acabó como directora de la FBC. Después vemos a Dylan, el lunático del final del primer juego, ahora en coma dentro de una celda. Despertamos porque Jesse nos clava una estaca en el pecho. Abres los ojos sin tener ni idea de qué ha pasado, dónde estás ni quién eres. Luego toca recorrer la Casa Inmemorial en busca de tu hermana, que no aparece por ninguna parte, mientras te rodean los cadáveres de científicos y guardias, y encuentras notas en su despacho. Por lo que entendí, el edificio lleva siete años en confinamiento, desde que se desató el Hiss: esos mismos monstruos que convierten a la gente en zombis, la suspenden en el aire y la hacen murmurar. La sensación es sencilla y desagradable: recorres un lugar familiar que hace mucho se convirtió en una morgue.
Artículos
28 septiembre 2026